在我們看了軟件開發公司從規模上劃分為三種:大型軟件開發公司、中型軟件開發公司、小型軟件開發公司。大型軟件開發公司優勢是技術成熟,缺點是開發成本高;另外大型軟件開發公司因為業務多,軟件開發項目的通病是普遍喜歡外包,外包項目一層包一層,真正負責開發的人員可能是個人或者小公司,因此外包項目很難保證開發質量,對開發需求和工期也很難把控,從而導致外包的軟件項目如果把控不好出現諸多糾紛,甚至對簿公堂。因此我們認為開發軟件沒有必要看公司規模,大公司成本高,開發質量也未必會達到理想效果。那么到底該如何選擇軟件開發公司呢?我們認為公司開發團隊戰斗力至關重要,是否是一個成熟的團隊,隊員之間配合默契程度如何?后端開發**成員技術水平如何?是否能真正實現客戶所需要的功能?軟件后期維護成本如何?軟件公司人員服務態度如何?這些都是應該考察的問題。大型軟件開發公司優勢是技術成熟,缺點是開發成本高;另外大型軟件開發公司因為業務多。徐匯區常用軟件開發售后服務
3.漸增模型漸增模型也叫增量模型,其實質上是分段的線性模型,是一種非整體開發模型,漸增模型把軟件產品作為一系列增量構件來設計、編碼、集成和測試,在項目開發過程中以一系列的增量方式來逐步開發系統。優點:(1)可分批次提交軟件產品,方便用戶及時了解軟件開發進展情況,及早發現問題。(2)以組件為單位進行開發,降低了軟件開發的風險。(3)開發順序靈活,優先級比較高的服務首先交付。缺點:(1)由于對整個軟件系統的需求沒有一個完整的定義,會給總體設計帶來麻煩。(2)在把每個新的增量構件集成到現有軟件結構中時,必須不破壞原來已開發出的產品。(3)軟件的體系結構必須是開放的,即向產品中加入新構件的過程必須簡單、方便。每次增量開發的產品都應當是可測試的,可擴充的。適用場合:(1)軟件產品可以分批次地進行交互(2)待開發的軟件系統能夠被模塊化(3)軟件開發人員對應用領域不熟悉、難以一次性地進行軟件開發時。(4)項目管理人員把握全局的水平較高時。徐匯區常用軟件開發售后服務由于對整個軟件系統的需求沒有一個完整的定義,會給總體設計帶來麻煩。
簽訂軟件開發合同的注意事項委托開發軟件一般是應用戶(委托方)需要,編制適用于其生產或經營特點的軟件,這種軟件一般在市場上見不到或在市場上買到需經修改后才能使用,但是該用戶沒有開發或修改軟件的能力,必須委托一定軟件中其他具有開發、修改軟件能力的機構從事該項工作。軟件開發合同被委托方雖然是開發軟件方面**,但他可能對委托方所從事的行業或具體的生產或經營特點、方式了解甚少。因此,雙方簽訂的軟件開發合同就有許多事項需要明確。一、委托人應注意以下事項1、軟件開發合同雙方應明確約定受托人對委托人進行項目培訓,以及培訓費用的支付問題。2、軟件開發合同雙方應明確約定開發軟件的總價款以及各個部分的價格。3、軟件開發合同雙方應明確約定受托人向委托人提供進度報告的方式和時間。4、軟件開發合同委托人在領受了受托人交付件后,應立即對該交付件進行測試和評估,以確認其是否符合開發軟件的功能和規格。5、軟件開發合同委托人應向受托人提供有關信息與資料,特別是有關委托人對開發軟件的功能和目標需求方面的信息和資料,明確質量要求。
大多數程序員,都極度痛恨寫文檔。Coding是愉快的,而Write是痛苦的。有一部分原因,其實是要歸咎于程序員自身,以我的經驗,很多程序員往往會“艱于表達”,尤其是用“文字、圖表、PPT、Word”之類的OfficeDocument來表達。當然,還有一部分原因,是由于很多項目開發實踐中,文檔的前后矛盾、**、反復修改、歧義重重,常常讓程序員們抓狂。UML是一個比較好的工具,但是,**靠UML,是無法將項目的知識描述清楚的。也有不少項目組在引入了UML之后發現,文檔的工作量不但沒有減少,而是更多了。隨著項目的進展,需要維護的設計文檔數量,也更多了。也因此造成了更多的前后矛盾,**,反復修改。根本的痛苦,并不在于一開始寫一份文檔,而在于所有寫下的文檔,都必須跟隨項目的進展而隨之變化。當我們寫出來的文檔越多,需要被持續維護的文檔也就越多,需要反復檢查文檔間的可能存在的矛盾也就越多,所有扔出去的石頭,***都會落回到自己頭上。于是,還有不少項目組,將文檔工作與代碼工作截然分開,文檔就寫一次,用來應付上面的管理層,而代碼自管自的繼續開發。對于小型項目來說,這其實是一個不錯的權宜之計。但是一旦項目越來越龐大、復雜。所有的隱性的知識。設計完成后,軟件開發進入實現階段。這一階段主要是嵌入式軟件的生成(編譯、鏈接),調試和固化運行。
軟件開發是根據用戶要求建造出軟件系統或者系統中的軟件部分的過程。軟件開發是一項包括需求捕捉、需求分析、設計、實現和測試的系統工程。軟件一般是用某種程序設計語言來實現的。通常采用軟件開發工具可以進行開發。軟件分為系統軟件和應用軟件,并不只是包括可以在計算機上運行的程序,與這些程序相關的文件一般也被認為是軟件的一部分。軟件設計思路和方法的一般過程,包括設計軟件的功能和實現的算法和方法、軟件的總體結構設計和模塊設計、編程和調試、程序聯調和測試以及編寫、提交程序。中文名軟件開發外文名Softwaredevelopment含義根據用戶需求編寫指定軟件的行為目錄1階段劃分?1計劃?2分析?3設計?4編碼?5測試?6維護2設施需求?1開發平臺?2開發環境?3開發語言3專業需求?專業培養?培養對象?就業方向?軟件開發工具4行業劃分?1手機?2電腦5合同相關軟件開發階段劃分編輯軟件開發1計劃對所要解決的問題進行總體定義,包括了解用戶的要求及現實環境,從技術、經濟和社會因素等3個方面研究并論證本軟件項目的可行性,編寫可行性研究報告,探討解決問題的方案,并對可供使用的資源(如計算機硬件、系統軟件、人力等)成本,可取得的效益和開發進度作出估計。軟件分為系統軟件和應用軟件,并不只是包括可以在計算機上運行的程序。普陀區個人軟件開發誠信合作
體系結構設計體系結構設計是嵌入式系統的總體設計,它需要確定嵌入式系統的總體構架。徐匯區常用軟件開發售后服務
6、軟件開發合同雙方應明確約定委托人對于委托人提交的有關需求說明、資料和信息所涉及的軟件功能、目標、需求構成及相關技術問題向受托人咨詢或征求意見的權利。7、軟件開發合同委托方應明確約定受托方向委托方進行軟件維護和支持服務的時間和內容。二、受托人應注意以下事項1、受托人在完成軟件開發后,需要增加開發費用時,該怎么處理,應與委托人進行明確約定。2、應在軟件開發合同中約定完成軟件開發的彈性時間,避免由于委托人計算失誤,未能在合同規定的時間內完成軟件開發而承擔的違約責任。3、軟件開發合同雙方應明確約定受托人提交需求說明書、概要設計說明書、詳細設計說明書的具體時間。4、軟件開發合同雙方應明確約定委托人在受托人提交進度報告后答復的時間和方式。5、明確軟件開發合同所開發軟件的版權歸屬。軟件版權的歸屬有兩種處理方法:其一是軟件版權歸委托方;其二是軟件版權歸軟件開發合同被委托方。實踐中可采取以下辦法解決,即軟件版權歸委托人,反過來委托人給予被委托人在一定范圍內使用軟件的許可,如允許被委托人使用例行程序開發其他軟件等,由此雙方都能各得所需。徐匯區常用軟件開發售后服務
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