您的制造團隊可以用新的“同步建模技術”工具來快速優化生產過程模型。用多過程計算工具來同時處理刀具路徑和交互CNC編程,可以把編程速度提高一倍。新的編程與后處理工具可以幫助您利用生產力高的關鍵機床和控制器功能。與Pro/E的比較**主要的區別在于,UG是一個半參數化建模軟件,這樣,在模型修改方面會顯的功能很強悍;Pro/e,一個全參數建模軟件,這樣,團隊協作的關聯性會很強,單一的變換直接影響全局的變化。UG中將很多規格化的特征(類似Pro/e中的點放特征)劃分的非常細致,如Pocket、Slot等,這相當于將幾個Pro/e的特征合并成為一個。而在Pro/e中更多的是草繪特征,或許沒有UG建模效率高,但卻有更大的柔性。比如,在UG中如果想將一個圓孔改為方孔可能非常困難,因為這是兩個不同的特征(在草圖環境下,可以通過“編輯定義界面”來實現),而在Pro/e中,卻是非常輕而易舉的事情。以上是我對這兩個軟件的一些比較,可能是因為我對Pro/e更為熟悉的緣故,如果所從事的設計沒有太多的曲面造型,使用Pro/e會比較有靈活性。當然,如果要作曲面,UG可能會更好一些。.UG和PROE的**大不同就是建模思路不一樣PROE是全參數化的,UG是半參數化的PROE比較嚴謹。精通ug是什么樣的體驗?收入高嗎?ug旋轉
草圖復制的時候系統會根據原草圖的定位方式請求重新定位,有點類似于PROE的復制特征,在此之前一定要先清晰了解模型結構,不過到NX6下游修改的時候利用直接建模會稍微好一點;25.標注周長尺寸時,尺寸不會顯示出來,如需要修改,可到工具\表達式中修改,即使草圖已經完全定位也可以標注,此功能有點類似PROE;26.在草圖約束的時候,不取消約束命令的時候,約束一直有效,做多個約束的時候很方便;,且能保證參數的傳遞,通常做路徑的時候需要用到斷掉的曲線,模型樹中能保存操作過程,修改模型方便;(增減線條),需要定義替換的線條,替換工作在退出草圖的時候會提示(有點I-DEAS的風格),相對PROE在草圖中自己定義替換對象,在替換對象多的時候UG更容易出錯;29.前期做草圖的時候輔助線盡量不要修剪,以方便后續更改,修剪后,許多約束都將丟失,建模的時候盡量按照TOP-DOWN的思想去做,下游修改的時候就能少點麻煩,然而這樣做的時候,如果后續修改造成草圖中有新的交點,重定義線框也很麻煩,通過多做幾個草圖,利用投影線可以減少這樣的煩惱;30.軟倒圓—此命令就是以前版本的雙切線倒角,要利用此命令做出好的弧面出來,必須利用脊線,通過三次曲線擬合。ug簡化體作為一名產品設計的新人,應該在soliwork、creo、ug這三款軟件種如何選擇?
促進產品知識同其它像ERP和CRM這類商業系統之間實現同步,同時整個廣義企業能夠基于這樣的產品知識進行協同,從而使企業優化了產品生命周期的流程并獲得了**大的利潤。Postbuilder準確的說是UG軟件的一部分,強大的CAM/CNC后置處理器。Nastran與NASA的Nastran同根同組,是**及航空航天業強大的CAE軟件,主要應用于線性問題求解。I-DEAS軍方用**軟件,福特和日產使用,常用在CAE領域SolidEdgeSolidEdge是一款功能強大的三維計算機輔助設計軟件,允許制造公司開展富有洞察力的設計并通過降低成本同時增加頂線收入來取得競爭優勢。獨特的SolidEdge洞察力技術把設計管理能力直接嵌入到CAD內部,向整個組織的設計意圖提供洞察力,并加強協同。SolidEdge出色的**建模和工作流程所補充的洞察力極大地緩解了設計越來越復雜產品的壓力,以適應不斷變化的市場需求。SolidEdge在全世界范圍內擁有***的用戶群體,包含來自世界數千家公司的設計人員,這些公司包括Alcoa、NEC工程和沃爾沃。SolidEdge航行者程序包括200套集成的工程軟件程序和計算機硬件解決方案。這個*為機械用庫及管道設計用庫。Imageware***應用于汽車、航空、航天、消費家電、模具、計算機零部件領域。
UG的二次開發有兩套系統,一套叫Open,一套叫NXOpen。Open主要是造型方面的功能,NXOpen比較***。Open原來支持的是C/C++,的。NXOpen支持C++和等。Open系統,支持C的原來叫UFun,或者API,用的人**多。后來出現了OpenC++。但是OpenC++支持編輯等屬性行為,不能創建。所以,一般是通過API創建特征,比如實體,通過C++的類查詢和修改。NXOpen系統,是完***向對象的,所以可以創建和修改特征。當然,NXOpen幾乎支持UG所有的功能。OpenNXOpenCUFun(API);面向過程開發;主要支持造型功能C++OpenC++類庫;面向對象開發;部分支持造型功能,沒有創建特征的功能等,需要使用UFun通過NXOpen命名空間支持,需要包含相應頭文件。通過。通過NXOpen命名空間支持,需要引用相應的程序集。所以,目前開來,如果使用C/C++方式,可以使用OpenC和C++結合的方式,利用C來創建特征,使用C++來管理。如果使用可以直接使用NXOpen。對于不熟悉NXOpen的人可以按照OpenC的知識上手。下面將通過各個例子說明上述系統的使用,因為平臺是通用的,我只舉了C#的例子,VB等也是一樣的的。而java我不懂,見諒了。一、OpenC1、遍歷的例子#include#include#include#include#include#includeusingstd::string。ug許可證錯誤(-97)到底怎么解決?
運用重用庫導航器拜訪可重用目標和組件,并將其用于模型或安裝。可重用組件將作為組件添加到安裝中。這類組件包含:行業標準部件和部件族NX機械部件族可重用目標將作為目標添加到模型中。這類目標包含:用戶定義特征規律曲線、形狀和輪廓2D截面制圖定制符號重用庫是一個十分好用的命令,能夠調取國標的標準件,假如自己會制作的話,又能夠把公司部分系列件,變型件做進重用庫,這樣不用每次都制作,直接調取模型就能夠啦!值得留意的是,首先有必要弄清楚用戶默許設置里對重用庫設置的那些途徑是什么意思,【文件】——【實用工具】——【用戶默許設置】——【底子環境】——【重用庫】——【可重用組件】——【部件族保存目錄】留意windows操作系統的保存途徑。那一行是用戶保存所調用的庫里零件到本地的目錄,那么把途徑設為一個固定的途徑,然后每次裝完重用組件,就去那個途徑把相應的組件拷貝到安裝文件目錄里(因為再次翻開時安裝加載方式是從文件夾),再次翻開這樣就不會出問題了,傳輸給別人時將整個安裝文件夾一起拷出去,就底子不會有打不開的部件。重用庫族文件不能添加到安裝中是問什么?假如呈現“保存的目錄族成員不存在”問題。ug如何更改基準坐標系?ug收斂體怎么解決
ug12.0必須用獨立顯卡嗎?ug旋轉
NXOpen::Features::Feature*block=NULL;NXOpen::Features::BlockFeatureBuilder*theBuilder=thePart->Features()->CreateBlockFeatureBuilder(block);NXOpen::Point3dbasePoint(100,100,100);theBuilder->SetOriginAndLengths(basePoint,"100","200","300");//theBody=null;//(,theBody);theBuilder->Commit();//theBuilder->CommitFeature();NXOpen::UI::GetUI()->NXMessageBox()->Show("",NXMessageBox::DialogType::DialogTypeInformation,"OK!");//UI->GetUI()->ow("",,"OK!");}/*Handleerrors*/catch(constUgException&exception){processException(exception);}2、遍歷特征的例子#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespaceNXOpen;//下面是程序片段NXOpen::Session*theSession=NXOpen::Session::GetSession();try{/*TODO:Addyourapplicationcodehere*/Part*thePart=theSession->Parts()->Work();theSession->ListingWindow()->Open();NXOpen::Features::FeatureCollection::iteratori;for(i=thePart->Features()->begin();i!=thePart->Features()->end()。ug旋轉
上海云間躍動軟件科技有限公司是一家有著雄厚實力背景、信譽可靠、勵精圖治、展望未來、有夢想有目標,有組織有體系的公司,堅持于帶領員工在未來的道路上大放光明,攜手共畫藍圖,在重慶市等地區的機械及行業設備行業中積累了大批忠誠的客戶粉絲源,也收獲了良好的用戶口碑,為公司的發展奠定的良好的行業基礎,也希望未來公司能成為*****,努力為行業領域的發展奉獻出自己的一份力量,我們相信精益求精的工作態度和不斷的完善創新理念以及自強不息,斗志昂揚的的企業精神將**上海云間躍動軟件供應和您一起攜手步入輝煌,共創佳績,一直以來,公司貫徹執行科學管理、創新發展、誠實守信的方針,員工精誠努力,協同奮取,以品質、服務來贏得市場,我們一直在路上!