多媒體沙盤分為三維電子沙盤、聲光電沙盤和多媒體觸摸沙盤。多媒體電腦(觸摸屏一體機)、邏輯控制器、驅動器、舞臺燈光控制器、觸摸遙控器(PDA掌上電腦)等。配合模型沙盤、大屏幕投影、多媒體顯示軟件,實現模型燈光、舞臺燈光動作的自動、手動、遠程控制,以語音、文字、圖片、視頻圖像等多媒體形式同步顯示模型沙盤中的各種相關信息,達到各方面互動的多媒體顯示效果。將模型沙盤與計算機智能顯示控制系統在展廳的應用相結合,是一種高科技、創造性的設計。它能使公眾形象、生動、快速、準確地理解模型沙盤所展示的內容,能有效地達到向公眾展示的目的。它實際上涵蓋了觀眾的需求:語音介紹、觸摸智能、燈光效果、遠程控制等智能技術,使展廳充滿活力、智能、豐富、便于展示和改裝等。數字科技館游覽系統可以將整個科技館環境制成3D模型。常州紅色黨建館設計公司
多媒體展廳設計優勢:多媒體展廳是博物館、科技館、主題場館等展覽的主要發展方向。對于整個展廳的設計,不僅要考慮各種前沿展示技術的應用,還要考慮所使用的技術手段和設備、要展示的歷史文化內容與整體展覽形式環境之間的和諧與融合。促進觀眾視覺、聽覺等感官和行為的協調,創造全新的參觀體驗,提升觀眾觀看和探索的興趣。多媒體要圍繞用戶需求,優化創新功能,聚焦科學概念和理念,通過科學智能的設計為用戶提供更好的體驗。多媒體展廳不僅能迅速抓住大多數參觀者的眼球,還能使參觀者的觀看欲望不斷上升,給大多數參觀者留下良好的印象。多媒體數字展廳是一種突破傳統展廳設計的新型交流宣傳平臺。北京展覽館設計方案科技館里擁有各種豐富多彩的數字多媒體技術的運用,像數字沙盤。
從單一展品為主向全系列展品為主的轉型升級。在過去的科技館展覽設計中,“展品”和“展區”這兩個術語涉及較多,強調對單個展品的研究。所以一般展示是某一學科中的某一知識點,展品之間沒有內在聯系和呼應,無法形成系列,難以充分展示學科或主題的系統內容,情節表達不充分。因此,研究設計某一科技主題的系統化展示項目,將故事線和知識鏈串在一起,增加展示項目的情節性和吸引力。比如“澳大利亞”中有一個《誰是兇手》的展覽項目,通過公安對兇手案件的調查引出這個主題。展示了很多警察偵察的技巧和方法,并讓觀眾利用這些展示的方法和警察的偵查技巧來判斷誰是兇手。這是通過一個主題向觀眾展示整個系統技術。因此,系統化的展示項目設計應該是當前研究設計的重點,也是未來科技館展示項目設計的方向之一。
黨史館要保證展示空間的整體利用,保證展示和參觀的系統性、有序性和選擇性。這就需要在設計中考慮面向公眾的展覽項目,并結合公眾的參觀思維來操作。當代黨史館的設計風格要把握三個關鍵點:直觀、簡潔、大方。色彩相互交融,增強展品的視覺感,一般以大紅色和金黃色為主題色設計制作。常用材料一般有祥云、和平鴿、紅絲帶、黨徽等,可作為黨建文化墻的設計元素。注意主次區分,突出重要內容。具體方法是用標題的層次、字號、粗細和顏色來區分。多媒體沙盤由4個主要部件組成:圖文掃描儀、中心電腦、 電子驅動器、“傳統沙盤 ”。
多媒體沙盤是一種新的物理模型表達形式,它將投影設備與物理規劃模型相結合,通過精確對齊制作動態平面動畫,并投影到物理沙盤上。多媒體沙盤集多媒體顯示和交互功能于一體。通過聲、光、電、圖像、三維動畫和計算機程序控制技術與實體模型的融合,可以充分體現顯示內容的特點,達到生動多樣的動態視覺效果。對游客來說是一種全新的體驗,能產生強烈的共鳴。科技館互動投影沙盤已經成為科技場館中比較適合展示各種規劃方向、原理演示、場館概述、科技演示流程等的展示項目。科技館主要通過常設和短期展覽,以參與、體驗、互動性的展品及輔助性展示手段。吉林科技走廊設計
科技館以激發科學興趣、啟迪科學觀念為目的,對公眾進行科普教育。常州紅色黨建館設計公司
便攜式壁掛科技館,適用于校園內外教育機構的展示和擺放。它集文字描述和互動展品于一體,讓參觀者通過觀察和動手操作了解展品的科學原理,培養操作和游玩的科學興趣。壁掛式科技館不需要單獨的施工現場。展品可以放在專門的教室里,掛在教室和走廊的墻上,所以一經推出就很受歡迎。壁掛式科技館,科學、資訊、有趣,占用空間少。在觀看和操作過程中,可以感知科學現象,感受科學奧秘,體驗其中蘊含的科學原理,培養科學興趣,提高創新能力。常州紅色黨建館設計公司
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