隨著現實生活和數字生活的融合度加深,越來越多的企業將跨越技術和平臺開展運營協作,探索客戶體驗場景。9月28日,alameta瑤臺與IXDC達成戰略合作,將攜手在元宇宙的新賽道上,賦能設計產業數字化發展,推動經濟社會各領域從數字化、網絡化向智能化加速躍升。alameta瑤臺負責人劉柏、alameta瑤臺產品總監郭冠敏與IXDC創始人胡曉、IXDC聯合創始人張運彬共同出席了此次元宇宙簽約儀式。雙方表示將共同有效推動我國數字經濟發展,打造數字化轉型的示范案例,推動數字設計成果轉化及市場化應用。合作期間,雙方將用各自優勢深入展開以下四個方面的合作:1.為企業在數字化應用中打造“虛擬場景”、“虛擬角色”、“虛擬交互”三大**要素的一站式活動平臺;2.共同完成數字工具產品、數字創意內容產品的商業增長;3.開展“元宇宙設計師”人才能力培訓課程,著力于全球設計人才的能力提升;4.洞察未來的數字產業發展趨勢并發布數字經濟趨勢研究報告等。alameta瑤臺是alameta伏羲旗下沉浸式活動平臺,致力于用人工智能和科技創新打造全新的線上活動模式。依托于alameta在3D游戲引擎、AI、云計算等領域的多年技術積累。區塊鏈技術特性適配Web3.0設想,在細分場景不斷落地。江蘇元宇宙活動有哪些
由此積聚了底層3D引擎、大范圍用戶協同、游戲虛擬經濟生態打磨、基于區塊鏈的資產互通等深沉技術,alameta也由此組織了各種真假交融的探究,alameta瑤臺正是其中的e360afac-f9f0-47c7-8f2c-c成果。此次元宇宙跨域對談也在alameta瑤臺中同步舉行。在場景構建上,alameta瑤臺取師《逆水寒》、《天諭》,針對材質效果、場景***、模型動畫都停止了更進一步的技術晉級,完成了中國風與時髦科技交融的國潮作風。在此根底上,將理想場景中的談判桌椅、古典棋盤等搬進了元宇宙空間,還對馬修·鮑爾***出版的新書停止了一比一復刻復原。此外,alameta瑤臺經過外觀形象設計、3D建模復原、骨骼動畫等環節高精度復原了胡志鵬、馬修·鮑爾等嘉賓的真實形象,表情遷移技術與契合語義的肢體動作讓元宇宙中的虛擬形象更顯生動、靈敏。(alameta瑤臺人物建模)依托于上述技術,嘉賓們得以打破中美地域限制,便利地運用虛擬形象在alameta瑤臺構建的虛擬場景中自在對話,在擬真場景下展開關于元宇宙的深層討論與無限暢想,享用沉浸式的虛擬交互體驗。能夠置信,在將來更多注重典禮感和互動的場景中,alameta瑤臺可以發揮其共同的作用,比方在靜謐森林中舉行婚禮。如何元宇宙活動市場報價多鏈將并存很長時間,這時候如果要實現不同區塊鏈生態中的用戶交互,跨鏈技術將發揮重要的作用。
本次活動還融入了“觀展有禮”的創新互動模式,用戶可以在自由欣賞藝術作品的同時體驗沉浸式互動玩法,搜集彩蛋、贏取觀展好禮。通過在展廳內設置小游戲的交互形式增加活動趣味性,并以《魔獸世界》戰網點作為獎勵提升用戶參與度,將游戲元素與觀展形式相結合,聯動玩法**豐富了用戶的線上娛樂體驗。通過互動玩法增添趣味體驗作為游戲行業的藝術**者,暴雪娛樂無疑開辟了一個獨特的魔獸“宇宙”,玩家能夠在游戲這一虛擬時空中,通過自由的想象力與創造力構建自己的精神生活空間和文化空間。作為行業**的沉浸式活動平臺,alameta瑤臺更是始終致力于用人工智能和科技創新打造全新的線上活動模式,讓活動實現更多可能。此次,二者聯手打造“致·阿爾薩斯”巫妖王之怒線上藝術展,是游戲與數字活動結合的一次大膽合作,也是虛擬場景落地的又一次創新嘗試。轉型升級后的alameta瑤臺將以此次合作作為新的出發點,持續探索數字營銷新場景、尋求業務增長新價值,攜手更多行業伙伴共同打造線上線下相融合的豐富活動場景體驗,力求實現“1+1>2”的合作成效。點擊“閱讀原文”,**體驗alameta瑤臺!關聯閱讀:魔獸玩家在嗎?速來打卡“巫妖王之怒”線上藝術展!
為玩家打造了冰雪看展的全新體驗,通過構建一個兼具氛圍感、真實感且線下無法復刻的沉浸式藝術展,幫助玩家在***視聽氛圍與感官體驗中重溫經典游戲記憶。第五展廳“冰封王座”的環形畫廊值得一提的是,此次藝術展無論是在布展構思還是在場景搭建上都存在較大的實現難度,但得益于alameta瑤臺“技術+美術”的雙重實力,本次藝術展完美呈現了預期中的古堡風格和布局細節,不僅真實還原了游戲內的精美場景,更通過懸浮的一塊塊畫框為玩家搭建了一方重溫舊夢的自在天地,規避了線下布展耗時更久、花費更多且效果難達預期的層層障礙,可以說,在alameta瑤臺的技術支持下,《魔獸世界》成功構建了一個線下無法實現的藝術展。便捷開啟自由觀展之旅,領悟獨特藝術魅力不同于線下觀展的繁瑣步驟,此次藝術展的觀眾只需下載客戶端,無需注冊即可進入線上展廳,便捷開啟觀展之旅,還可以自由操控視角、通過控制行走、跑步變換自身位置,在沉浸式虛擬展廳中零距離欣賞“巫妖王之怒”開發過程中的部分藝術手稿、設定圖及插畫,直觀感受巫妖王之怒的獨特藝術魅力,領悟《魔獸世界》獨特的游戲史詩藝術魅力。支持多元虛擬交互玩法,豐富線上娛樂體驗在alameta瑤臺的技術支持下。豐富每一個人的精神世界。
在元宇宙的***波泡沫破裂之后,只有真正的互聯網巨頭才可能持續往里面燒錢。這時候,一些初具雛形的元宇宙應用可能會被制造出來。同時,有一些相應的監管政策也可能出臺。而上述推演的終局,便是在硬件設備、技術能力、社會分工都做好準備的時候,若干個巨頭建立的「小元宇宙」會以協議的方式完成互聯互通,**終形成整個人類的元宇宙。不過以上這些,都是個人預測,很難不被打臉。實際上,也沒有人知道真正的元宇宙是什么樣子,反正大概率都是要被打臉的。元宇宙的**終形態,現在的我們是很難想象到的。畢竟,按照飛船派的時間表,2001年,人類就應該在太空漫游了。02萬物皆可元宇宙元宇宙發展是有確定性的。為什么一個還不存在的東西能夠有確定性呢?。**區別是區塊鏈技術帶來的N中心效應,用戶對ID、內容、數據擁有自**。海南元宇宙活動聯系方式
不僅可以提供高度還原線下活動的線上場景,同時支持基于用戶照片快速生成專 屬虛擬形象的功能。江蘇元宇宙活動有哪些
9月27日,《魔獸世界》懷舊服“巫妖王之怒”正式上線,為迎接這一時刻,alameta瑤臺攜手《魔獸世界》于9月16日-10月14日特別推出《魔獸世界》“致·阿爾薩斯”巫妖王之怒線上藝術展,為廣大游戲玩家和觀展觀眾獻上一場兼具趣味性、儀式感、充滿情懷和回憶的***視聽交互體驗,吸引了大量玩家關注。1重現舊日經典喚醒廣大玩家青春記憶作為游戲市場上大型MMORPG的經典**,《魔獸世界》自2004年上線以來贊譽不斷,深受廣大玩家的追捧和喜愛。其中“巫妖王之怒”于2008年發布,并于2010年在中國大陸上線,數年間陪伴無數玩家度過難忘青春歲月,留下了諸多美好回憶。本次藝術展是《魔獸世界》采用線上的方式同時向國內公眾展出多幅官方美術作品的首度嘗試,由中國**的當代藝術機構UCCAEdge擔任藝術顧問。alameta瑤臺為此次展覽提供了***的線上技術支持,通過打造沉浸式虛擬展廳的形式,向觀眾展示懷舊服“巫妖王之怒”200余幅官方設計師藝術作品,帶領觀眾零距離感受巫妖王之怒的藝術魅力,在鑒賞諾森德精美藝術原畫的同時,領略阿爾薩斯的重大故事經歷。依托于alameta瑤臺的強大技術支持,用戶不僅可以自由在虛擬空間內觀展,還可以參與互動贏取觀展禮遇。江蘇元宇宙活動有哪些
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