接下去說說如何能學好UG,其實這個的話沒有秘訣的,為什么有些人在培訓機構能學好,而有些人卻學不會。學會的人自然就說,這個培訓機構不錯,值得學習。沒學會的人自然就說,這個培訓機構沒什么用,騙錢的。在這里,培訓機構當然有好有壞之后,但是我個人覺得更重要的還在于個人,如果你肯去學,一心想把它學會,那么你就是自學也能把UG學會,當然,這樣自學時間會很漫長。如果你覺得你把錢交了就能學會UG的話,那你就錯了,并不是交了錢了,培訓了,UG就能學會了,每天堅持練習,沒有學不會的UG。學習UG軟件,是一個不斷累積的過程,不可能一蹴而就!需要學習者投入必要的精力與時間,具有持之以恒的耐心!做到勤練習,多思考,不懂就向別人請教,功夫下到了,自然就能學好UG軟件了。TeamCenter與達索的Smarteam并稱為**強大的PLM軟件,Teamcenter支持您的企業識別、捕捉和共享各種不同形式的產品知識,并將之作為信息財富運用在企業的自動化流程中,從而優化那些產品生命周期過程中的重大階段。Teamcenter是業界***套完整的產品生命周期管理解決方案,它所提供的以產品為中心的純Web解決方案,能幫助企業更快、更好和更省地進行新產品開發。它能深入各種業務環境。SolidWorks相對于UG,proe,顯得很差勁嗎?ug吧
3)等高刀路:A:有些情況退刀出會形成工件和刀具受損。解決辦法:在等高加工部分部位時,退刀要留意,可把風險部位獨自做幾何體加以維護。在有些未開粗的當地以深度優先等高時,退刀不當刀具易損壞,可先去掉余料或用層優先。B:等高銑也會從下而上加工。解決辦法:調整下刀量,公役,替換刀具。C:有時單選面加工時,刀路會走面的兩頭。解決辦法:把頂部大的面一起選上。銅公加工時有時粗公無,精公有需留意。(4)曲面銑刀路:A:避免側面有插刀痕.。解決辦法:可經過用不同的視點去調整來到達想要的情況。B:抬刀會形成橫拉現象。解決辦法:首要出現在一個曲面銑程序與另一個曲面銑程序之間產生,或是在一個區域銑完到另一個區域時抬刀形成橫拉,把進刀,分離,逼近調到相應的高度就可避免此問題發作。2.其它方面(1)能等高時就不用開粗:如銅公的榜首把刀開粗和加工比較小的一些溝槽時。(2)平面銑頂部時能一刀過就一刀;毛胚延展盡量給到60%;在加工平面時有一些大的下沉的孔或槽時不要勾上“疏忽孔”。(3)加工一些狹窄部位時,不管是銅料或鋼件都要先開粗,不然尺度很難到達,特別加工內孔時要人為的加大,才干到達想要的尺度。。ug基礎入門教程學UG還是CATTA好?有安裝包嗎?
2、層可以方便出圖。有時,出圖時要將某一層的東西關閉掉。比如你要將汽缸的蓋子打開,出一張俯視圖。或者在某些大型裝配時,你只要顯示某一層的內容。3、關閉不工作的層,加快顯示速度出圖時為了加快顯示速度,通常可以將不需要的層關閉。有時還需要將某些視圖關閉,設為inactive一般來說,越是大型裝配,層越重要。所以要養成好習慣。三、用curve畫的圖也用裝配通常,裝配是用在實體上的。但具體情況下,curve畫的圖有時也需要裝配。比如,我們汽輪機總裝圖使用curve畫的。為了避免重畫里面的轉子等圖,同時又要保證幾個圖同步修改,可以使用裝配,將里面的轉子輸出。為什么不用其他方法呢?因為其他方法都有缺點。比如,我們有些人用上面提到的層的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件的方法等等。但沒有一個方法是正確的。四、裝配好之后還要加工,怎么辦有時我們有粗加工圖,或者我們有焊后加工,需要在裝配好之后加工。這時怎么辦?UG對此作了處理,有一個功能專門為此設置,就是promotion。在做promote之前,你必須將你的缺省文件(或,看你用哪個)修改一下。
與OpenC類似,只是函數庫為C++類庫的形式,可以用C面向過程或者C++面向對象的方法來編寫和調用。但是功能*局限于CAD。,用于二次開發擴展的菜單命令和對話框,界面,生成的.men,.dlg可以調用上述二次開發語言編寫的可執行代碼。,UG自己提供的一套工具說明性語言,比較多的用在Genius設備刀具管理和PostbuilderCAM后置處理器上,一般情況下,不需要做任何修改,以Postbuilder為例,在這個用Java編寫的跨平臺工具中,機床類型、主軸、機床各軸,進給率,刀具描述等都已經由這種由Java生成的工具語言完成.在Postbuilder窗口中的任何可視化修改,都會自動修改這些工具語言。有經驗的用戶或第三方也可以自己修改這些工具。6.在此補充的是,可以使用VB,Java等語言,通過對UG安裝目錄下各個.set,.template,.dat,.dlg,.men文件和數據庫進行操作來達到上述二次開發工具同樣的效果。這也是UG二次開發工具強大之處。UG發展史編輯播報1960年,McDonnellDouglasAutomation公司成立。1976年,收購了UnigraphicsCAD/CAE/CAM系統的開發商——UnitedComputing公司,UG的雛形問世。1983年,UG上市。1986年,Unigraphics吸取了業界**的、為實踐所證實的實體建模**——Parasolid的部份功能。求推薦一本適合零基礎人學習ug的書?
38.插入\關聯復制\引用特征—用來復制(陣列)帶加減關系的特征;插入\關聯復制\引用幾何體—用來復制(陣列)空間上不帶加減關系的特征,且方式靈活;39.插入\關聯復制\抽取幾何體—用來抽取面,體(帶參數的),B曲面;40.體鏡像和特征鏡像用法相同,相對體鏡像來說,特征鏡像能選擇不同的特征,而體選擇是整個加在一起的。附加工技巧順口溜,跟著ugsoft念一念吧!銑非平面,多用球刀,少用端刀,不要怕接刀;小刀清角,大刀精修;不要怕補面,適當補面可以提高加工速度,美化加工效果.毛坯材料硬度高:逆銑較好毛坯材料硬度低:順銑較好機床精度好、剛性好、精加工:較適應順銑,反之較適應逆銑零件內拐角處精加工強烈建議要用順銑。粗加工:逆銑較好,精加工:順銑較好刀具材料韌性好、硬度低:較適應粗加工(大切削量加工)刀具材料韌性差、硬度高:較適應精加工。UG哪個版本好用?NX1980有什么亮點嗎?ug基礎入門教程
誰知道PowerMill和ug誰更好?ug吧
PROE基于草繪和參數傳遞思想,SW取二者之長,I-DEAS不倫不類);5.圖層,目前UG*支持256個圖層,靈活運用各個命令對于后續工作很重要,尤其是團隊合作時更重要,UG自頂向下設計中(還有工程圖)其中一些功能將映射圖層,如果圖層標準不同,將很對裝配以及2D工程圖的后續操作帶來麻煩,設置圖層是一個繁瑣的活,采用宏命令可解決此問題,也可以改模板,4以后版本默認圖層已經做好了。圖層工具—“在試圖中可見”命令結合工程圖中的顯示命令出工程圖將事半功倍;6.編輯\對象顯示,中操作所有顯示有關的選項,透明度、顏色、網格、線條等,有時候在做精密模具面的時候有時候需要看UV線方向,需要顯示UV線,可定義UV線條個數,可惜不能像SW一樣參數化抽取出來,UG有抽線命令(等參數曲線)可惜到5的時候抽線不帶參數,以前版本在抽取幾何命令中抽線帶參數;\顯示功能都有差選功能,可以通過運算選擇需要的對象,這個功能似乎是學到IDEAS的,在單個零件中隱藏功能比圖層功能似乎要好用多了(不專業的用法還是不推薦的好);8.數據接口方面,從,STEP格式有待提高;,用一次“適合窗口”命令后顯示問題就能解決,原以為是盜版軟件的問題,后來用正版居然也發現此問題,真的是遺憾;。ug吧
上海云間躍動軟件科技有限公司是一家有著雄厚實力背景、信譽可靠、勵精圖治、展望未來、有夢想有目標,有組織有體系的公司,堅持于帶領員工在未來的道路上大放光明,攜手共畫藍圖,在重慶市等地區的機械及行業設備行業中積累了大批忠誠的客戶粉絲源,也收獲了良好的用戶口碑,為公司的發展奠定的良好的行業基礎,也希望未來公司能成為*****,努力為行業領域的發展奉獻出自己的一份力量,我們相信精益求精的工作態度和不斷的完善創新理念以及自強不息,斗志昂揚的的企業精神將**上海云間躍動軟件供應和您一起攜手步入輝煌,共創佳績,一直以來,公司貫徹執行科學管理、創新發展、誠實守信的方針,員工精誠努力,協同奮取,以品質、服務來贏得市場,我們一直在路上!