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拍微電影就是有一個(gè)很好的機(jī)會(huì)把電影敘事推向另外的頂端。但是切記,目的還是要以牽動(dòng)觀衆(zhòng)的情緒爲(wèi)主。把以下當(dāng)成一個(gè)法則。微電影應(yīng)該有一個(gè)主角,一個(gè)目標(biāo)與一個(gè)障礙/天敵。微電影劇本很短,所以一定要想辦法在劇本的第一頁(yè)上就把觀衆(zhòng)勾住。就好像電影劇本需要在十頁(yè)內(nèi)把觀眾勾住一樣。片子的世界觀是什麼?觀衆(zhòng)對(duì)主角有沒(méi)有產(chǎn)生興趣?世界觀與故事有沒(méi)有產(chǎn)生真實(shí)感?結(jié)局也是非常重要的,很多時(shí)候感動(dòng)都在結(jié)局內(nèi)。所以,把心細(xì)放在做出一個(gè)有意義,感動(dòng)的結(jié)尾吧。微電影劇本里有很多被濫用的題材。大家都很喜歡寫關(guān)于兇手,搶奪,看到自己死去,倫常關(guān)系等的題材。若你沒(méi)有對(duì)于這些題材新的詮釋,還是避免掉吧。一部簡(jiǎn)單的微電影制作流程是怎樣的過(guò)程?惠陽(yáng)原創(chuàng)微電影藝術(shù)
企業(yè)微電影的優(yōu)勢(shì)如何?1、信息量大企業(yè)微電影雖有故事情節(jié),但任何一個(gè)情節(jié)都是圍繞企業(yè)廣告訴求展開(kāi)的,將企業(yè)形象、企業(yè)理念、企業(yè)文化、產(chǎn)品品質(zhì)、服務(wù)等諸多因素和盤托出,傳達(dá)給目標(biāo)群體,有助于樹(shù)立良好的企業(yè)形象或品牌親和力,從而讓受眾大范圍了解企業(yè)及其產(chǎn)品。2、廣告效果好在企業(yè)微電影中以情節(jié)道具形式出現(xiàn)的廣告,更是一種體驗(yàn)營(yíng)銷,讓消費(fèi)者產(chǎn)生身在其中并且難以忘懷的體驗(yàn)。劇情將劇中人物及其使用的物品和服務(wù)的某種情趣與體驗(yàn)賦予消費(fèi)者,產(chǎn)生心理互動(dòng),對(duì)該產(chǎn)品或企業(yè)產(chǎn)生熟悉感、親切感、認(rèn)同感。因而企業(yè)微電影的比較大價(jià)值體現(xiàn)在該方式對(duì)受眾影響力的深遠(yuǎn)上。另外電影媒介負(fù)載的信息,通過(guò)口口相傳,不斷強(qiáng)化升級(jí),不斷延伸擴(kuò)展,形成一種籠罩在受眾周圍的文化,長(zhǎng)久地發(fā)生作用。3、獨(dú)有的藝術(shù)性企業(yè)微電影是對(duì)企業(yè)現(xiàn)實(shí)的真實(shí)紀(jì)錄,同時(shí),又是對(duì)企業(yè)現(xiàn)實(shí)的藝術(shù)表現(xiàn)。企業(yè)微電影是藝術(shù)、是媒體、也是廣告。同時(shí)集報(bào)紙、雜志、電視、網(wǎng)絡(luò)、戶外等媒體之大成。企業(yè)微電影既是時(shí)間媒體,又是空間媒體;既是內(nèi)容,又是載體;既是媒體,又是商品。 仲愷創(chuàng)作微電影后期微電影情節(jié)人如何設(shè)計(jì)才能更加戲劇化?
微電影拍攝技巧編輯微電影拍攝方法在大多數(shù)情況下,拍攝錄影帶要以平攝為主。但是一部片子全篇一律地使用平攝,就會(huì)使觀看的人感到平淡乏味。偶爾變換一下拍攝的角度,就會(huì)使影片增色不少。拍攝角度大致分為三種:平攝(水平方向拍攝)、仰攝(由下往上拍攝)、俯攝(由上往下拍攝)。1、平方向拍攝大多數(shù)畫面應(yīng)該在攝像機(jī)保持水平方向時(shí)拍攝,這樣比較符合人們的視覺(jué)習(xí)慣,畫面效果顯得比較平和穩(wěn)定。如果被拍攝的主角的高度根攝像者的身高相當(dāng),那么攝像者的身體站直,把攝錄像機(jī)放在胸部到頭部之間的高度拍攝,是搞正確的做法,也是握著錄像機(jī)搞舒適的位置。如果拍攝高于或低于這個(gè)高度的人或物,那么,攝像者就應(yīng)該根據(jù)人或物的高度隨時(shí)調(diào)整攝像機(jī)高度和身體姿勢(shì)。譬如拍攝坐在沙發(fā)上的主角或在地板上玩耍的小孩時(shí),就應(yīng)該采用跪姿甚至趴在地上拍攝,使攝像機(jī)與被攝者始終處于同一水平線上。2、由下往上拍攝不同的角度拍攝的畫面?zhèn)鬟_(dá)的信息不同。同一種事物,因?yàn)橛^看的角度不同就會(huì)產(chǎn)生不同的心理感受。仰望一個(gè)目標(biāo),觀看者會(huì)覺(jué)得這個(gè)目標(biāo)好象顯得特別高大,不管這個(gè)目標(biāo)是人還是景物。如果想使被攝者的形象顯得高大一些,就可以降低攝像機(jī)的拍攝角度傾斜向上去拍攝。
1.避免角色重復(fù)。正如上文所述,微電影時(shí)間較短,相關(guān)人物角色設(shè)計(jì)不宜過(guò)多。對(duì)此,應(yīng)盡量避免角色的重復(fù)。劇本創(chuàng)作者在劇本創(chuàng)作之初便應(yīng)想好角色出現(xiàn)的時(shí)機(jī)、作用等,為其設(shè)計(jì)相應(yīng)情節(jié),使其更好地融入到劇本氛圍中。2.避免繁雜內(nèi)容。微電影劇本創(chuàng)作過(guò)程中,避免繁雜內(nèi)容尤為關(guān)鍵,微電影的內(nèi)容情節(jié)與人物關(guān)系不應(yīng)過(guò)于繁雜。要化繁為簡(jiǎn),盡快讓主角登場(chǎng),盡快讓觀眾了解電影在講述什么故事以及表達(dá)怎樣的情感。與此同時(shí),要做到內(nèi)容的立體化設(shè)計(jì),比如為了增加劇本故事的戲劇性與緊張感,相關(guān)人物形象設(shè)定應(yīng)盡量做到立體飽滿與情感豐富。3.避免節(jié)奏拖沓。節(jié)奏拖沓,是微電影劇本創(chuàng)作的“致命錯(cuò)誤”。新時(shí)期,伴隨著網(wǎng)絡(luò)新媒體的迅速發(fā)展,微電影得以興起,微電影需要適應(yīng)快節(jié)奏時(shí)代下人們的碎片化閱讀習(xí)慣和需求,在有限的時(shí)間里實(shí)現(xiàn)劇情戲劇效果的比較大化,抓住觀眾的興趣點(diǎn),迎合觀眾的觀看需求,好終得到觀眾的認(rèn)可、喜愛(ài)。其中,緊湊而順暢的故事節(jié)奏尤為關(guān)鍵。對(duì)此,從內(nèi)容角度來(lái)講,可通過(guò)制造內(nèi)在矛盾斗爭(zhēng)來(lái)加快故事節(jié)奏;從形式角度來(lái)講,可適當(dāng)采用設(shè)置懸念的方法,不斷吸引觀眾,使其形成繼續(xù)往下看的動(dòng)力。微電影制作創(chuàng)意從哪里獲取?
企業(yè)微電影劇本所描繪的藝術(shù)形象,主要由人物和環(huán)境兩部分組成。所謂環(huán)境,主要是指人與人之間錯(cuò)綜復(fù)雜的社會(huì)關(guān)系,及人情關(guān)系所造成的特定的社會(huì)環(huán)境。所謂人物,則是指被這一社會(huì)環(huán)境中諸多現(xiàn)實(shí)矛盾,以及種種特殊生活形式所制約的性格。就藝術(shù)對(duì)生活的把握而言,劇作者的膽識(shí)與才干,集中體現(xiàn)于對(duì)人物性格的發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造。微電影劇本要想起脫庸而獲得新鮮的認(rèn)識(shí)價(jià)值和審美價(jià)值,必須把人物的刻畫放在藝術(shù)描繪的中心位置。人物性格的刻畫,在透過(guò)時(shí)代、社會(huì)、人生脈搏的跳動(dòng),給人以某種思想的啟迪。微電影劇本所不同于其他敘事性文學(xué)藝術(shù)之處在于,它是用微電影的特殊藝術(shù)手段來(lái)刻畫性格。態(tài)度是展現(xiàn)人物觀點(diǎn)的一種感情和行動(dòng)方式。你的人物的態(tài)度是高傲的還是卑下的?對(duì)工作和生活充滿熱情還是意志消沉。人物還是什么呢?人物還是個(gè)性。生活中的每個(gè)人都顯示出一種個(gè)性。你的人物是歡快的還是機(jī)智的或外向的?是嚴(yán)肅的還是內(nèi)向的?是舉止可愛(ài)還是難以接近?是死心眼還是缺乏幽默感?為人冷淡還是對(duì)人熱情?衡量和評(píng)價(jià)一部微電影作品,首先要看人物塑造得是否成功,高主要的還是要看它人物刻畫的怎么樣。人物留在了觀眾心里,這是對(duì)一部微電影的比較高評(píng)價(jià)。微電影的劇本該如何創(chuàng)作?惠東時(shí)事微電影施工
微電影的5種拍攝手法。惠陽(yáng)原創(chuàng)微電影藝術(shù)
微電影劇本創(chuàng)作中的構(gòu)思劇本創(chuàng)作是中心工作。劇本創(chuàng)作的構(gòu)思,對(duì)于微電影質(zhì)量產(chǎn)生決定性作用。在進(jìn)行劇本創(chuàng)作時(shí),既要能從大量的資料中加以汲取與提煉,也要保證思路清晰,使得劇本情節(jié)豐富,邏輯性強(qiáng)。合理選取題材。微電影受電影市場(chǎng)與成本考量的影響,并不適宜采用較為宏大的場(chǎng)景。微電影的劇本創(chuàng)作過(guò)程中,要合理選取題材,確保選材得當(dāng)?shù)耐瑫r(shí),有效抓住觀眾的目光。對(duì)此,微電影劇本創(chuàng)作者在進(jìn)行劇本創(chuàng)作過(guò)程中,要多多留意日常生活中的熱點(diǎn)事件,從中選取合適的切入點(diǎn),提取精華內(nèi)容生成深刻主題,并對(duì)故事情節(jié)進(jìn)行合理填充。由此一來(lái),微電影選取的題材會(huì)更加讓觀眾產(chǎn)生親切感,也會(huì)受到人們更多的關(guān)注。恰當(dāng)安排人物。人物設(shè)計(jì)與安排同樣是微電影劇本創(chuàng)作過(guò)程中的重要內(nèi)容,為了能夠在有限時(shí)間內(nèi)使觀眾記住故事人物,就必須在劇本創(chuàng)作過(guò)程中恰當(dāng)安排人物。總體來(lái)講,微電影的人物角色不宜過(guò)多,要根據(jù)劇情來(lái)設(shè)計(jì)主角、配角及人物之間的關(guān)系,對(duì)于人物性格、情節(jié)的安排也要避免落入俗套,既要突出主題,又要做到矛盾突出,由此方可帶動(dòng)觀眾產(chǎn)生共鳴。惠陽(yáng)原創(chuàng)微電影藝術(shù)