山西北師大 眼動追蹤

來源: 發布時間:2025-02-18

    眼球***是一種可以追蹤用戶眼球的活動并受其控制的技術,眼球***的工作原理是:眼球追蹤器的采集模塊放置在鏡片上,用戶戴上后,向用戶發出不可見的紅外光,然后利用兩個內置照相機搜尋捕獲用戶眼球的"閃爍"以及眼網膜的反射,以達到追蹤眼球的效果。如圖6所示,是現有技術中的一種眼球追蹤器的線路結構,各個led燈之間通過同一條直徑較寬的線進行連接,該技術方案存在以下缺陷:線寬度過寬,用戶佩戴后會影響用戶視線,由于采用單線連接,日常使用時經常用手觸摸,容易造成某一點發生斷開之后整個眼球追蹤器損壞;線的下表面直接與基材壓合或粘接,不牢固,線的上表面容易被氧化腐蝕,使用壽命低。技術實現要素:為克服現有技術中存在的線寬度過寬,用戶佩戴后會影響用戶視線,由于采用單線連接,日常使用時經常用手觸摸,容易造成某一點發生斷開之后整個眼球追蹤器損壞;線的下表面直接與基材壓合或粘接,不牢固,線的上表面容易被氧化腐蝕,使用壽命低的問題,本發明提供了一種眼球追蹤感測器的線路結構及其加工方法。本發明通過以下技術方案實現上述目的:一種眼球追蹤感測器的線路結構,包括鏡片基材、紅外led燈、連接線路、種子層和保護層。眼動追蹤為智能醫療設備帶來了更人性化的體驗。山西北師大 眼動追蹤

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    虛擬現實作為近兩年剛剛興起的行業越來越受到創業者的親賴,**去年一年,國內宣布進入VR領域的公司就有數百家,其中不乏騰訊、樂視、愛奇藝等互聯網巨頭。并且大部分從業者都認為2016年將成為VR元年,開始進入高速發展階段。VR之所以備受矚目,主要因為它可以模擬真實的場景,讓人在虛擬的世界里得到感官的滿足。隨著人們對VR體驗訴求的提升,這種感官體驗會越來越接近現實的感受,在此過程中眼球追蹤技術將成為必不可少的應用模塊。目前已有先驅者開始嘗試通過眼球追蹤技術解決VR領域目前所面臨清晰度,沉浸感,自然交互等問題。德國的一家眼球追蹤技術公司在今年的CES大會上展示注視點渲染技術,國內的眼球追蹤技術公司華弘智谷也在近期發布的視頻短片中展示了眼球追蹤在VR設備上的應用,其中局部渲染的功能將為VR帶來一次質飛躍。目前VR硬件廠商所共同面對的問題便是用戶的計算機硬件滿足不了顯示設備高清渲染的需求,以OculusRift為例,用戶需要配備1000美金以上的計算機才能正常運行,NvidiaGeForce970或AMDRadeon290顯卡的成本就達300美金,而這還**是渲染1k的分辨率,要讓渲染的分辨率匹配現實世界的分辨率,單眼必須渲染8K的分辨率,*硬件配置這一項。重慶眼動追蹤技術校準的原因眼動追蹤助力設計師優化產品界面設計。

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    所有的眼動追蹤技術都是根據眼球的生理結構實現的,不同的眼動追蹤技術會用到不同的眼球生理特征,因此在了解眼動追蹤技術之前有必要先了解一下眼球的生理結構。人類眼睛能夠感知周圍環境光線的明暗,主要包括眼球及人眼附屬***。眼球所接收的外界光線通過視神經傳送給大腦,大腦對接收信號進行分析,支配人眼附屬***完成眼球的轉動,使視線聚焦在目標區域。人眼生理結構如圖1、圖2所示。圖1人眼正視圖圖2人眼生理結構圖(1)鞏膜:是人類眼球白色的**部分,是保護眼球內部結構的**外層纖維膜。(2)角膜:是人眼**外層的一層透明薄膜,具有十分敏感的光線感知神經末梢,不但可以保護眼球內部,并且具有很強折光能力。角膜具有自己的曲率且不可調節,不同人的角膜曲率各不相同并且角膜中心是**高點。圖1中O2為角膜曲率中心。(3)虹膜:虹膜是位于黑色瞳孔和白色鞏膜之間的圓環狀部分,其包含有很多相互交錯的斑點、細絲、冠狀、條紋、隱窩等的細節特征。而且虹膜在胎兒發育階段形成后,在整個生命歷程中將是保持不變的。這些特征決定了虹膜特征的***性,同時也決定了身份識別的***性。因此,可以將眼睛的虹膜特征作為每個人的身份識別對象。

    傳統的實驗室測試傳統的可用性測試一般是在可用性測試實驗室實施完成,一般是由一間類似于辦公室的區域和一面單向玻璃的可監視房間組成。必須保障實驗室環境是一個安靜的空間,測試的用戶能夠全神貫注于任務的執行。現場測試然而現場的可用性測試是非常罕見的,大部分(70%以上)的移動APP評估是在實驗室設備中做的。這可能是因為數據的收集,如出聲思考、視頻記錄或者觀察記錄,這些在現場做比較困難。幸好由于便攜式錄像設備在近兩年快速發展,使得在現場進行用戶測試變得容易些。這些發展允許用戶研究員像在實驗室那樣,可以在現場做一些小測試了;也使得他們能夠有意識的去跟蹤屏幕上發生的事情,去傾聽用戶的評論。同時也允許在現場的可用性測試中使用出聲思考的方法。盡管發展了合適的工具,現場測試仍然比實驗室更加耗時,也可能需要測試的用戶和主持人付出更大的努力。七、眼動儀有哪些研究領域?1、用戶體驗與交互研究(網頁可用性、移動端可用性、軟件可用性、視線交互、游戲可用性研究)眼動追蹤可提供能夠揭示可用性問題的用戶行為數據,這是一種非常客觀和直接的研究方法。用戶體驗與人機交互研究人員可使用眼動追蹤對用戶界面和用戶體驗進行考察和優化。眼動追蹤技術可用于監測飛行員的應急反應。

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    此外。梁總重點講解了三維視線追蹤方法與二維視線追蹤方法的原理和區別,并進行了***mportant;overflow-wrap:break-word!important;color:#007AAA;">三維視線追蹤方法優于二維視線追蹤方法***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">的相關演示。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;font-size:15px;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">他指出,“虹膜識別和眼動追蹤技術是AR/VR行業的剛需,***mportant;overflow-wrap:break-word!important;text-decoration-style:solid;text-decoration-color:#05073B;">蘋果VisionPro和微信支付已支持”。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">“華弘智谷所采用的***mportant;overflow-wrap:break-word!important;font-size:15px;background-color:#FDFDFE;text-indent:0em;color:#007AAA;">瞳孔角膜反射技術***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">。眼動追蹤技術可捕捉視線移動,助力研究視覺行為。廣東王立平團隊開發眼動追蹤

眼動追蹤技術助力自動駕駛研發。山西北師大 眼動追蹤

    簡單的說,視網膜與視軸相交處從內而外可以劃分為:**窩、近窩區、邊緣視覺。**窩是**集中的視覺區域,當離開**窩后分辨率急劇下降,并且越遠越低。近窩區預先閱讀**窩的信息,邊緣視覺善于捕捉運動和對比。我們瀏覽網頁主要分注視和掃視,注視時眼睛相對較舊的“固定”在一個特定的區域,主要信息通過**窩獲取。掃視時眼睛快速、短暫的瀏覽,主要信息通過近窩區和邊緣視覺獲取。2.眼動研究的歷史及意義眼動實驗的原理主要是:在實驗當中,主試利用一小束對人體無害的微弱光束,射向被測試人的眼睛,這束從眼球表面反射回來的光就記錄了眼球運動的情況。它的意義在于通過對結果進行分析,我們可以了解:用戶如何觀看一個界面和挖掘影響觀看行為背后的設計因素,從而識別界面尚待改進的地方,提供客觀的數據來指導設計。眼動研究在前期主要有觀察法、機械記錄法、電流記錄法等。觀察法是用肉眼直接觀察被試的眼動情況,這是一種比較原始的眼動實驗法。實驗時在被試的面前放一面鏡子,主試站在被試后面,由鏡子里觀察被試的眼動。后來又出現了一種窺視孔法,就是在被試閱讀的材料中間穿一個直徑為。主試可以通過小孔觀察被試閱讀時的眼動。觀察法簡便易行。山西北師大 眼動追蹤

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