初中物理虛擬實驗

來源: 發布時間:2022-05-13

    《金角魚初中物理》的研發創新具有鮮明的原創性。

    它是首先提出面向“過程和方法”初中物理教學軟件。通過面向“過程和方法”,促進“態度情感價值觀”的培養,更有助于縮短教學時間、發掘孩子們的創造力,提升學生素質。在教學三目標(1知識和技能,,2過程和方法,3態度/情感/價值觀)中,目前學校教育和考試重點在教學目標的第一階段“知識和技能”上。

    它是首先提出基于初中物理的學科素養、著重科學探究和科學思維、打通學科素養和應試教育橋梁的軟件。通過變“專題復習”為“專題探究”,激勵學生勇于探究習題背后基礎的物理研究對象,從探究中找到一般性的解題方法。


金角魚云平臺強調技術和教學深度融合,倡導探究式教學。初中物理虛擬實驗

初中物理虛擬實驗,物理

    《金角魚初中物理》在教學難點突破上舍得下苦功夫、深功夫。

    比如,為了突破“比熱容”這個公認的教學難點,金角魚專門推出了“比熱容-熱學”板塊,在金角魚公眾號上開設了“熱學十八回”講座。

    這個模塊涵蓋溫度、P-V-T關系、熱傳遞、比熱容、分子運動等18個方面的探究目標和互動探究情境。從零號定律出發,深入到分子領域,探究溫度的本質;把功和熱聯系起來,初步探究比熱容;從分子運動層面,對影響比熱容的因素進行更深入的探究等。

    為了攻克“比熱容”這個普遍的教學難點,金角魚研發團隊不但研讀了多本中國的大學教材,還研讀了多本歐美極富盛名的大學教材。

    這些歐美的相關教材,動不動厚達2000頁以上。在其中,金角魚看到了國內教學上的差距,得到了很多啟發。 中考物理平臺對學校的價值金角魚提供大量生動的互動情境,學生能在做中學,老師能在互動中教。

初中物理虛擬實驗,物理

    《金角魚初中物理》創設的情境,強調探究和交互。

    每個情境以探究為主線。結合教學痛點,設立探究項目(如:比熱容、光反射中法線概念的引入、平面鏡成像原理、凸透鏡成像原理、勻速直線運動、二力平衡、摩擦力、直線上的二力合成、壓力壓強等)。結合教學關鍵點,設置情境,每一情境都有一個鮮明的探究目標。

    每個情境均以交互為特征。交互類型包括:

    (1)人機交互:

        *AI跟蹤設計和操作全過程

        *智能反饋得分和錯誤信息

        *“多樂”卡通人物,現場提供幫助

    (2)師生交互:

        *老師可查看學生的設計、數據、圖線等

        *提供有雙向即時溝通工具

    (3)交互內容可以有:

        *實驗設計交互

        *數據處理交互

        *任務交互

    (4)交互機制有:

        *同步交互,打造新型課堂

        *異步交互,打造翻轉課堂

    《金角魚初中物理》希望用教育思想和教學創新,通過技術和產品為師生賦能。軟件主張面向過程和方法,強調要教學創新;主張基于學科素養,著重科學探究和科學思維。為此軟件基于“金角魚云平臺”,利用數學建模、數值仿真、數據庫、人工智能、互聯網等技術,融合PBL(項目化學習/問題式學習)、STEM、科學游戲等手法,為老師、學生搭建了數百個“以探究為主線,以交互為特征”的三維仿真情境。幫助老師、學生通過利用這些情境,從而讓課堂更有效,讓學習更主動。金角魚會持續探索將虛擬仿真實驗引入課堂教學中,以學生為主體的教學模式。

初中物理虛擬實驗,物理

    《金角魚初中物理》的設計創新具有鮮明的教學前瞻性。

    (1)在理念運用上,整合了“做中學”和“STEM”理念,因而呈現出很強的探究式學習的特點,軟件具備很強的交互性和操作性。

    產品具備科學游戲的特點,通過三維建模的形式創造立體的空間,交互的游戲體驗,讓孩子們可以交流互通,極大豐富了內容玩點,充分吸引孩子。通過交互性和操作性的設計,實現深度參與,一改被動灌輸的傳統模式。

    (2)在表現手法上,呈現出“趣味性”、“藝術性”和“故事性”。

    產品還將設法把故事性融入。寓知識于故事之中,藏探究于游戲之內。以軟件的形式通過運用先進的虛擬仿真技術結合卡通人物的引導把枯澀難懂的理論、技術,以一種生動、形象、活潑的方式表現出來,讓公眾能夠輕松愉快的明白和接受這些理論知識。


《金角魚初中物理》旨在解決教學痛點、打造高效課堂、引發深度學習。八年級上金角魚初中物理教學系統喚醒教研

金角魚面向過程和方法,重視教學創新,基于關鍵素養,看重科學探究和科學思維。初中物理虛擬實驗

    利用《金角魚初中物理》,做理想實驗。

    初中物理有很多理想實驗是無法在課堂上、實驗室內完成的,如“探究光滑水平面上的二力平衡”。此時利用金角魚則能解決這個問題。

    學生在軟件中不僅得出了勻速直線運動狀態時的二力平衡條件,對于加速直線運動和減速直線運動時的兩力關系也能有所了解,更有的學生還能得出“當運動物體水平方向不受力時會保持勻速直線運動”的結論,為之后牛頓慣性定律的學習奠定了基礎。在實驗過程中,有的學生提出疑問“為什么物體開始運動后,無論施加的兩個力怎么改變,都無法使物體靜止”;有的同學發現,合力會影響物體運動狀態。通過線上實驗創設的情境,有效地增加了學生的體驗、拓展了學生的思維,對于課上知識的吸收起到促進作用。相比于平時的課上實驗,學生不再受到時間和空間的限制,這樣的探究更加充分。 初中物理虛擬實驗

上海金角魚軟件有限公司辦公設施齊全,辦公環境優越,為員工打造良好的辦公環境。在金角魚近多年發展歷史,公司旗下現有品牌金角魚,航太科技等。公司不僅*提供專業的金角魚下屬的兩家公司,都從事軟件科技、互聯網科技、電子科技、自動化科技領域內的技術開發、技術咨詢、技術服務、技術轉讓,計算機服務,計算機軟硬件開發,企業管理咨詢,自動化控制設備、電子產品的開發、銷售。,同時還建立了完善的售后服務體系,為客戶提供良好的產品和服務。誠實、守信是對企業的經營要求,也是我們做人的基本準則。公司致力于打造***的《金角魚初中物理》。

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