安徽康復指導員數字人技術

來源: 發布時間:2024-11-18

新聞媒體,定制虛擬主持人/主播/偶像,支持從音頻/文本內容一鍵生成視頻,實現節目內容快速、自動化生產,打造品牌專屬 IP 形象,實現觀眾互動,優化觀看體驗。游戲領域,越來越真實的數字人游戲角色讓玩家代入感更強,可玩性也變得更強。金融領域,通過智能理財顧問、智能客服等角色,實現以客戶為中心、智能高效的人性化服務。文旅旅游,目前,博物館、科技館、主題公園、名人故居等地已出現大量虛擬導游、虛擬解說員代替人工。醫療領域,在醫療場景中擔任智能醫助,讓專業醫護24小時在線,為病人提供專業、快捷的醫療咨詢服務。單位,以數字員工的形象表示服務大廳的官方員工,解決因工作人員短缺引起的回復不及時問題。本地生活,數字人直播解決方案可以幫助本地商家降本增效,無需真人出鏡,讓本地生活直播平民化……不同領域的專業人士正在共同研究數字人的道德邊界與規范。安徽康復指導員數字人技術

AI數字人還要利用邊緣計算和流媒體傳輸等技術,實現在低帶寬和高延遲的網絡環境下的高質量用戶體驗。邊緣計算是一種利用網絡邊緣(如路由器或終端設備)提供局部計算資源和服務的技術,可以實現更快速、更靈活、更可靠的數據處理。流媒體傳輸是一種利用網絡傳輸連續的音頻或視頻數據的技術,可以實現更流暢、更清晰、更同步的媒體播放。決策能力是數字人根據不同的場景和任務,做出合理的判斷和選擇的能力,它需要用知識圖譜、機器學習、強化學習等技術,實現數字人的實時交互和自主學習。安徽康復指導員數字人技術AI數字人的應用可以提高工作效率,實現自動化的辦公和管理。

數字人其研究過程包括四個交叉重疊的發展階段,“可視人”,“物理人”,“生理人”,“智能人”,較終建立多學科和多層次的數字模型并達到對人體從微觀到宏觀的精確模擬。廣義的數字人是指數字技術在人體解剖、物理、生理及智能各個層次,各個階段的滲透。需要注意的是,數字人是正在發展階段的相關領域的統稱。中國在2001年和2003年兩次香山科學會議后,啟動了數字人領域的研究工作。中國數字人知識產權存證保護平臺2023年6月17日正式上線。

近年來隨著人工智能技術的發展,數字人作為其重要應用領域之一正逐漸成為新一代智能產品的主要,并開始在各個領域中得到應用。相信在不久的將來,數字人必將迎來一波新一輪的爆發。數字人(Digital Humans)是一種數字化的虛擬人類形象,它們可以被視為是一種先進的計算機圖像技術,以便于人們在計算機中進行更真實和互動性的虛擬體驗。數字人的出現可以追溯到計算機圖像技術的發展,隨著計算機技術和圖像處理技術的不斷進步,數字人已經成為現實世界和虛擬世界之間橋梁的關鍵。很多企業正在開發品牌專屬的數字人,提升市場競爭力。

在金融領域內,數字人可充作智能客服,為客戶提供全時段服務;在教育領域中,數字人可扮演教師角色,實施個性化教學;在醫療領域里,數字人可擔當導醫角色,為患者提供便利。AIGC 時代,經過 AI 大模型的強化,數字人具備了以往所欠缺的豐富知識與突出交互能力。眾多的科幻小說都曾設想過,AI代替搜索引擎,服務于人類,不同于搜索引擎的稚拙,AI可以理解人類的需求和習慣,幫助人們掌握沒有時間學習的知識。數字人與GPT4等語言大模型的結合,已經成就了其媲美真人的交互體驗,未來,各行各業乃至每一個個人都將因包括數字人在內的人工智能技術,受到顛覆性的變革。我們是抱著懷疑的態度拭目以待,還是張開雙手迎接,值得我們每一個人深思。數字人在教育領域的應用日益增長,提供個性化學習體驗。深圳游戲角色數字人

數字人的培養需要結合大數據和機器學習技術。安徽康復指導員數字人技術

產業鏈上游:包括形象設計、內容策劃、建模、引擎、動捕、渲染、交互技術、邊緣計算、智能算力、機器視覺、深度學習等領域相關企業;產業鏈中游:涉及到AI 類廠商、垂直虛擬廠商、互聯網技術廠商、XR/CG 廠商等設計服務相關企業;產業鏈下游:泛娛樂的傳媒、游戲、影視、體育、文博、零售、金融、教育、醫療類等應用數字人技術的相關企業;專業服務類:為數字人企業提供產業服務、知識產權服務、技術服務等相關專業機構。產業鏈向上游延伸,主動掌握前瞻性技術領域的主動權,是確保產業鏈完整性、穩定性和競爭力的關鍵,只有支撐產業發展的底層技術實現進展,技術應用才能向前奔跑。產業鏈向下游延伸,進入市場拓展和應用環節,以上中游企業創新促進下游應用,以下游應用的需求促進技術發展,有利于形成產業可持續發展的良性循環。安徽康復指導員數字人技術

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