VR全景視頻拍攝:?jiǎn)螁螐呐臄z的角度來(lái)說(shuō),VR全景視頻拍攝與傳統(tǒng)拍攝的一大區(qū)別就是在于后期的工作,傳統(tǒng)拍攝后期只有2~3個(gè)環(huán)節(jié),就是剪輯,渲染加一些效果沉淀,VR拍攝的環(huán)節(jié)除了傳統(tǒng)環(huán)節(jié)之外,更重要的是縫合的技術(shù)。VR全景視頻和360度全景視頻有區(qū)別嗎?有區(qū)別,在VR視頻出現(xiàn)的早期,市場(chǎng)上所謂的VR視頻基本都是360度全景視頻,包括VR熱播早期做的視頻都是360度的全景視頻,這個(gè)不算是嚴(yán)格意義上的VR視頻,所謂的VR視頻是有虛擬現(xiàn)實(shí)和一些交互在里面的,是有些虛擬現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景。VR全景視頻要在360度視頻基礎(chǔ)上要滿足2個(gè)要素:1.是要有景深的信息在,在360度的基礎(chǔ)上,離我近和離我遠(yuǎn)要有清晰分明的信息...
VR全景的拍攝:全景一般是指VR全景,即720°全景展示。病情催熱了“云生活”,而隨著政策支持和用戶的倍加青睞,虛擬化進(jìn)程正在加速推進(jìn),VR全景展示正融入我們的生活。那么,新手小白如何創(chuàng)建全景?事實(shí)上VR全景制作并沒(méi)有想象中的那么難。創(chuàng)建全景的原理:既是720°全景展示,那么,我們可以非常直白的理解為水平360°和垂直180°的視角均可觀看,即一周+天和地。打個(gè)比方,有點(diǎn)像是把人裝在一個(gè)封閉的盒子里。也因此,相較于傳統(tǒng)平面展示,VR全景具有更強(qiáng)的代入感,給用戶帶來(lái)身臨其境的觀看體驗(yàn)。VR虛擬全景視頻制作要注意什么?景區(qū)vr展館拍攝VR全景視頻制作:1.拿...
VR全景拍攝具有什么特點(diǎn)?VR全景拍攝與普通拍攝有什么區(qū)別?VR全景拍攝是360°鏡頭模式的拍攝,能夠1:1真實(shí)還原空間,沉浸式的場(chǎng)景化視角更能提升用戶體驗(yàn)。拍攝制作完成后,VR全景可以用在哪里?VR全景漫游可以在VR眼鏡、手機(jī)、iPad、PC、觸摸屏一體機(jī)等全終端顯示,線上線下結(jié)合,便于市場(chǎng)推廣和豐富銷售工具的真實(shí)性。VR全景拍攝根據(jù)不同的拍攝需求可以選擇不同的設(shè)備,從輕量級(jí)的Insta360全景相機(jī)、Gopro,到專業(yè)級(jí)的單反相機(jī),操作難易程度也不同。零基礎(chǔ)的新手可以從全景相機(jī)入門,繼而一步步提升,掌握更復(fù)雜的設(shè)備。VR視頻的拍攝也是需要一套規(guī)則的。靜安工廠vr實(shí)景拍攝制作VR全...
VR全景視頻拍攝:?jiǎn)螁螐呐臄z的角度來(lái)說(shuō),VR全景視頻拍攝與傳統(tǒng)拍攝的一大區(qū)別就是在于后期的工作,傳統(tǒng)拍攝后期只有2~3個(gè)環(huán)節(jié),就是剪輯,渲染加一些效果沉淀,VR拍攝的環(huán)節(jié)除了傳統(tǒng)環(huán)節(jié)之外,更重要的是縫合的技術(shù)。VR全景視頻和360度全景視頻有區(qū)別嗎?有區(qū)別,在VR視頻出現(xiàn)的早期,市場(chǎng)上所謂的VR視頻基本都是360度全景視頻,包括VR熱播早期做的視頻都是360度的全景視頻,這個(gè)不算是嚴(yán)格意義上的VR視頻,所謂的VR視頻是有虛擬現(xiàn)實(shí)和一些交互在里面的,是有些虛擬現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景。VR全景視頻要在360度視頻基礎(chǔ)上要滿足2個(gè)要素:1.是要有景深的信息在,在360度的基礎(chǔ)上,離我近和離我遠(yuǎn)要有清晰分明的信息...
全景視頻的拍攝注意事項(xiàng):對(duì)于傻瓜式的VR攝像機(jī),不需要進(jìn)行復(fù)雜的設(shè)置即可使用,比如前面所介紹的三星Gear360,打開電源后,通過(guò)菜單鍵選擇好預(yù)設(shè)的模式,然后按下錄制鍵就可以進(jìn)行全景拍攝了。如果通過(guò)藍(lán)牙將它與三星手機(jī)連接,還可以在手機(jī)屏幕上實(shí)時(shí)看到Gear360當(dāng)前的全景畫面,并可以直接在手機(jī)屏幕上進(jìn)行錄制、瀏覽等操作,非常簡(jiǎn)單。有些VR攝像機(jī)則需要先進(jìn)行一些基本的設(shè)置。比如6目的GoPro攝像機(jī),它實(shí)際上是由6個(gè)單獨(dú)的GoPro相機(jī)組合而成的,所以拍攝前需要對(duì)6個(gè)相機(jī)分別進(jìn)行設(shè)置。值得注意的是,這幾個(gè)相機(jī)的設(shè)置參數(shù),尤其是幀率大小等一定要相同。另外,一般建議要將GoPro相機(jī)的各項(xiàng)自動(dòng)功能關(guān)...
VR全景視頻的制作:值得特別注意的一個(gè)問(wèn)題就是VR全景視頻的背景音樂(lè),好的音樂(lè)能夠?qū)⒂^眾帶入到完美的全景世界中。所以2D音樂(lè)和立體聲音樂(lè)的融合需要測(cè)試。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在VR全景視頻拍攝中起到了關(guān)鍵性作用。如果沒(méi)有虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的創(chuàng)新與變革,將不會(huì)有好的VR全景作品展示出來(lái)。所以,學(xué)習(xí)和發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是拍攝好VR全景視頻的必要前提。全景實(shí)際上只是一種對(duì)周圍景象以某種幾何關(guān)系進(jìn)行映射生成的平面圖片,只有通過(guò)全景播放器的矯正處理才能成為三維全景。對(duì)于VR全景視頻來(lái)說(shuō),需要注意燈光。閔行房產(chǎn)vr視頻VR全景的價(jià)錢:例如常見(jiàn)的場(chǎng)地拍攝正常價(jià)格大約在幾百左右一個(gè)場(chǎng)景,而航拍由于人工成本及設(shè)備技術(shù)的必備條件不...
全景視頻的拍攝注意事項(xiàng):對(duì)于傻瓜式的VR攝像機(jī),不需要進(jìn)行復(fù)雜的設(shè)置即可使用,比如前面所介紹的三星Gear360,打開電源后,通過(guò)菜單鍵選擇好預(yù)設(shè)的模式,然后按下錄制鍵就可以進(jìn)行全景拍攝了。如果通過(guò)藍(lán)牙將它與三星手機(jī)連接,還可以在手機(jī)屏幕上實(shí)時(shí)看到Gear360當(dāng)前的全景畫面,并可以直接在手機(jī)屏幕上進(jìn)行錄制、瀏覽等操作,非常簡(jiǎn)單。有些VR攝像機(jī)則需要先進(jìn)行一些基本的設(shè)置。比如6目的GoPro攝像機(jī),它實(shí)際上是由6個(gè)單獨(dú)的GoPro相機(jī)組合而成的,所以拍攝前需要對(duì)6個(gè)相機(jī)分別進(jìn)行設(shè)置。值得注意的是,這幾個(gè)相機(jī)的設(shè)置參數(shù),尤其是幀率大小等一定要相同。另外,一般建議要將GoPro相機(jī)的各項(xiàng)自動(dòng)功能關(guān)...
VR全景拍攝:對(duì)于剛剛?cè)腴TVR全景的朋友來(lái)說(shuō),動(dòng)輒兩三萬(wàn)的大疆悟系列就確實(shí)有些昂貴,而且其實(shí)也不是很有必要,因?yàn)榇蠼`3或者4系列的都能達(dá)到很好的水平,不論從操控性上還是圖像的成像質(zhì)量上都能滿足用戶需求。拍攝技巧:拍攝也分為航拍和地拍兩部分,分述如下:地拍:對(duì)于地面全景的拍攝,其實(shí)跟平時(shí)的拍攝差不太多,要注意的幾點(diǎn)有:在拍攝前需要確定拍攝地點(diǎn)的燈光情況,360度若是明暗曝光反差過(guò)大則需要對(duì)拍攝地進(jìn)行調(diào)整,可以視情況補(bǔ)償曝光或者壓低亮處曝光。VR視頻不是說(shuō)拍立馬就能拍下來(lái)的。松江景區(qū)vr 拍攝制作高質(zhì)量的VR全景視頻需要注意:VR視頻的制作從編劇到前期拍攝都存在很多問(wèn)題,這個(gè)鍋一層層的甩下來(lái),...
VR視頻:VR視頻已經(jīng)成為各大VR內(nèi)容平臺(tái)上數(shù)量多、下載量很大的品類,而很多企業(yè)也會(huì)選擇用VR視頻來(lái)拍攝宣傳片,包括很多城市已經(jīng)制作或者計(jì)劃拍攝VR版城市宣傳片。而對(duì)于VR視頻的質(zhì)量,不論是清晰度還是拍攝角度等等,幾乎都是參差不齊。VR的優(yōu)勢(shì)在于沉浸感,用戶可以任意選擇自己想要觀看的角度。“如果我們坐在船上通過(guò)一座彩虹橋的話,我們會(huì)不禁抬頭觀看。通常人的視角習(xí)慣可能是水平角度,但是對(duì)于VR視頻,我們需要在視角的上面和下面都填滿內(nèi)容。VR全景制作流程是怎么樣的?vr設(shè)計(jì)vr拍攝制作需要有規(guī)劃,vr拍攝跟傳統(tǒng)影視不一樣,傳統(tǒng)影視是框架思維,VR影視是空間思維。拍攝VR視頻前的文案構(gòu)想階段就必須要有...
vr拍攝的前期準(zhǔn)備有哪些?除了拍攝思維上要有轉(zhuǎn)變之外,跟傳統(tǒng)影視一樣,拍攝前也要有一系列的準(zhǔn)備工作。包括,VR腳本(我的VR故事板包括:場(chǎng)景描述、時(shí)長(zhǎng)、物鏡距、說(shuō)明)、場(chǎng)景串聯(lián)(可以畫出串聯(lián)圖)、踩點(diǎn)(可以先去現(xiàn)場(chǎng)測(cè)試機(jī)位,回來(lái)融合后用HMD看,不過(guò)這樣效率低點(diǎn))、燈光(環(huán)境光夠不夠,不夠怎么補(bǔ),怎么把光源巧妙置入場(chǎng)景里)、全景采集器(充分利用現(xiàn)有資源,有相機(jī)陣列就用相機(jī)陣列,有一體機(jī)就用一體機(jī))、三腳架(占地小但牢固)、滑軌(滑軌補(bǔ)地)。如果是有演員的話,演員走位預(yù)設(shè)也要提前做好,演員既不能在盲區(qū),也不能太遠(yuǎn),否則會(huì)失去敘事和表現(xiàn)的功能。導(dǎo)演就是演員。還有,片子是拍好了,怎么變現(xiàn)?怎么吸引關(guān)...
VR全景的制作步驟有哪些?VR全景的制作步驟:一:拍照,拍照應(yīng)該對(duì)大家來(lái)說(shuō)都不是一個(gè)技術(shù)活,但是想要拍一張效果比較好的圖片卻不是那么簡(jiǎn)單的,VR全景的拍攝更是不那么簡(jiǎn)單,如果是專業(yè)攝影師的話學(xué)習(xí)全景拍攝可能會(huì)比較容易,但要是新手小白的話就需要大量的琢磨聯(lián)系了。拍攝的話一般的硬件設(shè)備就是單反相機(jī)加魚眼鏡頭加全景云臺(tái)加三腳架的組合。這是全景圖是常見(jiàn)的硬件設(shè)備要求了,具體的拍攝細(xì)節(jié),大家可以看一下相關(guān)的教程。二:后期處理,圖片拍攝完成之后還需要對(duì)圖片進(jìn)行簡(jiǎn)單的美化處理,要保證圖片的色調(diào)溫和,可以正常的觀看。美化處理之后還需要對(duì)圖片進(jìn)行拼接處理。拼接的招聘一般是2:1的比例。三:全景上傳,把處理拼接完...
VR全景視頻注意事項(xiàng):就目前的全景攝像機(jī)技術(shù)而言,VR全景視頻上變焦不太好,攝像機(jī)景深和焦點(diǎn)定位成為了一大難題。所以攝像大師要找到好的位置,就需要定位攝像機(jī),這樣觀眾觀看時(shí)才不會(huì)感覺(jué)到眩暈和難受。拍攝VR全景視頻以前需要測(cè)試VR全景攝像機(jī)的高度。不能太高,否則觀眾只能俯瞰表演者;不能太低,否則表演者的臉部表情看不到。另外制作人員必須找到同樣很好顯示舞者腳部、現(xiàn)場(chǎng)攝像師和觀眾的高度。對(duì)于VR全景視頻來(lái)說(shuō),需要特別注意燈光的問(wèn)題。傳統(tǒng)視頻要求照明出場(chǎng)人物,而在360度全景視頻內(nèi)的一切都需要注意。如何與燈光技術(shù)指導(dǎo)合作,產(chǎn)生一個(gè)以攝像機(jī)為圓心的照明半徑,讓觀眾觀看他們選擇的東西并且不干擾現(xiàn)場(chǎng)娛樂(lè)活動(dòng)...
拍攝VR全景視頻不是一件容易的事情。和傳統(tǒng)的視頻拍攝手法大不同的是,在拍攝VR全景視頻時(shí)應(yīng)該注意一下幾個(gè)問(wèn)題。1.全景攝像機(jī)的選擇。想要拍攝適用于VR設(shè)備的視頻并沒(méi)有想象中那么簡(jiǎn)單,VR的三維環(huán)境需要視頻拍攝設(shè)備能偶以360度多方位拍攝,所以在全景攝像機(jī)的選擇上要特別注意。2.找到全景攝像機(jī)的機(jī)位也是至關(guān)重要的。一個(gè)地點(diǎn)不可能適合拍攝全部動(dòng)作,因此需要選擇多個(gè)機(jī)位,掛在搖臂上還是掛在攝像車上,如何移動(dòng)等等都需要考慮。全景攝像鏡頭所及范圍之內(nèi),所有人員(包括導(dǎo)演)都必須回避,現(xiàn)場(chǎng)不能遺留與劇情不相關(guān)的東西。另外,虛擬現(xiàn)實(shí)攝像機(jī)不能位于會(huì)導(dǎo)致安全問(wèn)題的地點(diǎn)。找到適合觀眾視角的機(jī)位成為了攝像大師學(xué)習(xí)...
制作VR視頻注意事項(xiàng):1.由于全景是要捕捉場(chǎng)景360°范圍內(nèi)的所有信息,所以一般用魚眼鏡頭來(lái)拍攝(一般為視角等于或大于180°,焦距6mm~16mm之間的超廣角鏡頭),魚眼鏡頭鏡片結(jié)構(gòu)復(fù)雜,邊緣和中央進(jìn)光有差異。2.全景視頻由于更多地需要后期的圖像處理,更注重于數(shù)碼攝影,而更多的攝影師目前還是使用傳統(tǒng)的膠片相機(jī)。很顯然數(shù)碼攝影和膠片攝影的差別是相當(dāng)大的,對(duì)同樣的場(chǎng)景條件,用同樣的參數(shù),出來(lái)的結(jié)果可能相差非常遠(yuǎn)。數(shù)碼攝影牽涉了太多電子的東西,發(fā)熱了,振動(dòng)了,冷了,光線太強(qiáng)了都難出好效果。vr全景視頻拍攝要注意做好準(zhǔn)備工作。昆山房產(chǎn)vr 全景拍攝VR攝像機(jī)需要注意:VR攝像機(jī)的...
VR全景指的是什么?VR全景是利用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)用戶與圖像深度交互的一種技術(shù),它可以生動(dòng)形象地展示出真實(shí)、自然的圖像,并且用戶可以根據(jù)自己的意愿進(jìn)行一系列操作,無(wú)死角觀看自己想要觀看的景物。簡(jiǎn)單的說(shuō),VR全景就是通過(guò)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將線下實(shí)際場(chǎng)景通過(guò)拍攝或建模的形式進(jìn)行1:1真實(shí)還原,打造線上720°真實(shí)立體可深度交互的場(chǎng)景,全景中融入實(shí)時(shí)語(yǔ)音解說(shuō)、智能電子導(dǎo)圖、智能宣傳畫冊(cè)等,客戶可隨時(shí)隨地、身臨其境地了解企業(yè)、產(chǎn)品信息。全景可與商城系統(tǒng)對(duì)接,實(shí)現(xiàn)即看即買,提高轉(zhuǎn)化率。對(duì)于VR全景視頻來(lái)說(shuō),需要注意燈光。姑蘇校園全景圖拍攝VR視頻的分類有哪些?用VR相機(jī)拍攝的VR全景視頻:用...
vr拍攝要注意什么?vr拍攝地面全景重要的一步就是節(jié)點(diǎn)的控制,簡(jiǎn)而言之就是,把相機(jī)裝上全景云臺(tái)后并不是相機(jī)中心就是全景節(jié)點(diǎn),一般都在鏡頭上。很多人拍出來(lái)合成后總是有接縫或者斷點(diǎn)就是因?yàn)楣?jié)點(diǎn)沒(méi)有找對(duì)。拍攝時(shí)的拍攝張數(shù)需要根據(jù)相機(jī)參數(shù)(是否為全畫幅相機(jī))和鏡頭(魚眼或者廣角)來(lái)確定,但歸根結(jié)底是要保證每張照片都會(huì)與左右上下有不低于30%的重合度。建議使用HDR(包圍補(bǔ)償曝光)來(lái)拍攝,因?yàn)樵谑覂?nèi)時(shí)燈光明暗差別會(huì)很大,三張補(bǔ)償曝光組合會(huì)更加準(zhǔn)確的描繪室內(nèi)景物。航拍:對(duì)于航拍而言,飛行器的操控是關(guān)鍵,所以要對(duì)自己的飛行器有著充分詳實(shí)的了解。VR全景的拍攝要注意什么?蘇州vr場(chǎng)景制作選擇適合的VR拍攝方法...
vr全景視頻拍攝使用的工具:vr全景視頻拍攝,大多采用獨(dú)腳架來(lái)放置攝像機(jī),因?yàn)閂R攝像是360全景,相機(jī)腳架也是會(huì)被拍攝進(jìn)畫面中的,這就會(huì)破壞虛擬現(xiàn)實(shí)的整體感覺(jué)。采用獨(dú)腳架,是因?yàn)樗诋嬅嬷兴嫉拿娣e要比三腳架小很多,在后期更容易擦掉。我們?cè)诳慈耙曨l的時(shí)候,如果低頭看腳下,經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)有一片地方很不自然,或者被覆蓋上制作者的LOGO圖標(biāo),那個(gè)位置實(shí)際就是遮掩的腳架位置。當(dāng)然拍攝方式并不拘泥一格,比如你可以固定拍攝,也可以不用腳架而是手持?jǐn)z像機(jī)移動(dòng)拍攝,等等。至于VR攝像機(jī)的高度,它實(shí)際上就說(shuō)明了觀眾的視角,這跟你想要表達(dá)的主題和風(fēng)格有一定的關(guān)系。一般來(lái)說(shuō)可以取與普通人的眼睛高度相當(dāng)?shù)奈恢茫@樣...
vr拍拍攝時(shí)候?qū)τ谑褂玫脑O(shè)備來(lái)說(shuō)可能會(huì)用到不同的方法,基本原則就是360°多方位環(huán)視再加兩張?zhí)斓氐膱D像,當(dāng)然使用全畫幅的相機(jī)和8毫米的魚眼鏡頭是可以不用拍天地的。在拍攝全景之前,你要對(duì)自己的設(shè)備有著充分的認(rèn)識(shí),這對(duì)拍攝來(lái)說(shuō)非常重要,全幅還是C幅,鏡頭焦段等。選一個(gè)合適的點(diǎn),這個(gè)合適的點(diǎn)包括,地面的復(fù)雜程度,簡(jiǎn)單的地面會(huì)讓你后期的工作更加輕松,明暗差距不大的地方,移動(dòng)物體少的地方。這樣降低你后期工作的難度,減少你的工作量。VR全景視頻拍攝與傳統(tǒng)拍攝的一大區(qū)別就是在于后期的工作。吳中實(shí)體店全景圖拍攝vr拍攝制作:由于是全景拍攝,一般而言是在飛行器飛到指定地點(diǎn)后就讓其懸停,看著DJIG顯示...
VR全景指的是什么?VR全景是利用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)用戶與圖像深度交互的一種技術(shù),它可以生動(dòng)形象地展示出真實(shí)、自然的圖像,并且用戶可以根據(jù)自己的意愿進(jìn)行一系列操作,無(wú)死角觀看自己想要觀看的景物。簡(jiǎn)單的說(shuō),VR全景就是通過(guò)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將線下實(shí)際場(chǎng)景通過(guò)拍攝或建模的形式進(jìn)行1:1真實(shí)還原,打造線上720°真實(shí)立體可深度交互的場(chǎng)景,全景中融入實(shí)時(shí)語(yǔ)音解說(shuō)、智能電子導(dǎo)圖、智能宣傳畫冊(cè)等,客戶可隨時(shí)隨地、身臨其境地了解企業(yè)、產(chǎn)品信息。全景可與商城系統(tǒng)對(duì)接,實(shí)現(xiàn)即看即買,提高轉(zhuǎn)化率。vr全景視頻拍攝要注意做好準(zhǔn)備工作。太倉(cāng)3dvr虛擬視頻制作VR全景制作方法有哪些?拍攝完成后的圖片,要使用...
VR全景的拍攝要注意什么?創(chuàng)建vr全景的流程:常見(jiàn)的創(chuàng)建全景的方式是單反相機(jī)+無(wú)人機(jī)拍攝+軟件合成,即流程上需要拍攝+制作兩個(gè)步驟。拍攝部分遵循水平360°和垂直180°的原理,由于平面鏡頭視角有限,我們可以選擇魚眼鏡頭來(lái)減少拍攝張數(shù),提高工作效率。創(chuàng)建全景的注意事項(xiàng):720全景拍攝有哪些技巧和注意事項(xiàng)?全景攝影不同于普通拍攝方式,全景是需要圍繞一個(gè)中心點(diǎn),拍攝周圍720°可視環(huán)境。在用PTGUI拼接合成的過(guò)程中,有時(shí)候會(huì)提示“必須手動(dòng)添加控制點(diǎn)的字樣“。這時(shí),我們需要添加些控制點(diǎn)。合理的拍攝角度才能凸顯紀(jì)錄片的真實(shí)性和客觀性。姑蘇房產(chǎn)vr場(chǎng)景定制VR全景拍攝具有...
VR實(shí)景拍攝比例:拍攝VR的硬件條件限制,目前傳統(tǒng)影視中的蒙太奇語(yǔ)言在VR影視中無(wú)法起作用,而且VR的360°的全景再現(xiàn),讓觀眾進(jìn)入到影像中,消除了鏡頭的主觀性。這點(diǎn)恰恰與紀(jì)錄片的特性相符合,所以目前實(shí)景VR具價(jià)值的拍攝方向是紀(jì)錄片。在360°忙碌的環(huán)境中,專注于別人的對(duì)話是不切實(shí)際的,那么360度故事中的有效對(duì)話是什么呢?潛臺(tái)詞。亦即沒(méi)有直接表達(dá)出來(lái)的,隱藏著的言外之意。在VR實(shí)景拍攝中,前期后期的比例大概是8:2,所以我們要花大量心思在前期構(gòu)思和拍攝中。VR的特性:互動(dòng)性是VR的特性之一。嘉定室內(nèi)vr場(chǎng)景制作VR的特性:互動(dòng)性是VR的特性之一,雖現(xiàn)在VR還不能做到多感官...
VR全景拍攝:對(duì)于剛剛?cè)腴TVR全景的朋友來(lái)說(shuō),動(dòng)輒兩三萬(wàn)的大疆悟系列就確實(shí)有些昂貴,而且其實(shí)也不是很有必要,因?yàn)榇蠼`3或者4系列的都能達(dá)到很好的水平,不論從操控性上還是圖像的成像質(zhì)量上都能滿足用戶需求。拍攝技巧:拍攝也分為航拍和地拍兩部分,分述如下:地拍:對(duì)于地面全景的拍攝,其實(shí)跟平時(shí)的拍攝差不太多,要注意的幾點(diǎn)有:在拍攝前需要確定拍攝地點(diǎn)的燈光情況,360度若是明暗曝光反差過(guò)大則需要對(duì)拍攝地進(jìn)行調(diào)整,可以視情況補(bǔ)償曝光或者壓低亮處曝光。VR視頻的拍攝也是需要一套規(guī)則的。相城全景vr拍攝制作VR全景制作注意事項(xiàng):VR全景制作需要全景圖片硬件,單反相機(jī)、魚眼鏡頭、全景云臺(tái)、三腳架(當(dāng)然現(xiàn)在也...
VR全景視頻的制作:值得特別注意的一個(gè)問(wèn)題就是VR全景視頻的背景音樂(lè),好的音樂(lè)能夠?qū)⒂^眾帶入到完美的全景世界中。所以2D音樂(lè)和立體聲音樂(lè)的融合需要測(cè)試。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在VR全景視頻拍攝中起到了關(guān)鍵性作用。如果沒(méi)有虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的創(chuàng)新與變革,將不會(huì)有好的VR全景作品展示出來(lái)。所以,學(xué)習(xí)和發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是拍攝好VR全景視頻的必要前提。全景實(shí)際上只是一種對(duì)周圍景象以某種幾何關(guān)系進(jìn)行映射生成的平面圖片,只有通過(guò)全景播放器的矯正處理才能成為三維全景。VR虛擬全景視頻制作要注意什么?浙江宣傳片VR拍攝vr拍攝要注意什么?vr拍攝地面全景重要的一步就是節(jié)點(diǎn)的控制,簡(jiǎn)而言之就是,把相機(jī)裝上全景云臺(tái)后并不是相機(jī)中...
VR全景:越來(lái)越多的商企用vr,VR全景就是利用3D和VR技術(shù)把現(xiàn)實(shí)世界搬到互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行多方位展示。真正意義上把公司規(guī)模、形象、產(chǎn)品、服務(wù)、活動(dòng)、支付等1比1呈現(xiàn)給觀眾。就像觀眾在瀏覽時(shí),有一名向?qū)О延^眾帶到門店、企業(yè)等場(chǎng)景參觀考察,讓觀眾身臨其境、體驗(yàn)式的了解場(chǎng)景全貌。也就是因?yàn)檫@種720度全景展示優(yōu)勢(shì),越來(lái)越多店鋪使用,這也成為現(xiàn)在社會(huì)發(fā)展的一個(gè)主流趨勢(shì)。vr全景制作價(jià)格里包含拍攝和制作,其中根據(jù)不同的拍攝取景地(及地區(qū)差異)費(fèi)用成本則不同。其中根據(jù)拍攝場(chǎng)地取景,也就是所謂的航拍還是地面或者是車內(nèi)、室內(nèi)等…根據(jù)不同拍攝場(chǎng)景,所用到的設(shè)備不同,因此就會(huì)有價(jià)格區(qū)分。VR全景拍攝要盡量選擇采光等...
VR全景視頻注意事項(xiàng):就目前的全景攝像機(jī)技術(shù)而言,VR全景視頻上變焦不太好,攝像機(jī)景深和焦點(diǎn)定位成為了一大難題。所以攝像大師要找到好的位置,就需要定位攝像機(jī),這樣觀眾觀看時(shí)才不會(huì)感覺(jué)到眩暈和難受。拍攝VR全景視頻以前需要測(cè)試VR全景攝像機(jī)的高度。不能太高,否則觀眾只能俯瞰表演者;不能太低,否則表演者的臉部表情看不到。另外制作人員必須找到同樣很好顯示舞者腳部、現(xiàn)場(chǎng)攝像師和觀眾的高度。對(duì)于VR全景視頻來(lái)說(shuō),需要特別注意燈光的問(wèn)題。傳統(tǒng)視頻要求照明出場(chǎng)人物,而在360度全景視頻內(nèi)的一切都需要注意。如何與燈光技術(shù)指導(dǎo)合作,產(chǎn)生一個(gè)以攝像機(jī)為圓心的照明半徑,讓觀眾觀看他們選擇的東西并且不干擾現(xiàn)場(chǎng)娛樂(lè)活動(dòng)...
vr拍攝制作需要有規(guī)劃,vr拍攝跟傳統(tǒng)影視不一樣,傳統(tǒng)影視是框架思維,VR影視是空間思維。拍攝VR視頻前的文案構(gòu)想階段就必須要有空間思維。在VR當(dāng)中,是以場(chǎng)景為基本單位,一個(gè)鏡頭就是一個(gè)場(chǎng)景。再者,傳統(tǒng)影視是導(dǎo)演中心制,而VR是觀眾中心制。所以在拍之前,你要想兩點(diǎn):(一)目標(biāo)確定。你的受眾是誰(shuí)?你的話題關(guān)聯(lián)者是誰(shuí)?思考這兩點(diǎn)直接決定了片子的主要價(jià)值所在。你越了解你的受眾,就越能挖掘文化和視覺(jué)媒體的意義。(二)場(chǎng)景構(gòu)想。你為什么要帶觀眾到這個(gè)空間?這個(gè)空間中的主體/主線是什么?觀眾憑什么會(huì)看到你想讓他看到的部分?觀眾還會(huì)對(duì)這個(gè)空間中的何處感興趣?光夠不夠,不夠怎么打?色調(diào)層次怎么樣?因?yàn)閂R影視...
VR全景的價(jià)錢:例如常見(jiàn)的場(chǎng)地拍攝正常價(jià)格大約在幾百左右一個(gè)場(chǎng)景,而航拍由于人工成本及設(shè)備技術(shù)的必備條件不同,價(jià)格則要高出平地拍攝價(jià)格,隨著時(shí)代的發(fā)展,全景技術(shù)的完善,也可以在里面添加一些內(nèi)容,方便更細(xì)致的了解和互動(dòng),也會(huì)影響著vr全景的收費(fèi)。在特殊行業(yè)需要建模再去制作,滿足他們的需求,這樣費(fèi)用就按照建模需求核算。不管怎么樣,VR全景之所以流行起來(lái),也是因?yàn)樗氖褂眯Ч瑢?duì)商家的幫助很大,對(duì)比商家原來(lái)的單頁(yè)或者宣傳片等傳統(tǒng)推廣展示成本要低廉的多的多。VR全景視頻拍攝其實(shí)不是一件容易的事情。長(zhǎng)寧工廠vr虛擬視頻制作VR攝像機(jī)需要注意:VR攝像機(jī)的攝像頭可多可少,一些相機(jī)只有相背的2個(gè)魚眼攝像頭。...
高質(zhì)量的VR全景視頻需要注意:VR視頻的制作從編劇到前期拍攝都存在很多問(wèn)題,這個(gè)鍋一層層的甩下來(lái),就像一個(gè)放大器一樣,到后期這個(gè)環(huán)節(jié)就會(huì)變得尤其棘手。所以如果Sphericam2真的可以直接生成拼接好的VR視頻,那實(shí)時(shí)監(jiān)看的問(wèn)題也迎刃而解了。當(dāng)然這款產(chǎn)品自眾籌以來(lái)就失聯(lián)了,雖然達(dá)到了眾籌目標(biāo),但是一直未見(jiàn)到真身。VR強(qiáng)調(diào)的是互動(dòng)性,所以游戲是承載它好的平臺(tái)。而視頻強(qiáng)調(diào)的是情節(jié),這個(gè)情節(jié)是由導(dǎo)演來(lái)操控的,不需要太多的開放性,甚至過(guò)于開放的設(shè)定會(huì)給觀眾造成困擾。也許正是這種天然的基因不匹配,導(dǎo)致VR影視前進(jìn)的道路舉步維艱。VR影視的發(fā)展必將由鏡頭語(yǔ)言的創(chuàng)新所推動(dòng),這種語(yǔ)言將會(huì)使觀眾的臨場(chǎng)感到達(dá)一個(gè)...
VR全景的制作步驟有哪些?VR全景的制作步驟:一:拍照,拍照應(yīng)該對(duì)大家來(lái)說(shuō)都不是一個(gè)技術(shù)活,但是想要拍一張效果比較好的圖片卻不是那么簡(jiǎn)單的,VR全景的拍攝更是不那么簡(jiǎn)單,如果是專業(yè)攝影師的話學(xué)習(xí)全景拍攝可能會(huì)比較容易,但要是新手小白的話就需要大量的琢磨聯(lián)系了。拍攝的話一般的硬件設(shè)備就是單反相機(jī)加魚眼鏡頭加全景云臺(tái)加三腳架的組合。這是全景圖是常見(jiàn)的硬件設(shè)備要求了,具體的拍攝細(xì)節(jié),大家可以看一下相關(guān)的教程。二:后期處理,圖片拍攝完成之后還需要對(duì)圖片進(jìn)行簡(jiǎn)單的美化處理,要保證圖片的色調(diào)溫和,可以正常的觀看。美化處理之后還需要對(duì)圖片進(jìn)行拼接處理。拼接的招聘一般是2:1的比例。三:全景上傳,把處理拼接完...
vr全景視頻拍攝使用的工具:vr全景視頻拍攝,大多采用獨(dú)腳架來(lái)放置攝像機(jī),因?yàn)閂R攝像是360全景,相機(jī)腳架也是會(huì)被拍攝進(jìn)畫面中的,這就會(huì)破壞虛擬現(xiàn)實(shí)的整體感覺(jué)。采用獨(dú)腳架,是因?yàn)樗诋嬅嬷兴嫉拿娣e要比三腳架小很多,在后期更容易擦掉。我們?cè)诳慈耙曨l的時(shí)候,如果低頭看腳下,經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)有一片地方很不自然,或者被覆蓋上制作者的LOGO圖標(biāo),那個(gè)位置實(shí)際就是遮掩的腳架位置。當(dāng)然拍攝方式并不拘泥一格,比如你可以固定拍攝,也可以不用腳架而是手持?jǐn)z像機(jī)移動(dòng)拍攝,等等。至于VR攝像機(jī)的高度,它實(shí)際上就說(shuō)明了觀眾的視角,這跟你想要表達(dá)的主題和風(fēng)格有一定的關(guān)系。一般來(lái)說(shuō)可以取與普通人的眼睛高度相當(dāng)?shù)奈恢茫@樣...