昆山企業電競年會

來源: 發布時間:2020-08-16

競源致力于向公眾傳達正確的電競觀念,對青少年進行正向引導,通過參與各種豐富的活動、游戲和競賽,激發自身的創造力,提升公眾的好奇心,增強信心,塑造個性,并強化國際交流能力你,塑造集體主義精神、培養良好的意志品質。

我們的課程及活動旨在提升學員信心,創造力以及團隊溝通協作能力。每一個課程開發及活動均經過反復驗證。不僅在給學員帶來快樂的同時,還培養了他們良好的學習習慣,增強自信,使他們能從容應對各種困難與環境。

競源堅持專業的服務態度,力求創新,為客戶度身定制每一場活動。

在如今網絡化傳播迅速的時代,我們在制定每場活動計劃時,不僅要求活動的主題概念都正確和恰當,而且我們會把品牌元素,企業價值觀與當下熱點相結合,并整合數字營銷和社交媒體,已達到豐富的活動效果。

您有任何想法,隨時歡迎與我們溝通,讓我們把這些想法轉化為一個既能給您的機構或顧客留下美好印象、又能反映您機構價值的活動吧!

電競賽車是年輕人的新寵,他不僅擁有真實賽車的駕駛感受,還讓更多的年輕人接觸到了賽車運動。昆山企業電競年會

中國電競市場規模

2019年整體市場規模突破1000億元

2019年中國整體電競市場的增長主要來自于電競生態市場規模的快速擴張。盡管**對2020年的電競行業,尤其是線下環節造成一定影響,但得益于電競游戲市場的穩定發展及游戲直播平臺的收入增長,整體電競市場規模仍將保持平穩的上升趨勢。

電競商業化發展推動生態市場占比提升

自2017年以來,移動電競游戲收入均占據整體電競市場的主要部分。同時,隨著電競越來越得到主流品牌的認可,電競跨界合作趨勢愈加明顯,都為電競生態注入更多活力,電競生態市場占比穩步提升。預計在2020年電競生態市場將占整體電競市場份額的29.1%。 常州專業電競項目競源電競團建合作1:合作洽談和合同 2:前期調研3:模塊策劃 4:場地設計及布置 5:環境設備搭建 6:策劃落地 。

把時間撥回到更早以前,2018年雅加達亞運會,電子競技以表演賽的形式,***站上洲際性綜合類賽事的體育舞臺,以更為嚴肅的姿態出現在世人面前。

2018年8月26日,《王者榮耀國際版》項目中,由王者榮耀職業選手張宇辰(ID老帥)帶領的中國隊擊敗了中國臺北隊,奪得了電競歷史的亞運會首枚***。隨后,五星紅旗三次徐徐升起在馬哈卡廣場,兩金一銀,是中國隊在2018年雅加達亞運會的電競賽場上交出的**終答卷。

騰訊互娛自研、綜合市場部總經理、騰訊電競業務負責人侯淼在UP2019騰訊新文創生態大會上正式宣布:「騰訊電競旗下《王者榮耀國際版》成為2019東南亞運動會正式比賽項目。」

在所有電子競技賽事中,團隊型電子競技游戲因為觀賞性較高,成為了目前電子競技比賽中的主流項目,而這其中**為火爆的就是英雄***與王者榮耀了,在游戲中除了個人實力的發揮,**為重要的就是團隊協作的能力,強大的團隊能力,往往才是團隊贏下比賽的關鍵因素。所以,為了加強團隊的溝通與協作能力,競源為您組織

團隊組件:找到你的隊員,列隊呼,做隊旗

拓展項目:同呼吸,共命運--選手之間通過溝通,在規定時間內成功組建一臺呼吸器,吹爆氣球作為挑戰成功。

拓展項目:**緊張刺激的真人CS

拓展項目:**為考驗團隊能力的同心鼓電競俱樂部:做***專業的電競人,感受”團結、友愛、互助、共勉“的精神世界,為跨入電競專業圈做好準備。

電競紀錄片登上央視,展現電競文化魅力

2020年3月14日起,發現之旅與騰訊電競聯合拍攝的6集紀錄片《電子競技在中國》在央視播出,這是繼2003年《電子競技世界》后電競相關節目再次登錄央視。正如紀錄片***集標題“不只是游戲是體育,是藝術,也是文化”所言,在17年中電競的內容形式、相關政策、大眾認知等都發生了巨大的變化。經歷了曲折發展的電競,從“不務正業”到“為國爭光”,電競原有的負面印象正在逐漸褪去,社會將越來越認可電競這一新興運動的魅力。 王者榮耀因其極強的競技性和團隊性成為當前**火爆的手游之一,自然也成為了本次電競主題團建的火爆選擇。蘇州專業電競

用電競的專業角色引導崗位意識,用電競的不屈精神塑造企業精神。昆山企業電競年會

企業電競團建-***榮耀對戰組

***榮耀因其極強的競技性和團隊性成為當前**火爆的手游之一,自然也成為了本次電競主題團建的火爆選擇,共計十余名選手報名參與***榮耀對戰組,分為兩隊輪流5v5對戰,想象你企業小伙伴們專注的表情和熟練的操作,瞧他們那勝利的喜悅和驕傲,***就是他了準沒錯~

企業電競團建-伏地吃雞組

踩臉偷襲的操作真切的給我們詮釋了什么才是真正的伏地魔,正所謂“打得好不如茍得好,吃雞才是王道",肥嫩可口的烤全雞它不香嗎~ 昆山企業電競年會

上海沁霖教育科技有限公司致力于運動、休閑,以科技創新實現***管理的追求。競源深耕行業多年,始終以客戶的需求為向導,為客戶提供***的電競團建,電競運動會,電競夏(冬)令營,電競體驗營。競源致力于把技術上的創新展現成對用戶產品上的貼心,為用戶帶來良好體驗。競源始終關注運動、休閑市場,以敏銳的市場洞察力,實現與客戶的成長共贏。

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