企業(yè)微電影的優(yōu)勢如何?1、信息量大企業(yè)微電影雖有故事情節(jié),但任何一個(gè)情節(jié)都是圍繞企業(yè)廣告訴求展開的,將企業(yè)形象、企業(yè)理念、企業(yè)文化、產(chǎn)品品質(zhì)、服務(wù)等諸多因素和盤托出,傳達(dá)給目標(biāo)群體,有助于樹立良好的企業(yè)形象或品牌親和力,從而讓受眾大范圍了解企業(yè)及其產(chǎn)品。2、廣告效果好在企業(yè)微電影中以情節(jié)道具形式出現(xiàn)的廣告,更是一種體驗(yàn)營銷,讓消費(fèi)者產(chǎn)生身在其中并且難以忘懷的體驗(yàn)。劇情將劇中人物及其使用的物品和服務(wù)的某種情趣與體驗(yàn)賦予消費(fèi)者,產(chǎn)生心理互動,對該產(chǎn)品或企業(yè)產(chǎn)生熟悉感、親切感、認(rèn)同感。因而企業(yè)微電影的比較大價(jià)值體現(xiàn)在該方式對受眾影響力的深遠(yuǎn)上。另外電影媒介負(fù)載的信息,通過口口相傳,不斷強(qiáng)...
1.避免角色重復(fù)。正如上文所述,微電影時(shí)間較短,相關(guān)人物角色設(shè)計(jì)不宜過多。對此,應(yīng)盡量避免角色的重復(fù)。劇本創(chuàng)作者在劇本創(chuàng)作之初便應(yīng)想好角色出現(xiàn)的時(shí)機(jī)、作用等,為其設(shè)計(jì)相應(yīng)情節(jié),使其更好地融入到劇本氛圍中。2.避免繁雜內(nèi)容。微電影劇本創(chuàng)作過程中,避免繁雜內(nèi)容尤為關(guān)鍵,微電影的內(nèi)容情節(jié)與人物關(guān)系不應(yīng)過于繁雜。要化繁為簡,盡快讓主角登場,盡快讓觀眾了解電影在講述什么故事以及表達(dá)怎樣的情感。與此同時(shí),要做到內(nèi)容的立體化設(shè)計(jì),比如為了增加劇本故事的戲劇性與緊張感,相關(guān)人物形象設(shè)定應(yīng)盡量做到立體飽滿與情感豐富。3.避免節(jié)奏拖沓。節(jié)奏拖沓,是微電影劇本創(chuàng)作的“致命錯(cuò)誤”。新時(shí)期,伴隨著網(wǎng)絡(luò)新媒體的迅速發(fā)展,...
微電影是信息時(shí)代傳統(tǒng)電影發(fā)展形式的延伸,近年來被廣大觀眾喜聞樂見。為切實(shí)促進(jìn)與提升微電影質(zhì)量,就要迎合廣大受眾的觀賞習(xí)慣和興趣愛好,不斷加強(qiáng)對劇本創(chuàng)作構(gòu)思的研究,創(chuàng)新劇本創(chuàng)作的方法。巧妙設(shè)計(jì)情節(jié)。情節(jié),或者說是故事線路,是微電影劇本創(chuàng)作過程中的一條重要線索,這條線索將微電影的內(nèi)容、主題等貫穿一體。微電影情節(jié)設(shè)計(jì)要有波瀾起伏,即故事情節(jié)既要遵循一定的真實(shí)性與可靠性原則,又不能過于平淡無奇。換言之,情節(jié)設(shè)計(jì)一方面要能使觀眾在觀看過程中產(chǎn)生共鳴,另一方面又能突出特定主題,淋漓盡致地體現(xiàn)戲劇化效果。精心編制高潮。在進(jìn)行微電影劇本創(chuàng)作過程中,要注重設(shè)計(jì)的層次性,情節(jié)層層遞進(jìn),不能太過突兀,重點(diǎn)內(nèi)容盡量做...
微電影中有微時(shí)(超短)長、微(超短)周期、微(超小)投資是微電影的三個(gè)本質(zhì)性特征。微時(shí)長是指片長時(shí)間短,一般在30s-60min之間,要求影片在短時(shí)間內(nèi)完成敘事,內(nèi)容具有創(chuàng)意性,高度凝練,并有利于快速傳播。微周期是制作周期比較短,7-15天或1-4周,好長時(shí)間不超過一個(gè)月。微投資是指微電影成本低廉,幾千-數(shù)千/幾萬元每部,進(jìn)入門檻較低。相比傳統(tǒng)的電影制作投資成本,微電影從劇本到拍攝再到發(fā)行,整個(gè)過程投資都小于傳統(tǒng)電影,所以成本較低,易于普及。如何打造讓受眾信任的企業(yè)宣傳片?惠城區(qū)拍攝微電影標(biāo)牌微電影是在2010年誕生的營銷概念。根據(jù)優(yōu)酷提供的預(yù)測,今年會有超3000部微電影誕生,總播放量將達(dá)到...
用遠(yuǎn)攝或廣角的拍攝方式從高處以高角度進(jìn)行拍攝,可以增加片中觀看者與下面場景的距離。微電影拍攝設(shè)備DvcPro、DvCam、BetaCam、DigiTalBetaCam等不同檔次的前期拍攝設(shè)備燈光、吊臂、軌道等拍攝輔助設(shè)備有廣播級的影視編輯設(shè)備及先進(jìn)的動畫制作設(shè)備、數(shù)碼音樂合成制作設(shè)備專業(yè)演播室微電影拍攝準(zhǔn)備1、三腳架。三腳架是初級拍攝中重要的工具,在很多場合它都能起到穩(wěn)定的作用,從而使你拍攝出穩(wěn)定的畫面。市面上的三腳架林林總總,價(jià)格從幾千到十?dāng)?shù)萬不等,根據(jù)影視公司能力選擇。2、使用手動對焦功能。自動對焦是數(shù)碼攝像機(jī)的一個(gè)很實(shí)用的功能,適合初學(xué)攝像的朋友們使用。對于專業(yè)的微電影拍攝來講,...
企業(yè)微電影的意義在于可以真實(shí)的了解企業(yè)的起步、發(fā)展和現(xiàn)今的所有情況,所以宣傳企業(yè)形象是必不可少的。在企業(yè)微電影拍攝中無論是制作人員還是客戶都很注重視覺沖擊力,這樣就要求腳本要有創(chuàng)意,只有有創(chuàng)意、有“賣點(diǎn)”的微電影,不論視覺上還是整體受眾才會感覺有“沖擊力”。企業(yè)微電影拍攝創(chuàng)意就是廣告人對微電影創(chuàng)作對象所進(jìn)行的創(chuàng)造性的思維活動,是通過想象、組合和創(chuàng)造,對微電影主題、內(nèi)容和表現(xiàn)形式所進(jìn)行的新穎性文化構(gòu)思,創(chuàng)造新的意念或系統(tǒng),使微電影對象的潛在現(xiàn)實(shí)屬性升華為社會公眾所能感受到的具象。情感渲染很重要,企業(yè)微電影拍攝制作的一個(gè)高基本的條件就是要具有創(chuàng)新的沖動,在微電影中表現(xiàn)激情,只有在這種情感起...
所謂企業(yè)微電影創(chuàng)意,就是廣告創(chuàng)意人員在對市場、產(chǎn)品和目標(biāo)消費(fèi)者進(jìn)行調(diào)查分析的前提下,根據(jù)企業(yè)客戶的營銷目標(biāo),以企業(yè)微電影策略為基礎(chǔ),對抽象的產(chǎn)品訴求概念進(jìn)行形象而藝術(shù)的表現(xiàn)的創(chuàng)造性的思維活動。具體地說,創(chuàng)意就是一個(gè)點(diǎn)子,一個(gè)主意,一種觀念。總之,企業(yè)微電影創(chuàng)意,不僅是科學(xué)的調(diào)查分析前提下的創(chuàng)造性的思維活動,又是將抽象的產(chǎn)品概念轉(zhuǎn)換為具象而藝術(shù)的表現(xiàn)形式,既需要“思想火花”——智慧,又需要產(chǎn)生智慧、表現(xiàn)智慧的多種想象力和表現(xiàn)力。企業(yè)微電影創(chuàng)意具有神秘性和抽象性,并不存在一種現(xiàn)成的公式。不過,誰都能夠認(rèn)同這樣的觀點(diǎn):一切創(chuàng)意都是創(chuàng)造性思維活動及其結(jié)果,企業(yè)微電影依賴于廣告人的創(chuàng)造力。在開始討論企業(yè)...
企業(yè)微電影都有什么樣的特點(diǎn)?1、深遠(yuǎn)的影響力企業(yè)微電影媒介廣告受眾數(shù)量大、受眾接觸廣告信息頻率高,廣告信息對受眾影響時(shí)間長、影響程度深。觀眾可以從微電影中看到企業(yè)形象、企業(yè)文化、企業(yè)理念、產(chǎn)品性質(zhì),它能成為很高直觀、很高廣闊同時(shí)很高細(xì)致的信息載體。通過很高形象、很高生動的方式切入到普通人的生活,而這種功能往往超出了電影的范疇,實(shí)際上也就成為企業(yè)有效的的廣告宣傳。這就是它影響的大范圍性、持久性及深層性。2、靈活多變的傳播方式作為一種大眾文化的藝術(shù)形態(tài),電影的生命力強(qiáng),它可以在電視、手機(jī)、網(wǎng)絡(luò)中循環(huán)播出。將企業(yè)插入電影之中,讓電影情節(jié)成為其隱性廣告訴求。在企業(yè)微電影開機(jī)之前做前期炒做,...
如何制作出一部高質(zhì)量的企業(yè)微電影。首先、與客戶的前期溝通非常重要。企業(yè)微電影制作:打造企業(yè)營銷新時(shí)代的宣傳工具,客戶的意愿和想法需要通過多次溝通才能完全掌握,溝通良好。其次、要有一個(gè)完善的計(jì)劃,以免遺漏細(xì)節(jié)。企業(yè)微電影制作將成為必不可擋的發(fā)展趨勢,對于客戶來說,任何細(xì)節(jié)都可能成為他們在商場競爭致勝的法寶,遺漏一點(diǎn)可能會給他們帶來很大的麻煩,所以在確定之后,一定要制定計(jì)劃,以免遺漏。第三、虛擬手法,真實(shí)體現(xiàn)。在企業(yè)微電影制作的過程中,不免會用到各種手法,這些手法會給畫面帶來很大的美感,更容易讓客戶接受,但是好終目的是為了宣傳企業(yè)形象或者是產(chǎn)品品牌,所以真實(shí)性是必不可少的,表達(dá)人物內(nèi)心可以夸張,但...
市場競爭愈來愈烈,企業(yè)營銷手段也在不斷增多,尤其是視頻類的宣傳也被廣泛應(yīng)用到了企業(yè)的營銷中,但是企業(yè)微電影拍攝還是需要有一定經(jīng)驗(yàn)的攝影師來拍攝,這樣更有利于后期制作,那將攝影師拍攝的一個(gè)個(gè)短小的鏡頭快速很好的銜接起來究竟有哪些銜接技巧呢?企業(yè)微電影制作作為展示企業(yè)的工具,固然不能取代營銷在開拓市場時(shí)所起到的作用,但它也可以作為企業(yè)營銷的重要補(bǔ)充。企業(yè)微電影匯集視聽語言于一身,可以從視覺和聽覺兩方面來展示企業(yè)及其產(chǎn)品。其本身所具有的直觀性和概括性的特點(diǎn)也使其較之單一而傳統(tǒng)的營銷手段更具有優(yōu)勢。鏡頭組接對時(shí)間長度的把握非常重要。每個(gè)鏡頭的停止時(shí)間長短不一,首先是根據(jù)要表達(dá)的內(nèi)容,觀眾的...
微電影相對于傳統(tǒng)電影是新興事物,從制作到播出都是基于網(wǎng)絡(luò)平臺,目前國家并沒有嚴(yán)格的審查機(jī)制,這也使得微電影獲得了更為寬松的創(chuàng)作空間,更易于新銳導(dǎo)演和演員電影理念和自我價(jià)值的實(shí)現(xiàn)。微電影為更多立志于電影創(chuàng)作的人提供成就自我、展示自我的機(jī)會,他們獨(dú)特的個(gè)人風(fēng)格、執(zhí)著追求和天才想象必將帶來更多不錯(cuò)的微電影作品。而微電影的創(chuàng)作也為年輕導(dǎo)演今后的電影之路積累了豐富經(jīng)驗(yàn),這也將改變中國電影的面貌,推動中國電影持續(xù)健康發(fā)展。微電影給企業(yè)帶來那些好處?惠城創(chuàng)作微電影設(shè)計(jì)MV、短劇、宣傳片、微電影這樣的視頻形式也不斷更新,帶領(lǐng)人們的視頻化熱潮。所以如今,就來講一下如何在微電影的內(nèi)容中講好一個(gè)故事。一個(gè)完整的故事...
關(guān)于企業(yè)微電影鏡頭節(jié)奏的銜接。動作與節(jié)奏聯(lián)系很高為緊密。特別是在追逐場面、打斗場面中節(jié)奏表現(xiàn)得很高為突出。這類場面動作速度快,節(jié)奏高,因而適合用短鏡頭。有時(shí)只用二三格連續(xù)交叉的剪接,即可獲得一種讓人眼花繚亂、目不暇接、速度快、節(jié)奏高的藝術(shù)效果,給人一種緊張熱烈的感覺。企業(yè)微電影制作時(shí)處理宣傳片中州的任何一個(gè)情節(jié)或一組畫面,都要從影片表達(dá)的內(nèi)容出發(fā)來處理節(jié)奏問題。如果在一個(gè)寧靜祥和的環(huán)境里用了快節(jié)奏的鏡頭轉(zhuǎn)換,就會使得觀眾覺得突兀跳躍,心理難以接受。然而在一些節(jié)奏強(qiáng)烈,激蕩人心的場面中,就應(yīng)該考慮到種種沖擊因素,使鏡頭的變化速率與觀眾的心理要求一致,以增強(qiáng)觀眾的激動情緒達(dá)到吸引和模仿...
所謂企業(yè)微電影創(chuàng)意,就是廣告創(chuàng)意人員在對市場、產(chǎn)品和目標(biāo)消費(fèi)者進(jìn)行調(diào)查分析的前提下,根據(jù)企業(yè)客戶的營銷目標(biāo),以企業(yè)微電影策略為基礎(chǔ),對抽象的產(chǎn)品訴求概念進(jìn)行形象而藝術(shù)的表現(xiàn)的創(chuàng)造性的思維活動。具體地說,創(chuàng)意就是一個(gè)點(diǎn)子,一個(gè)主意,一種觀念。總之,企業(yè)微電影創(chuàng)意,不僅是科學(xué)的調(diào)查分析前提下的創(chuàng)造性的思維活動,又是將抽象的產(chǎn)品概念轉(zhuǎn)換為具象而藝術(shù)的表現(xiàn)形式,既需要“思想火花”——智慧,又需要產(chǎn)生智慧、表現(xiàn)智慧的多種想象力和表現(xiàn)力。企業(yè)微電影創(chuàng)意具有神秘性和抽象性,并不存在一種現(xiàn)成的公式。不過,誰都能夠認(rèn)同這樣的觀點(diǎn):一切創(chuàng)意都是創(chuàng)造性思維活動及其結(jié)果,企業(yè)微電影依賴于廣告人的創(chuàng)造力。在開始討論企業(yè)...
企業(yè)微電影策劃活動應(yīng)當(dāng)包含以下基本要素。1、企業(yè)微電影策劃的主體。企業(yè)微電影策劃的主體是企業(yè)微電影策劃者。企業(yè)微電影策劃的主體包括企業(yè)微電影制作公司和企業(yè)主。2、企業(yè)微電影策劃的對象。企業(yè)微電影策劃的對象是所要規(guī)劃的企業(yè)微電影活動。企業(yè)微電影策劃要為所要進(jìn)行的宣傳活動制定企業(yè)微電影目標(biāo)、確定企業(yè)微電影戰(zhàn)略和策略、確定企業(yè)微電影創(chuàng)意、擬寫企業(yè)微電影預(yù)算等。3、企業(yè)微電影策劃的依據(jù)。企業(yè)微電影策劃的依據(jù)主要來自于兩個(gè)方面。一是企業(yè)主的營銷戰(zhàn)略和策略;一是事實(shí)與信息。企業(yè)微電影策劃所需要的事實(shí)與信息包括市場、產(chǎn)品、消費(fèi)者、企業(yè)的狀況。4、企業(yè)微電影策劃的方法。企業(yè)微電影策劃有很多方法,諸如市場調(diào)查的...
拍攝一部微電影,一定有基本要求的,這樣你的故事才能被如你所想的被觀眾接受和欣賞。那么,一部微電影需要什么基本要求呢?1故事的單純和流暢性避免故事過于復(fù)雜,或干擾因素過多,避免脫離故事主線的過多的鋪墊、渲染、發(fā)揮和議論。微電影的篇幅特別的小,所以一般不主張去講一個(gè)復(fù)雜的故事。故事線索要很清晰,而不能繁雜,不能曲折,不宜有過多跌宕。2斗爭和危機(jī)視聽化有些故事會設(shè)置復(fù)雜的來龍去脈,需要大量的語言來說明和解釋,甚至還需要觀眾去分析研究,這些都不適合微電影去表現(xiàn)。微電影要表現(xiàn)的危機(jī)和斗爭一定要直觀,要看得見,摸得著,突發(fā)的,一不小心的就冒出來,避免過多的說明和鋪墊。3人物個(gè)性鮮明很好避免人物過多人物關(guān)系...
企業(yè)微電影的意義在于可以真實(shí)的了解企業(yè)的起步、發(fā)展和現(xiàn)今的所有情況,所以宣傳企業(yè)形象是必不可少的。在企業(yè)微電影拍攝中無論是制作人員還是客戶都很注重視覺沖擊力,這樣就要求腳本要有創(chuàng)意,只有有創(chuàng)意、有“賣點(diǎn)”的微電影,不論視覺上還是整體受眾才會感覺有“沖擊力”。企業(yè)微電影拍攝創(chuàng)意就是廣告人對微電影創(chuàng)作對象所進(jìn)行的創(chuàng)造性的思維活動,是通過想象、組合和創(chuàng)造,對微電影主題、內(nèi)容和表現(xiàn)形式所進(jìn)行的新穎性文化構(gòu)思,創(chuàng)造新的意念或系統(tǒng),使微電影對象的潛在現(xiàn)實(shí)屬性升華為社會公眾所能感受到的具象。情感渲染很重要,企業(yè)微電影拍攝制作的一個(gè)高基本的條件就是要具有創(chuàng)新的沖動,在微電影中表現(xiàn)激情,只有在這種情感起...
塑造獨(dú)特的人物任何很好的微電影都要有令人感興趣的人物使觀眾牽腸掛肚。這一點(diǎn)對你的拍攝計(jì)劃來說其重要性具有雙重意義。獨(dú)特的、非統(tǒng)尋常的、極其真實(shí)的,也就是惹人喜愛的人物有助于你吸引觀眾。吸引了觀眾便順理成章地有助于引起人們對微電影的關(guān)注。從當(dāng)務(wù)之急的角度來考慮,生動有趣的角色會吸引你所需要的高質(zhì)量演員。這就是優(yōu)勢資源吸引優(yōu)勢資源的情況。演員是靠演藝生涯立足的,因而,角色越好,愿意來試演的優(yōu)秀人才就越多。依據(jù)同樣的思路,要給所有的人物寫出精彩的臺詞,哪怕只是跑龍?zhí)椎呐?wù)員都要有好臺詞。一個(gè)演員的演藝生涯就靠扮演各種有臺詞的角色來體現(xiàn)。既然你無法付給演員很多酬金,甚或一分錢都沒有,那就給他們一點(diǎn)有...
隨著社會發(fā)展,有了微電影植入廣告的形式,也越來越多的品牌嘗試微電影的形式制作廣告。相比傳統(tǒng)的影視廣告,微電影更注重整體的故事構(gòu)造,那么,微電影對影視廣告會有哪些影響呢?1、微電影的前期投資較少,人員需求精簡。微電影注重情感輸出,不適合大規(guī)模的熱度宣傳。但影視廣告一般需要出名明星的加入,花費(fèi)比微電影要高出很多。2、微電影比影視廣告更加容易吸引網(wǎng)絡(luò)人群的關(guān)注,集中引起觀眾的情感共鳴,這點(diǎn)是影視廣告比不上的。3、微電影和影視廣告都是為了塑造產(chǎn)品,成功銷售。但是,微電影利用故事和情感等方式包裝,是為了突出產(chǎn)品,賦予產(chǎn)品更多特點(diǎn),同時(shí)使其具有個(gè)性。影視廣告會更直觀地展示品牌和產(chǎn)品。4、微電影屬于新興行業(yè)...
微電影是在2010年誕生的營銷概念。根據(jù)優(yōu)酷提供的預(yù)測,今年會有超3000部微電影誕生,總播放量將達(dá)到30億,微電影迎來了它數(shù)量、題材、參與者、品牌商、發(fā)行平臺以及觀眾快速增長的“井噴之年”。微電影作為新媒體互動影視的重要內(nèi)容,其市場規(guī)模早已超越百億大關(guān),形成了從前期策劃、營收、制作、播出、直至后期推廣發(fā)行的完整產(chǎn)業(yè)鏈,迎來了更加成熟的規(guī)模化縱深發(fā)展,并能夠幫助廣告主實(shí)現(xiàn)精細(xì)與立體相結(jié)合的整合營銷思路,其互動性帶來的大范圍而深層的傳播效果為廣告主提供了一個(gè)進(jìn)入品牌娛樂營銷的創(chuàng)新切入點(diǎn),其價(jià)值得到了越來越多廣告主的認(rèn)可,其中旅游、汽車、網(wǎng)游、家用電器等幾大行業(yè)的表現(xiàn)尤為突出,微電影的市場份額快速...
一部微電影的長度可以是15秒到45分鐘,盡量把你的劇本縮短,越短的劇本,拍攝成本就會越低,雖然我們盡量降低拍攝成本,但是成品不應(yīng)該像半吊子做出來的,若你想要用你的微電影來參加一些節(jié)慶,那盡量把微電影縮短成10分鐘以內(nèi),通常是7到8頁的長度,為什么?若你的微電影越長,節(jié)慶就需要用更多的時(shí)間來播你的微電影,對節(jié)慶來說,播越多微電影越好,雖然縮短時(shí)間,但是你還是可以用幾分鈡的時(shí)間來感動觀眾。寫微電影劇本比較好玩的地方就是你可以寫任何東西,但是,不要忽略掉執(zhí)行的實(shí)用性。我曾讀過有很多追逐戯與汽車相撞的劇本,很多編劇似乎并不知道拍攝這一些鏡頭所需的時(shí)間與金錢,編劇應(yīng)該知道,在劇本上每一行都會反映在制作費(fèi)...
創(chuàng)意腳本是整個(gè)制作過程的第一步,也是高基礎(chǔ)的一步。一部好的微電影一定來源于一個(gè)好的創(chuàng)意腳本,它是微電影的根脈、思想和靈魂!創(chuàng)意腳本基本決定了微電影的策略定位、風(fēng)格走向、內(nèi)容綱要,后續(xù)的拍攝和制作基本都要依據(jù)前期腳本來執(zhí)行。前期腳本的制定也要考慮微電影的預(yù)算問題,因?yàn)樗苯記Q定了后續(xù)拍攝制作的量和難度,進(jìn)而決定了整個(gè)微電影的報(bào)價(jià)。創(chuàng)意的腳本的制定一般由至少1-3人的創(chuàng)意小組,在3-5內(nèi)完成,所以創(chuàng)意小組的工作量和難度就決定了前期創(chuàng)意腳本的費(fèi)用,這是微電影率先部分的費(fèi)用。需要特別注意的是,一旦雙方簽字確認(rèn)了前期的創(chuàng)意腳本,一般就不會再更改。因?yàn)闋恳话l(fā)而動全身,腳本的更改會導(dǎo)致后續(xù)所有的工作都要做出...
企業(yè)微電影作為企業(yè)新穎的傳播媒介,是指企業(yè)為本身塑造的一種影視宣傳媒介,通過微視頻的模式,將企業(yè)精神,企業(yè)產(chǎn)品等企業(yè)高重要無進(jìn)行劇情化、視頻化、專業(yè)化制作的一種視頻載體。多媒體時(shí)代是打開微電影創(chuàng)新理念及創(chuàng)收益的新平臺。小型電影藝術(shù)是時(shí)代賦予電影的創(chuàng)新化、創(chuàng)意化、創(chuàng)市場化的又一提高和升華。隨著人們生活節(jié)奏的加快,信息時(shí)代的不斷推新,快速便捷的視覺盛宴越來越受到人們的青睞,微電影藝術(shù)正好彌補(bǔ)和滿足了時(shí)代快速發(fā)展中人們對電影、電視劇內(nèi)心的空白。這是電影產(chǎn)業(yè)中的又一次創(chuàng)新,是時(shí)代賦予電影、電視劇的新理念,同時(shí),也是電影、電視劇藝術(shù)的另一個(gè)高度。簡單概括,企業(yè)微電影就是為企業(yè)(品牌、產(chǎn)品、服...
微電影是在2010年誕生的營銷概念。根據(jù)優(yōu)酷提供的預(yù)測,今年會有超3000部微電影誕生,總播放量將達(dá)到30億,微電影迎來了它數(shù)量、題材、參與者、品牌商、發(fā)行平臺以及觀眾快速增長的“井噴之年”。微電影作為新媒體互動影視的重要內(nèi)容,其市場規(guī)模早已超越百億大關(guān),形成了從前期策劃、營收、制作、播出、直至后期推廣發(fā)行的完整產(chǎn)業(yè)鏈,迎來了更加成熟的規(guī)模化縱深發(fā)展,并能夠幫助廣告主實(shí)現(xiàn)精細(xì)與立體相結(jié)合的整合營銷思路,其互動性帶來的大范圍而深層的傳播效果為廣告主提供了一個(gè)進(jìn)入品牌娛樂營銷的創(chuàng)新切入點(diǎn),其價(jià)值得到了越來越多廣告主的認(rèn)可,其中旅游、汽車、網(wǎng)游、家用電器等幾大行業(yè)的表現(xiàn)尤為突出,微電影的市場份額快速...
微電影制作是有靈魂的,因?yàn)楹玫钠放朴徐`魂,好的公司有文化,好的微電影也一樣。微電影的靈魂能把品牌、企業(yè)的戰(zhàn)略目標(biāo)、產(chǎn)品的定位、渠道等等一些系列的企業(yè)經(jīng)營活動穿透到影片中。用傳統(tǒng)的說法是,導(dǎo)演是一條片子的靈魂和總建筑師,他決定了一個(gè)微電影的品味和品質(zhì)。但現(xiàn)在看起來,導(dǎo)演的作用要重新審視了。首先,微電影不是純粹的視覺表演,而且情節(jié)受限制,難有大少跌宕起伏的場面;其次,懂得客戶的需求和微電影的文案策劃,其作用越來越大!沒有恰當(dāng)?shù)奈陌福椭荒苁浅R?guī)鏡頭的簡單拼湊而已;再次,后期制作的作用越來越大了,只懂得前期的傳統(tǒng)導(dǎo)演,其地位每況愈下,除非是大手筆的現(xiàn)場拍攝,其他場合甚至變成了現(xiàn)場拍攝的助手而已。那些...
微電影是在2010年誕生的營銷概念。根據(jù)優(yōu)酷提供的預(yù)測,今年會有超3000部微電影誕生,總播放量將達(dá)到30億,微電影迎來了它數(shù)量、題材、參與者、品牌商、發(fā)行平臺以及觀眾快速增長的“井噴之年”。微電影作為新媒體互動影視的重要內(nèi)容,其市場規(guī)模早已超越百億大關(guān),形成了從前期策劃、營收、制作、播出、直至后期推廣發(fā)行的完整產(chǎn)業(yè)鏈,迎來了更加成熟的規(guī)模化縱深發(fā)展,并能夠幫助廣告主實(shí)現(xiàn)精細(xì)與立體相結(jié)合的整合營銷思路,其互動性帶來的大范圍而深層的傳播效果為廣告主提供了一個(gè)進(jìn)入品牌娛樂營銷的創(chuàng)新切入點(diǎn),其價(jià)值得到了越來越多廣告主的認(rèn)可,其中旅游、汽車、網(wǎng)游、家用電器等幾大行業(yè)的表現(xiàn)尤為突出,微電影的市場份額快速...
MV、短劇、宣傳片、微電影這樣的視頻形式也不斷更新,帶領(lǐng)人們的視頻化熱潮。所以如今,就來講一下如何在微電影的內(nèi)容中講好一個(gè)故事。一個(gè)完整的故事,從前到后會有四個(gè)要素:人物(前沿幕)——導(dǎo)火索(前沿幕和第二幕之間)——挑戰(zhàn)(第二幕)——命題(第三幕)。一句話概括:一個(gè)人物、在一個(gè)導(dǎo)火索的影響下,克服挑戰(zhàn),去完成一個(gè)中心命題。如果單獨(dú)將這是個(gè)要素拿出來說,那么他們包含的是是以下方面:?人物:某個(gè)人會因什么特定的原因,有一個(gè)很明顯的特點(diǎn)。這個(gè)特點(diǎn)是他的存在方式,很多時(shí)候會是缺陷。比如:自閉、患有病痛等。?導(dǎo)火索:導(dǎo)火索是一個(gè)事件的轉(zhuǎn)折,會使人物與從前發(fā)生很大的改變。這時(shí)會有一個(gè)糾結(jié)、反復(fù)的痛苦過程,...
影響拍攝費(fèi)用主要有三大部分,率先部分就是拍攝團(tuán)隊(duì),那么我們一般來拍攝一個(gè)企業(yè)宣傳片,基本上都是5-10人的攝制組團(tuán)隊(duì),在這個(gè)團(tuán)隊(duì)里包括導(dǎo)演、攝影師及助理、燈光師及助理、美術(shù)、服化以及其他輔助設(shè)備的操作人員。在這個(gè)團(tuán)隊(duì)中,主創(chuàng)人員一般都是5-10年以上的工作經(jīng)驗(yàn)。所以團(tuán)隊(duì)的人數(shù)多少和人員的技術(shù)水平高低,就決定了團(tuán)隊(duì)的費(fèi)用問題,團(tuán)隊(duì)一般是按天收費(fèi),一天8個(gè)工作時(shí)。團(tuán)隊(duì)的配置由前期腳本設(shè)計(jì)的工作量和難度來決定。第二部分是拍攝設(shè)備,包括攝影機(jī)、錄音機(jī)、燈光、軌道、搖臂、升降機(jī)、航拍飛行器等,從高簡單的高清720p分辨率到4k、5k、6k超高分辨率,根據(jù)不同的腳本、微電影類型和具體實(shí)際情況會選用不同的設(shè)...
微電影拍攝已成為目前各大企業(yè)進(jìn)行宣傳推廣、市場營銷較好的手段之一,同時(shí),它也能將企業(yè)的產(chǎn)品和服務(wù)更好、更立體的展示在消費(fèi)者面前。一、邏輯要清晰首先,微電影的主題和中心內(nèi)容一定要明確好,緊抓目標(biāo)人群以及其他受眾的需求和痛點(diǎn);另外,微電影拍攝中會出現(xiàn)不同鏡頭的轉(zhuǎn)接和變換,制作人員在選取素材的時(shí)候也要按照正確的思維邏輯,這樣拍攝出來的微電影才會令人主題清晰,讓人一目了然,容易理解。二、場景變換應(yīng)循序漸進(jìn)一部好的微電影在場景變換方面應(yīng)做到和諧統(tǒng)一。若場景變換過于劇烈,既不利于制作人員的剪輯工作,也容易讓觀眾看得頭暈眼花。但是,若場景變換的效果不明顯,則無法給觀眾帶來視覺的沖擊,也不利于剪輯...
微電影制作是有靈魂的,因?yàn)楹玫钠放朴徐`魂,好的公司有文化,好的微電影也一樣。微電影的靈魂能把品牌、企業(yè)的戰(zhàn)略目標(biāo)、產(chǎn)品的定位、渠道等等一些系列的企業(yè)經(jīng)營活動穿透到影片中。用傳統(tǒng)的說法是,導(dǎo)演是一條片子的靈魂和總建筑師,他決定了一個(gè)微電影的品味和品質(zhì)。但現(xiàn)在看起來,導(dǎo)演的作用要重新審視了。首先,微電影不是純粹的視覺表演,而且情節(jié)受限制,難有大少跌宕起伏的場面;其次,懂得客戶的需求和微電影的文案策劃,其作用越來越大!沒有恰當(dāng)?shù)奈陌福椭荒苁浅R?guī)鏡頭的簡單拼湊而已;再次,后期制作的作用越來越大了,只懂得前期的傳統(tǒng)導(dǎo)演,其地位每況愈下,除非是大手筆的現(xiàn)場拍攝,其他場合甚至變成了現(xiàn)場拍攝的助手而已。那些...
企業(yè)微電影作為企業(yè)新穎的傳播媒介,是指企業(yè)為本身塑造的一種影視宣傳媒介,通過微視頻的模式,將企業(yè)精神,企業(yè)產(chǎn)品等企業(yè)高重要無進(jìn)行劇情化、視頻化、專業(yè)化制作的一種視頻載體。多媒體時(shí)代是打開微電影創(chuàng)新理念及創(chuàng)收益的新平臺。小型電影藝術(shù)是時(shí)代賦予電影的創(chuàng)新化、創(chuàng)意化、創(chuàng)市場化的又一提高和升華。隨著人們生活節(jié)奏的加快,信息時(shí)代的不斷推新,快速便捷的視覺盛宴越來越受到人們的青睞,微電影藝術(shù)正好彌補(bǔ)和滿足了時(shí)代快速發(fā)展中人們對電影、電視劇內(nèi)心的空白。這是電影產(chǎn)業(yè)中的又一次創(chuàng)新,是時(shí)代賦予電影、電視劇的新理念,同時(shí),也是電影、電視劇藝術(shù)的另一個(gè)高度。簡單概括,企業(yè)微電影就是為企業(yè)(品牌、產(chǎn)品、服...