在我們看了軟件開發公司從規模上劃分為三種:大型軟件開發公司、中型軟件開發公司、小型軟件開發公司。大型軟件開發公司優勢是技術成熟,缺點是開發成本高;另外大型軟件開發公司因為業務多,軟件開發項目的通病是普遍喜歡外包,外包項目一層包一層,真正負責開發的人員可能是個人或者小公司,因此外包項目很難保證開發質量,對開發需求和工期也很難把控,從而導致外包的軟件項目如果把控不好出現諸多糾紛,甚至對簿公堂。因此我們認為開發軟件沒有必要看公司規模,大公司成本高,開發質量也未必會達到理想效果。那么到底該如何選擇軟件開發公司呢?我們認為公司開發團隊戰斗力至關重要,是否是一個成熟的團隊,隊員之間配合默契程度如何?后端開發**成員技術水平如何?是否能真正實現客戶所需要的功能?軟件后期維護成本如何?軟件公司人員服務態度如何?這些都是應該考察的問題。由于對整個軟件系統的需求沒有一個完整的定義,會給總體設計帶來麻煩。閔行區常用軟件開發互惠互利
6、軟件開發合同受托人應約定委托人檢驗軟件后出具書面領受文件或遞交缺陷報告及領受或出具缺陷報告時間。三、委托人、受托人應共同注意以下事項1、軟件開發合同雙方應明確約定合同項目是否可以分包,如果可以,應寫明可分包的范圍。2、軟件開發合同雙方應明確約定軟件開發的目的、處理對象、軟件的主要功能和目標以及應達到的技術指標。3、開發進度①軟件開發合同雙方應明確約定合理的軟件系統試運行的時間。②軟件開發合同雙方應明確約定開發軟件的交付時間和進度。4、知識產權歸屬①若軟件開發合同約定軟件系統的知識產權歸一方所有時,應明確約定另一方所擁有的使用權及權限范圍。②軟件開發合同雙方應明確約定所開發軟件的知識產權的權屬,是共同所有還是一方所有。5、驗收驗收對委托開發軟件合同雙方都非常重要,它關系到如何確認以下幾個問題。①委托方在收到軟件程序以及***批文檔后多長時間內完成對軟件的測驗,以及在多長時間內委托方有權以軟件程序質量未達到軟件開發合同所規定的技術標準要求為由,要求被委托方對程序進行修改使其達到軟件開發合同規定的標準。②對程序進行修改費用應哪方負責。③軟件開發合同被委托方應在多長內完成修改程序的工作。合格軟件開發技術指導軟件開發是根據用戶要求建造出軟件系統或者系統中的軟件部分的過程。
簽訂軟件開發合同的注意事項委托開發軟件一般是應用戶(委托方)需要,編制適用于其生產或經營特點的軟件,這種軟件一般在市場上見不到或在市場上買到需經修改后才能使用,但是該用戶沒有開發或修改軟件的能力,必須委托一定軟件中其他具有開發、修改軟件能力的機構從事該項工作。軟件開發合同被委托方雖然是開發軟件方面**,但他可能對委托方所從事的行業或具體的生產或經營特點、方式了解甚少。因此,雙方簽訂的軟件開發合同就有許多事項需要明確。一、委托人應注意以下事項1、軟件開發合同雙方應明確約定受托人對委托人進行項目培訓,以及培訓費用的支付問題。2、軟件開發合同雙方應明確約定開發軟件的總價款以及各個部分的價格。3、軟件開發合同雙方應明確約定受托人向委托人提供進度報告的方式和時間。4、軟件開發合同委托人在領受了受托人交付件后,應立即對該交付件進行測試和評估,以確認其是否符合開發軟件的功能和規格。5、軟件開發合同委托人應向受托人提供有關信息與資料,特別是有關委托人對開發軟件的功能和目標需求方面的信息和資料,明確質量要求。
嵌入式計算機系統的設計過程1.需求分析確定設計任務和目標,并制定說明規格文檔,作為下一步設計的指導和驗收標準。需求分析往往要與用戶反復交流,以明確系統功能需求,性能需求,環境、可靠性、成本、功耗、資源等需求。2.體系結構設計體系結構設計是嵌入式系統的總體設計,它需要確定嵌入式系統的總體構架,從功能上對軟硬件進行劃分。在此基礎上,確定嵌入式系統的硬件選型(主要是處理器選型),操作系統的選擇和開發環境的選擇。3.硬件的設計、制作及測試在這一階段要確定硬件部分的各功能模塊及模塊之間的關聯,并在此基礎上完成元器件的選擇、原理圖繪制、印刷電路板(PCB)設計、硬件的裝配與測試、目標硬件**終的確定和測試。4.軟件的設計、實現及測試這部分工作與硬件開發并行、交互進行。軟件設計主要完成引導程序的編制、操作系統的移植、驅動程序的開發、應用軟件的編寫等工作。設計完成后,軟件開發進入實現階段。這一階段主要是嵌入式軟件的生成(編譯、鏈接),調試和固化運行,**后完成軟件的測試。5.系統集成將測試完成的軟件系統裝入制作好的硬件系統中,進行系統綜合測試,驗證系統功能是否能夠正確無誤地實現,**后將正確的軟件固化在目標硬件中。體系結構設計體系結構設計是嵌入式系統的總體設計,它需要確定嵌入式系統的總體構架。
軟件準備EclipseJava開發環境:EclipseIDEforJavaDevelopers/downloads/SWT軟件包:/swt/JFace軟件包:一般Eclipse的IDE文件plugins目錄中會有相應的版本,如果下載EclipseforRCP/Plug-inDevelopers版本則包括Jface的JAR以及源代碼。SWTDesigner或者WindowBuilder:/windowbuilder/pro/安裝A.解壓縮后如下圖所示,包含swt和swt-debug的jar文件,同時包含源代碼壓縮文件把這三個文件都拷貝進入ecliplse下plugins目錄.測試A.打開eclipseIDE,新建一個JavaProject,命名SWTTestB.新建SWTTest類,默認包,然后輸入如下代碼:{publicstaticvoidmain(String[]args){Displaydisplay=newDisplay();Shellshell=newShell(display);("HelloWorld");(100,100,200,50);(newFillLayout());Labellabel=newLabel(shell,);("HelloWorld");Colorred=newColor(display,255,0,0);(red);();while(!()){if(!())();}();();}}Eclipse會提示許多錯誤,那是因為尚未把SWT的JAR放入的工程的編譯路徑中C.添加SWT的JAR文件到工程的編輯路徑中在工程屬性中JavaBuildPath中,選擇Library,選擇AddexternalJARs,通過***路徑來添加額外的JAR文件,并通過***路徑把JAR文件與其源代碼、文檔等進行關聯。軟件開發是一項包括需求捕捉、需求分析、設計、實現和測試的系統工程。正規軟件開發質量保證
一個中等規模的軟件,如果研制階段需要一年至二年的時間。閔行區常用軟件開發互惠互利
3.漸增模型漸增模型也叫增量模型,其實質上是分段的線性模型,是一種非整體開發模型,漸增模型把軟件產品作為一系列增量構件來設計、編碼、集成和測試,在項目開發過程中以一系列的增量方式來逐步開發系統。優點:(1)可分批次提交軟件產品,方便用戶及時了解軟件開發進展情況,及早發現問題。(2)以組件為單位進行開發,降低了軟件開發的風險。(3)開發順序靈活,優先級比較高的服務首先交付。缺點:(1)由于對整個軟件系統的需求沒有一個完整的定義,會給總體設計帶來麻煩。(2)在把每個新的增量構件集成到現有軟件結構中時,必須不破壞原來已開發出的產品。(3)軟件的體系結構必須是開放的,即向產品中加入新構件的過程必須簡單、方便。每次增量開發的產品都應當是可測試的,可擴充的。適用場合:(1)軟件產品可以分批次地進行交互(2)待開發的軟件系統能夠被模塊化(3)軟件開發人員對應用領域不熟悉、難以一次性地進行軟件開發時。(4)項目管理人員把握全局的水平較高時。閔行區常用軟件開發互惠互利
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