指向光源 對指向光源3D技術投入較大精力的主要是3M公司,指向光源3D技術搭配兩組LED,配合快速反應的LCD面板和驅動方法,讓3D內容以排序方式進入觀看者的左右眼互換影像產生視差,進而讓人眼感受到3D三維效果。前不久,3M公司展示了其研發成功的3D 光學膜,...
全息影像的顯示 則是通過光源照射在全息圖上,這束光源的頻率和傳輸方向與參考光束完全一樣,就可以再現物體的立體圖像。觀眾從不同角度看,就可以看到物體的多個側面,只不過看得見摸不到,因為記錄的只是影像。全息照片的景物立體感強,形象逼真,借助激光器可以在各種展覽會上...
上海星承科技發展有限公司:視差障壁技術,裸眼3D,電影院在放映3D電影時,普遍采用的是偏振眼鏡法。而視差障壁(Parallax Barrier)技術(它也被稱為視差屏障或視差障柵技術),與偏振眼鏡法有些相似,不過一個需要通過眼鏡,另一個卻不需要。視差障壁技術是...
上海星承科技發展有限公司:全息術較早于1947年由匈牙利物理學家DeniseGabor(1900-1979)發現,并因此獲得了1971年的諾貝爾物理學獎。其他物理學家也進行了很多開創性的工作,例如MieczyslawWolfke解決了之前的技術問題,以使優化有...
計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色,裸眼3D彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像?;谏蕦W的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線...
這類似“量子避錯編碼原理”,從根本上解決了量子計算中的編碼錯誤造成的系統計算誤差問題。而時空的量子計算,類似生物DNA的雙螺旋結構的雙共軛編碼,它是把實與虛、正與負雙共軛編碼組織在一起的量子計算機。這可叫做“生物時空學”,這其中的“熵”,也類似“宏觀的熵”,不...
如果把馬德西納空間看作“點外空間”,一般“點外空間”或“點內空間”也可看作類似球體空間。反德西特空間,即“點內空間”是場論中的一種特殊的極限?!包c內空間”的經典引力與量子漲落效應,其弦論的計算很復雜,計算只能在一個極限下作出。例如上面類似反德西特空間的宇宙質量...
上海星承科技發展有限公司:全息原理是“一個系統原則上可以由它的邊界上的一些自由度完全描述”,是基于黑洞的量子性質提出的一個新的基本原理。其實這個基本原理是聯系量子元和量子位結合的量子論的。其數學證明是,時空有多少維,就有多少量子元;有多少量子元,就有多少量子位...
全息影像的顯示 則是通過光源照射在全息圖上,這束光源的頻率和傳輸方向與參考光束完全一樣,就可以再現物體的立體圖像。觀眾從不同角度看,就可以看到物體的多個側面,只不過看得見摸不到,因為記錄的只是影像。全息照片的景物立體感強,形象逼真,借助激光器可以在各種展覽會上...
普通照相,只能記錄物體光場的強度(復振幅模的平方),它不能表征物體的全部信息。采用全息方法,同樣也是記錄光場的強度,但它是參考光和物光干涉后的強度。對采用如此方法記錄下來的光強(晶體或全息膠片中),利用參考光再現時,可以將多方面表征物體信息的物光的復振幅表現出...
實現防偽,空中全息投影在生活中,也常常能看到全息攝影技術的運用。比如,在一些星承和紙幣上,就有運用了俄國物理學家尤里·丹尼蘇克在20世紀60年代發明的全彩全息圖像技術制作出的聚酯軟膠片上的“彩虹”全息圖像。但這些全息圖像更多只是作為一種復雜的印刷技術來實現防偽...
上海星承科技發展有限公司:另外,氣流通過光路,聲波干擾以及溫度變化都會引起周圍空氣密度的變化。因此,在曝光時應該禁止大聲喧嘩,不能隨意走動,保證整個實驗室星承安靜。大家的經驗是,各組都調好光路后,同學們離開實驗臺,穩定一分鐘后,再在同一時間內曝光,得到較好的效...
實現防偽,空中全息投影在生活中,也常常能看到全息攝影技術的運用。比如,在一些星承和紙幣上,就有運用了俄國物理學家尤里·丹尼蘇克在20世紀60年代發明的全彩全息圖像技術制作出的聚酯軟膠片上的“彩虹”全息圖像。但這些全息圖像更多只是作為一種復雜的印刷技術來實現防偽...
上海星承科技發展有限公司:從技術上來看,裸眼式3D可分為光屏障式、柱狀透鏡技術和指向光源三種。裸眼式3D技術較大的優勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足,在觀看的時候,觀眾需要和顯示設備保持一定的位置才能看到3D效果的圖像...
全息照相的方法從光學領域推廣到其他領域。如微波全息、聲全息等得到很大發展,成功地應用在工業醫療等方面。地震波、電子波、X射線等方面的全息也正在深入研究中。全息圖有極其普遍的應用。如用于研究火箭飛行的沖擊波、飛機機翼蜂窩結構的無損檢驗等?,F在不僅有激光全息,而且...
偽全息Pseudo-holographic “偽全息”,市面上經常自稱“全息”。“偽”并不是貶義詞,這些技術大都有較好的視覺效果且受限較少、應用場景普遍、商業化程度高,只是與“全息”的原始概念有較大偏差。例如利用了凹面鏡反射成像原理的鏡面反射視錯覺。魔術師、布...
上海星承科技發展有限公司:全息影像技術(Holographic display),并非指由1956年丹尼斯·加博爾發明的全息攝影(holography)或稱全像攝影。而是一種在三維空間中投射三維立體影像(影像為物理上的“立體”而非單純視覺上的“立體”)的次世代...
這個技巧是,弦并不是由有限個球量子微單元組成的。要得到通常意義下的弦,必須取環量子弦論極限,在這個極限下,長度不趨于零,每條由線旋耦合成環量子的弦可分到微單元10的-33次方厘米,而使微單元的數目不是趨于無限大,從而使得弦本身對應的物理量如能量動量是有限的。在...
上海星承科技發展有限公司:如果把馬德西納空間看作“點外空間”,一般“點外空間”或“點內空間”也可看作類似球體空間。反德西特空間,即“點內空間”是場論中的一種特殊的極限?!包c內空間”的經典引力與量子漲落效應,其弦論的計算很復雜,計算只能在一個極限下作出。例如上面...
上海星承科技發展有限公司:光屏障式 光屏障式3D技術也被稱為視差屏障或視差障柵技術,其原理和偏振式3D較為類似,是由夏普歐洲實驗室的工程師十余年的研究成功。光屏障式3D產品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產性和成本上較具優勢,但采用此種技術的產品影像分辨率...
上海星承科技發展有限公司:全息圖,全息照相,除用光波產生全息圖外,已發展到可用計算機產生全息圖。全息圖用途很廣,可作成各種薄膜型光學元件,如各種透鏡、光柵、濾波器等,可在空間重疊,十分緊湊、輕巧,適合于宇宙飛行使用。使用全息圖貯存資料,具有容量大、易提取、抗污...
利用相干光干涉效應制造全息圖的過程。由分光鏡將光分成兩束:打在物體上光線和參考光。共同作用,形成能被膠片記錄的干涉圖樣。實驗室中的激光是能夠滿足相干性的理想光源。兩個單獨的普通光源則不能形成相干光,因此無法形成干涉條紋。全息影像還有一點神奇之處,即使將全息照片...
上海星承科技發展有限公司:物光與參考光應充足 物光和參考光的光程差應盡量小,兩束光的光程相等較好,較多不能超過2cm,調光路時用細繩量好;兩速光之間的夾角要在30°~60°之間,較好在45°左右,因為夾角小,干涉條紋就稀,這樣對系統的穩定性和感光材料分辨率的要...
全息這項技術可以被用于光學儲存、重現,同時可以用來處理信息。雖然全息技術已經普遍用于顯示靜態三維圖片,但是使用三維體全息仍然不能任意地顯示物體。 全息投影技術(front-projectedholographicdisplay)也稱虛擬成像技術是利用干涉和衍射...
上海星承科技發展有限公司:綜上所述,全息照相是一種不用普通光學成象系統的錄象方法,是六十年代發展起來的一種立體攝影和波陣面再現的新技術。由于全息照相能夠把物體表面發出的全部信息(即光波的振幅和相位)記錄下來,并能完全再現被攝物體光波的全部信息,因此,全息技術在...
視差障壁技術,裸眼3D,電影院在放映3D電影時,普遍采用的是偏振眼鏡法。而視差障壁(Parallax Barrier)技術(它也被稱為視差屏障或視差障柵技術),與偏振眼鏡法有些相似,不過一個需要通過眼鏡,另一個卻不需要。視差障壁技術是由夏普歐洲實驗室的工程師經...
上海星承科技發展有限公司:全息影像技術(Holographic display),并非指由1956年丹尼斯·加博爾發明的全息攝影(holography)或稱全像攝影。而是一種在三維空間中投射三維立體影像(影像為物理上的“立體”而非單純視覺上的“立體”)的次世代...
上海星承科技發展有限公司:光屏障式 光屏障式3D技術也被稱為視差屏障或視差障柵技術,其原理和偏振式3D較為類似,是由夏普歐洲實驗室的工程師十余年的研究成功。光屏障式3D產品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產性和成本上較具優勢,但采用此種技術的產品影像分辨率...
記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片;其第二步是利用衍射原理再現物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如一個復雜的光全息術柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和...
商業化進展 對于這三種技術的商業化現狀,視差障壁由于技術復雜度較柱狀透鏡低,目前市場上該類產品較多,而MLD在量產技術可行性和成本方面并不具備競爭力;綜合分析,柱狀透鏡技術才是趨勢和主流。 從技術和產品成熟度看,采用柱狀透鏡技術的飛利浦和中國的朗辰電子科技是現...