虛擬人與數(shù)字人、虛擬偶像:虛擬人與數(shù)字人兩個概念多數(shù)時候可以通用,相比之下,虛擬人更側(cè)重其在外觀、智能等方面與人的相似性,在難辨真假的同時可以進行交互。籠統(tǒng)地說,通過3D圖像軟件或其它模擬仿真工具制作,以數(shù)據(jù)形式存在的人與類人角色,都可以算作數(shù)字人(digit...
虛擬偶像制作背后技術(shù)原理 :虛擬偶像通常是利用虛擬偶像軟件來完成實時互動的。虛擬偶像軟件支持光學及慣性動捕,可以將真人的動作同步映射到虛擬形象上,實時輸出渲染畫面。相比于CG合成,這種實時輸出的方式才能滿足虛擬偶像交流溝通的需要。虛擬偶像指的是真人通過動作捕捉...
虛擬數(shù)字人,元宇宙的引路者:虛擬數(shù)字人是指具有數(shù)字外觀的虛擬數(shù)字人物,將依靠顯示設(shè)備存在,具有人的外貌、行為和思想,并且可以與他人交流。可以發(fā)現(xiàn),要實現(xiàn)虛擬數(shù)字人和別人順暢交流,對背后企業(yè)的技術(shù)要求極高。而隨著元宇宙概念興起,虛擬數(shù)字人正越來越頻繁地出現(xiàn)在公共...
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵觀點:1.虛擬數(shù)字人的三大特征是虛擬化、NLP\CV\語音等多種技術(shù)共同成熟、高度擬人化。在技術(shù)層面上分為靈活的真人驅(qū)動型和基于深度學習的計算驅(qū)動型。2、虛擬數(shù)字人的應用可分為服務型虛擬數(shù)字人和身份型虛擬數(shù)字人。替代真人服務中的虛擬主播和虛擬I...
虛擬數(shù)字人可以如何應用?虛擬人和數(shù)字人的應用領(lǐng)域多樣化,主要的娛樂和服務行業(yè)。在屏幕呈現(xiàn)方法日益成熟的基礎(chǔ)下,疊加5G,算力和AI等技術(shù)能力的提高以及其落地場景變得越來越豐富。如今,它不再限于影視和動畫等傳統(tǒng)娛樂領(lǐng)域在虛擬形象塑造的應用程序。它還實現(xiàn)了社交,游...
科技的進步為虛擬偶像制作帶來了怎樣的發(fā)展?隨著科學技術(shù)的發(fā)展,虛擬偶像不斷進化為各種形式,交互性也越來越強,定義也在不斷地更新:從基于3DCG的虛擬偶像、基于網(wǎng)絡活動的虛擬偶像、基于游戲的虛擬偶像,一直到基于音樂制作軟件的偶像。使用全息投影技術(shù)舉辦演唱會的虛擬...
為什么要制作虛擬偶像?1、參與性強:虛擬偶像來自熱門的繪畫、音樂、CG、動畫中,將制作成一個可以在現(xiàn)實場景出現(xiàn)的虛擬偶像的官方,并沒有對其進行任何背景的設(shè)定。除了官方,其粉絲也可以通過開放式的平臺參與其內(nèi)容的創(chuàng)作。2、壽命長:虛擬偶像擁有無限的生命,并且會一直...
虛擬數(shù)字人介紹:虛擬數(shù)字人的存在,離不開技術(shù)支撐,并且如今各大廠商都參與進去,甚至如今銀行業(yè)紛紛開始“造人”,用于自身的數(shù)字化轉(zhuǎn)型。但每個虛擬數(shù)字人的出發(fā)點不同,其扮演的角色也不盡相同。其實,虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)看似火爆,其背后的產(chǎn)業(yè)鏈還是主要由:技術(shù)方案(基礎(chǔ)層、...
虛擬偶像代言人為何頻頻破圈?首先,虛擬偶像作為虛擬技術(shù)外化而成的人物形象,有著劃破時間與空間,跳出生老病死成為永恒的獨特魅力。其次,虛擬偶像是沒有單獨行為能力的數(shù)字技術(shù)產(chǎn)物,在避免偶像失格、人設(shè)翻車等問題上有真人明星所沒有的優(yōu)勢。另外,虛擬偶像的可塑性也強于真...
虛擬偶像IP矩陣,虛擬偶像代言的商業(yè)價值有什么?1)社交賬號潛力無限。2)活躍在社交平臺累積用戶粘性。虛擬數(shù)字人賬號在社交平臺上的活躍,通過抽獎、科普、安利等多種形式和用戶進行高頻互動,共創(chuàng)內(nèi)容。3)多種方式釋放商業(yè)價值。虛擬數(shù)字人可以通過數(shù)字化、科技化、大數(shù)...
用虛擬偶像代言更安全:而近年來一些真人偶像形象岌岌可危,原本是粉絲心中的“公主殿下”,下一秒就可能被拉下神壇,品牌商也惶惶不可安寧。相比之下虛擬偶像則要純粹或安全得多。比起現(xiàn)實世界中真假難辨的娛樂圈,一個永遠光鮮亮麗并充滿著真誠善意的夢也許更能吸引人,即使它是...
虛擬數(shù)字人流程制作:(1)明確需求用途和虛擬形象類型:因此在開始虛擬形象設(shè)計之前,首先要明確虛擬數(shù)字人的形象類型以及品牌用途、使用場景,并結(jié)合品牌調(diào)性以及目標客戶群體進行創(chuàng)作是重要基礎(chǔ)。(2)建模設(shè)計、綁定和真人表演捕捉:利用全身的慣性動捕設(shè)備、光學動捕系統(tǒng),...
虛擬偶像制作的技巧和方法:比如做虛擬人格的社交賬號,讓用戶可以和這個虛擬人格發(fā)生社交連接;或者做單獨背景(甚至是世界觀做切割,有時候會把這個虛擬角色送進其他故事的世界觀中)的PGC/PUGC內(nèi)容,讓角色和本身的內(nèi)容的世界觀逐漸分離。當然有些內(nèi)容本身的角色設(shè)定的...
虛擬數(shù)字人的形象都是女性的原因:網(wǎng)上已經(jīng)有很多關(guān)于數(shù)字虛擬數(shù)字人(以下簡稱虛擬數(shù)字人)形象為什么是女性的討論,有科學家認為,從直覺上看,早期虛擬數(shù)字人呈現(xiàn)并不完善,女性第1視覺能夠讓虛擬數(shù)字人更人性化,更親近。還有人說因為大部分虛擬數(shù)字人設(shè)計都是技術(shù)男,所以虛...
什么是虛擬數(shù)字人?廣義上講可以說是計算機模擬出的具有人的形態(tài)的虛擬數(shù)字人都叫做數(shù)字人,在平常的觀感上,虛擬數(shù)字人是整合了人物形象模擬、人物聲音克隆、自然語言處理、知識圖譜解析等眾多世界超先的人工智能技術(shù)的可視化數(shù)字虛擬數(shù)字人。他通過對人物形象的復制模擬,人物聲...
虛擬人的存在方式:虛擬—存在于非物理世界中,不同場景實現(xiàn)難度不同,目前,虛擬人主要以圖片、視頻、實時直播、實時動畫等方式存在于電子屏中,如APP、小程序、軟硬一體顯示設(shè)備。在未來,VR設(shè)備與全息投影也將成為其重要存在方式。需注意的是,盡管其存在方式均在非物理世...
虛擬數(shù)字人是什么?虛擬數(shù)字人是指具有數(shù)字化外形的虛擬人物。與具備實體的機器人不同,虛擬數(shù)字人依賴顯示設(shè)備存在,我們所知的很多虛擬數(shù)字人都要通過手機、電腦或者智慧大屏等設(shè)備才能顯示。虛擬數(shù)字人宜具備以下三方面特征:一是擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人...
虛擬數(shù)字人介紹:虛擬數(shù)字人,人工智能產(chǎn)物。功能特點:虛擬數(shù)字人擁有持續(xù)的學習能力,能夠逐漸“長大”,不斷“學習”數(shù)據(jù)中隱含的模式,包括文本、視覺、圖像,視頻等,就像人類能夠不斷從身邊經(jīng)歷的事情中來學習行為模式一樣。隨著時間的推移,針對新場景學到的新能力,將有機...
虛擬偶像定制發(fā)展:虛擬偶像,是指通過繪畫、動畫、CG等形式被制作出,基于動漫而打造的具有人設(shè)的虛擬明星。在二次元用戶中扮演著類似于明星組合一樣的偶像角色,在網(wǎng)絡等虛擬場景或現(xiàn)實場景進行各種活動,但并不具備人形實體的“愛豆”。虛擬偶像自帶“二次元屬性+偶像屬性”...
虛擬偶像IP矩陣的雙過程哲學:如果我們把虛擬偶像看成生命,就要討論技術(shù)+藝術(shù)的生命成長。如果把它看成機器,就要思考到機器+商業(yè)的重組發(fā)展。在雙方的互動過程當中,放棄了任何一點,就不會走向成功。從懷特海的過程哲學理論中,或許能夠更加深刻地分析虛擬偶像的雙過程成長...
虛擬偶像代言的特征:虛擬偶像的一個很明顯的特征,就是不用擔心人設(shè)崩塌、負面新聞、黑歷史等問題。說得直接一些就是,虛擬偶像永遠不“塌房”。因為他們的人設(shè)、個性和形象,是完全由人類控制的,這也意味著更強的可塑性。同時虛擬偶像的風格更加多元,能夠迎合更多粉絲群體的不...
虛擬數(shù)字人定義:虛擬數(shù)字人指存在于非物理世界中,由計算機圖形學、圖形渲染、動作捕捉、深度學習、語音合成等計算機手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征(外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等)的綜合產(chǎn)物。市面上也多將其稱為為虛擬形象、虛擬數(shù)字人、數(shù)字人等,表示細分應...
虛擬偶像怎么制作?1、首先我們用軟件,并選擇一下模型,雙擊打開,就有了一個模型的模板,接下來我們就教大家怎么去給模型捏臉,換裝、換發(fā)型。2、我們給虛擬偶像穿上服裝,選擇一套衣服,雙擊就實現(xiàn)了換裝,可以任意搭配。3、接下來給虛擬偶像換發(fā)型,也是超簡單,雙擊就可以...
虛擬人制作流程:1)明確需求用途和虛擬形象類型:因此在開始虛擬形象設(shè)計之前,首先要明確虛擬人的形象類型以及品牌用途、使用場景,并結(jié)合品牌調(diào)性以及目標客戶群體進行創(chuàng)作是重要基礎(chǔ)。(2)建模設(shè)計、綁定和真人表演捕捉:利用全身的慣性動捕設(shè)備、光學動捕系統(tǒng),以及面部捕...
當前,虛擬數(shù)字人正在以更具體的職業(yè)身份進入各行各業(yè),并配備越來越清晰的工作職責和工作計劃。將來,在產(chǎn)品供應商和開發(fā)人員共同構(gòu)建產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)的過程中,虛擬數(shù)字人技術(shù)將更好地融入其他語音交互技術(shù)和軟件功能,為消費者提供更好的體驗。作為多模態(tài)人機交互領(lǐng)域的重要成果之...
虛擬數(shù)字人介紹:虛擬數(shù)字人的存在,離不開技術(shù)支撐,并且如今各大廠商都參與進去,甚至如今銀行業(yè)紛紛開始“造人”,用于自身的數(shù)字化轉(zhuǎn)型。但每個虛擬數(shù)字人的出發(fā)點不同,其扮演的角色也不盡相同。其實,虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)看似火爆,其背后的產(chǎn)業(yè)鏈還是主要由:技術(shù)方案(基礎(chǔ)層、...
虛擬偶像代言對品牌營銷的意義:(一)深植粉絲經(jīng)濟,促進準確的營銷;(二)為品牌吸引新粉絲,促進延伸消費:現(xiàn)階段,虛擬偶像與品牌的營銷合作方式一般分為兩類,第1類為品牌自建虛擬偶像。品牌需要從虛擬偶像的人設(shè)、內(nèi)容、運營等方面進行設(shè)計,所需周期也較長,需要較高昂的...
虛擬數(shù)字人驅(qū)動:智能合成,動作捕捉遷移成為主流動作生產(chǎn)方式。通過將捕捉采集的動作遷移至數(shù)字人是3D數(shù)字人動作生成的主要方式,關(guān)鍵技術(shù)是動作捕捉。動作捕捉是指通過數(shù)字手段記錄現(xiàn)實人們的運動過程,根據(jù)實現(xiàn)原理的不同,分為以下幾種:光學動作捕捉是指攝像機通過反光來捕...
虛擬偶像制作是什么?虛擬偶像是使用原創(chuàng)虛擬角色,在視頻、社交平臺,進行娛樂內(nèi)容產(chǎn)出的虛擬藝人,如今虛擬偶像早期的流量越大,越容易獲得成功,虛擬偶像的運營模式主要是自發(fā)形成,我們生活在一個UGC(用戶原創(chuàng)內(nèi)容)的時代,虛擬偶像需要通過話題性來介入到自媒體二次創(chuàng)造...
虛擬人的分類:(1)對用戶而言:虛擬人是進入虛擬世界的必要化身,用戶依據(jù)各自的喜好設(shè)置多個形象迥異的分身;(2)對經(jīng)紀公司與 MCN 而言,虛擬偶像比真人違約風險低、公關(guān)風險低、管控力更強,因此其有意愿孵化虛擬偶像、虛擬主播;(3)對于服務型企業(yè)而言,虛擬主持...