其實,我們看到的所有案例,內容本質上就是一段視頻短片。那一段普通的視頻是如何實現裸眼3D的效果呢?除了前面提到的幾種三維建模手段之外,還有兩個通用小技巧:一是給視頻加“框”,也就是在視頻周圍加一圈外框,并且這個外框一直保持不動,給人感覺它不屬于這個屏幕,更像是建筑物的一部分;二是給視頻涂“黑”,也就是視頻中留出一部分做黑色,讓人以為黑色是在視頻和屏幕之外,一旦畫面中的主體越過外框或者進入黑色部分,就好像沖出了屏幕一樣。裸眼3D技術的出現讓觀看電影不再是簡單的視覺享受,而是更加身臨其境的體驗。江蘇室外裸眼3D原理
裸眼3D燈箱,是利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設備(如3D眼鏡、頭盔等)的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體影像。畫中事物即可以凸出于畫面之外,也可以深藏于畫面之中。色彩艷麗、層次分明、活靈活現、栩栩如生,是真正意義上的三維立體影像。裸眼立體影像以其真實生動的表現力,優美高雅的環境傳染力,強烈震撼的視覺沖擊力深受廣大消費者的青睞。3D平板電視需要3D眼鏡一定會是3D電視普及的一個障礙,因此裸眼3D技術成為眾多廠商的一個開發重點。上海城市裸眼3D供應商裸眼3D技術在教育領域的應用可以使學習更加生動有趣。
縱觀顯示技術的發展,從平面的畫面發展到立體的3D畫面,已經是顯示技術發展的重大突破。更早以前,許多報刊圖片上都有紅藍3D的插頁,配有一副紅藍眼鏡,但立體效果不明顯,顏色也有差異。現在,除了佩戴3D眼鏡觀看3D畫面外,3D顯示技術也已經發展至不用佩戴眼鏡,就可以直接觀看超清效果質量非常高的裸眼3D。裸眼3D顯示器,也稱立體顯示器,是利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設備,比如3D眼鏡,頭盔等的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體形象的顯示器。
如屏幕顯示的樓內天花吊頂、櫥柜的頂面及內側面等,要與外部環境相協調,符合透過視線和遮擋關系。屏內、屏外的渾然一體,可以使觀眾產生位于同一3D空間的感覺,從而營造出屏內畫面的空間感和立體感。突出顯示介質作為物理實體的非平面化空間立體結構,并將其設計成周圍環境的一個實體,弱化對顯示屏固有認知的聯系,使觀眾潛意識里將對顯示實體空間感知遷移到對屏上顯示內容的解讀,從而形成立體空間錯覺,這是多面屏形式裸眼3D的重要特征。但這種視覺體驗對觀看角度有限制,只在與視覺內容拍攝角度接近的位置,虛擬對象與屏體及周圍環境才符合透過視線、遮擋關系,才能形成空間立體感覺。裸眼3D技術的深度感和層次感,使得畫面更加立體,增強了視覺沖擊力。
目前常見的主動式 3D 顯示技術,根據所佩戴的眼鏡種類不同,可分為色差式、偏振式以及主動快門式。主動式 3D 顯示分類在計算機視覺領域,為了得到多視點圖像,需要首先獲得源場景的深度信息。由于現存大量 2D 視頻,有學者試圖采用 2D 轉 3D 的方式,從普通 2D 片源提取深度信息,但是從 2D 視頻中抽取 3D 結構信息目前仍然是圖像理解領域一個較難的問題,抽取得到的深度信息并不十分準確,同時需要大量的人為手工調整,工作量較大。除了從 2D 圖像中提取深度信息,更為常見的是通過立體視覺的方法求取深度。裸眼3D技術的研究,需要對人眼視覺原理有深入的了解。上海城市裸眼3D供應商
裸眼3D技術的研究和創新有望帶來更多的商機和市場。江蘇室外裸眼3D原理
立體視頻終端編碼方法它的主要工作原理是:首先對左眼所要接收的圖像信息進行H.264標準編碼,然后將編碼過得左眼接收圖像和右眼接收圖像進行比對,進行視覺估計得到相應的視覺差別信息,在對這些信息進行H.264編碼;將較終產生的左眼數據碼流和視差數據碼流通過傳輸通道送至解碼端,進行解碼操作得出經過編碼后的左眼視圖以及編碼后的視差視圖,根據這些信息得出右眼視圖數據以及其他的六個視點的數據信息,并較終整合所有數據在裸眼3D立體顯示器上進行顯示。江蘇室外裸眼3D原理