具體須規范LOGO的標準色、設計可能被應用的恰當的背景配色體系、反白、在清晰表現LOGO的前提下制訂LOGO**小的顯示尺寸,為LOGO制訂一些特定條件下的配色,輔助色帶等方便在制作BANNER等場合的應用。另外應注意文字與圖案邊緣應清晰,字與圖案不宜相交疊。另外還可考慮LOGO豎排效果,考慮作為背景時的排列方式等。一個網絡LOGO不應只考慮在設計師**辨屏幕上的顯示效果,應該考慮到網站整體發展到一個高度時相應推廣活動所要求的效果,使其在應用于各種媒體時,也能發揮充分的視覺效果;同時應使用能夠給予多數觀眾好感而受歡迎的造型。所以應考慮到LOGO在傳真、報紙、雜志等紙介質上的單色效果、反白效果、在織物上的紡織效果、在車體上的油漆效果,制作徽章時的金屬效果、墻面立體的造型效果等。為了便于INTERNET上信息的傳播,一個統一的國際標準是需要的。實際上已經有了這樣的一整套標準。其中關于網站的LOGO,目前有三種規格:(1)88*31這是互聯網上**普遍的LOGO規格。(2)120*60這種規格屬于一般大小的LOGO。(3)120*90這種規格屬于大型LOGO。logo設計設計原則1.簡潔2.在黑色和白色底色下均能良好顯示3.在小尺寸下能良好顯示4.在眾多情況下能良好顯示。人類通過勞動改造世界,創造文明,創造物質財富和精神財富,而**基礎、**主要的創造活動是造物。無錫互聯網圖文設計承諾守信
做界面設計的人也被貶義的稱為“美工”。其實軟件界面設計就像工業產品中的工業造型設計一樣,是產品的重要買點。一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創造賣點。界面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環境、使用方式并且為**終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。檢驗一個界面的標準即不是某個項目開發組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是**終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不斷為**終用戶設計滿意視覺效果的過程。UI設計設計規范編輯UI設計一致性原則堅持以用戶體驗為中心設計原則,界面直觀、簡潔,操作方便快捷,用戶接觸軟件后對界面上對應的功能一目了然、不需要太多培訓就可以方便使用本應用系統。[4]字體-保持字體及顏色一致,避免一套主題出現多個字體;-不可修改的字段,統一用灰色文字顯示。對齊-保持頁面內元素對齊方式的一致,如無特殊情況應避免同一頁面出現多種數據對齊方式。表單錄入-在包含必須與選填的頁面中,必須在必填項旁邊給出醒目標識(*);-各類型數據輸入需限制文本類型,并做格式校驗如電話號碼輸入只允許輸入數字、郵箱地址需要包含“@”等。新吳區專業性圖文設計資格用戶成為創新2.0的關鍵詞,用戶體驗也被認為是知識社會環境下創新2.0模式的**。
盡量保持10-20像素的間距并在垂直方向上居中對齊;各控件元素間也保持至少10像素以上的間距,并確保控件元素不緊貼于頁面邊沿。表格數據列表-字符型數據保持左對齊,數值型右對齊(方便閱讀對比),并根據字段要求,統一顯示小數位位數。滾動條-頁面布局設計時應避免出現橫向滾動條。頁面導航(面包屑導航)-在頁面顯眼位置應該出現面包屑導航欄,讓用戶知道當前所在頁面的位置,并明確導航結構,如:首頁>新聞中心>歐科智能招商服務平臺正式發布,其中帶下劃線部分為可點擊鏈接。信息提示窗口-信息提示窗口應位于當前頁面的居中位置,并適當弱化背景層以減少信息干擾,讓用戶把注意力集中在當前的信息提示窗口。一般做法是在信息提示窗口的背面加一個半透明顏色填充的遮罩層。UI設計系統操作合理性原則盡量確保用戶在不使用鼠標(只使用鍵盤)的情況下也可以流暢地完成一些常用的業務操作,各控件間可以通過Tab鍵進行切換,并將可編輯的文本全選處理。查詢檢索類頁面,在查詢條件輸入框內按回車應該自動觸發查詢操作。在進行一些不可逆或者刪除操作時應該有信息提示用戶,并讓用戶確認是否繼續操作,必要時應該把操作造成的后果也告訴用戶。
但是的確有相反的例子證明不按照這個理念設計,會更加簡化用戶操作流程。[3]五、可用性原則可理解軟件要為用戶使用,用戶必須可以理解軟件各元素對應的功能。[3]如果不能為用戶理解,那么需要提供一種非破壞性的途徑,使得用戶可以通過對該元素的操作,理解其對應的功能。比如:刪除操作元素。用戶可以點擊刪除操作按鈕,提示用戶如何刪除操作或者是否確認刪除操作,用戶可以更加詳細的理解該元素對應的功能,同時可以取消該操作。[3]可達到用戶是交互的中心,交互元素對應用戶需要的功能。因此交互元素必須可以被用戶控制。用戶可以用諸如鍵盤、鼠標之類的交互設備通過移動和觸發已有的交互元素達到其它在此之前不可見或者不可交互的交互元素。[3]要注意的是交互的次數會影響可達到的效果。當一個功能被深深隱藏(一般來說超過4層)那么用戶達到該元素的幾率就**降低了。可達到的效果也同界面設計有關。過于復雜的界面會影響可達到的效果。[3]可控制軟件的交互流程,用戶可以控制。功能的執行流程,用戶可以控制。如果確實無法提供控制,則用能為目標用戶理解的方式提示用戶。[3]UI設計就業前景編輯UI即用戶界面設計行業剛剛在全球軟件業興起,屬于高薪技術設計產業。設計是把一種設想通過合理的規劃、周密的計劃、通過各種方式表達出來的過程。
準確的含義是指列明出版商名稱、擁有人的名字、職員表、地址電話之類的那些文字。為了敘述方便,我們在下面使用“標志”一詞來**公司的符號,使用“報頭”來**出版行業。logo設計運用含義編輯LOGO是徽標或者商標的英文說法,起到對徽標擁有公司的識別和推廣的作用,通過形象的logo可以讓消費者記住公司主體和品牌文化。網絡中的logo徽標主要是各個網站用來與其它網站鏈接的圖形標志,**一個網站或網站的一個板塊。另外,LOGO還是一種早期的計算機編程語言,也是一種與自然語言非常接近的編程語言,它通過“繪圖”的方式來學習編程,對初學者特別是兒童進行寓教于樂的教學方式。logo設計理念流程編輯所謂的logo設計就是標志的設計,它在企業傳遞形象的過程是應用**為***,出現次數**多,也是一個企業CIS戰略中**重要的因素,企業將它所有的文化內容包括產品與服務,整體的實力等都融合在這個標志里面,通過后期的不斷努力與反復策劃,使之在大眾的心里留下深刻的印象,說了這么多,到底什么才是Logo設計理念,該怎樣設計Logo呢?要知曉Logo設計理念,就必須先了解標志的作用,***是它的識別作用,如果一家企業的標志很容易讓人與其他的事物混為一談,那無疑這是失敗的。理解用戶的期望、需要、動機,并理解業務、技術和行業上的需求和限制。無錫綜合圖文設計模式
將這些所知道的東西轉化為對產品的規劃(或者產品本身);無錫互聯網圖文設計承諾守信
“Interface”前綴“Inter”的意思是“在一起、交互”,而翻譯成中文“界面”之后,“交互”的概念沒能得到體現。[1]我們通過以下三個層面來理解UI的概念。首先,UI是指人與信息交互的媒介,它是信息產品的功能載體和典型特征。UI作為系統的可用形式而存在,比如以視覺為主體的界面,強調的是視覺元素的組織和呈現。這是物理表現層的設計,每一款產品或者交互形式都以這種形態出現,包括圖形、圖標(Icon)、色彩、文字設計等,用戶通過它們使用系統。在這一層面,UI可以理解為UserInterface,即用戶界面,這是UJf乍為人機交互的基礎層面。[1]其次,UI是指信息的采集與反饋、輸入與輸出,這是基于界面而產生的人與產品之間的交互行為。在這一層面,UlbJ以理解為UserInteraction,即用戶交互,這是界面產生和存在的意義所在。人與非物質產品的交互更多依賴于程序的無形運作來實現,這種與界面匹配的內部運行機制,需要通過界面對功能的隱喻和引導來完成。因此,UI不僅要有精美的視覺表現,也要有方便快捷的操作,以符合用戶的認知和行為習慣。[1]**后,UI的高級形態可以理解為UserInvisible。對用戶而言,在這一層面UI是“不可見的”,這并非是指視覺上的不可見。無錫互聯網圖文設計承諾守信
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