此功能祝定了UG必須采用基于方程式參數化思想(PROE基于草繪和參數傳遞思想,SW取二者之長,I-DEAS不倫不類)5.圖層,目前UG*支持256個圖層,靈活運用各個命令對于后續工作很重要,尤其是團隊合作時更重要,UG自頂向下設計中(還有工程圖)其中一些功能將映射圖層,如果圖層標準不同,將很對裝配以及2D工程圖的后續操作帶來麻煩,設置圖層是一個繁瑣的活,采用宏命令可解決此問題,也可以改模板,4以后版本默認圖層已經做好了。圖層工具—“在試圖中可見”命令結合工程圖中的顯示命令出工程圖將事半功倍6.編輯對象顯示,中操作所有顯示有關的選項,透明度、顏色、網格、線條等,有時候在做精密模具面的時候有時候需要看UV線方向,需要顯示UV線,可定義UV線條個數,可惜不能像SW一樣參數化抽取出來,UG有抽線命令(等參數曲線)可惜到5的時候抽線不帶參數,以前版本在抽取幾何命令中抽線帶參數,可以通過運算選擇需要的對象,這個功能似乎是學到IDEAS的,在單個零件中隱藏功能比圖層功能似乎要好用多了(不專業的用法還是不推薦的好)8.數據接口方面,從,STEP格式有待提高,用一次“適合窗口”命令后顯示問題就能解決,原以為是盜版軟件的問題,后來用正版居然也發現此問題。會ug好找工作嗎?有推薦學習方法嗎?ug后處理刀具信息怎么加刀號
如何能取消確認解決方法:設定UGPreferencePreferences->Selections...將AlwaysConfirm切換至ConfirmwithCtrl-MB1之后,系統將按照光標**小距離確定實體選擇。如果希望系統確認時,可以在選取實體時按下Ctrl鍵,然后用鼠標***鍵進行選取操作。裝配中零件名的版本管理:編輯文件,定義如下:Assemblies_PartNameFormat:([A-Za-z0-9]{6}-[A-Za-z0-9]{3}-[MOD|ASM]-)([0-9]{2})Assemblies_PartNameSubstitution:Assemblies_PartNameMatch:Assemblies_VersionSubstitution:Assemblies_VersionType:Numeric[A-Za-z0-9]{6}-表示:不分大小寫和數字,共6位[A-Za-z0-9]{3}-表示:不分大小寫和數字,共3位[MOD|ASM]-表示:“MOD”或“ASM”;表示三維模型或裝配([0-9]{2})定義版本由兩位數字確定5.如何不打開UG的part文件,就知道part所包含的信息?UG的用戶經常會有如下需求:不打開UGpart文件,就可以知道UGpart文件的一些信息:多少實體?多少片體?多少點?多少B-曲線?只需照如下步驟:StartProgramUnigraphicsToolsUGCommandPrompt,出現Dos窗口。ug能編五軸嗎工廠加工機械零件為何要用二維圖(autocad)而不是三維(ug solidworks)?
在應用束縛之后運用Ctrl-MB1以堅持挑選了的對象。這答應很簡單地應用多個束縛,例如:平行和等長度一起運用。在制圖中,雙擊任何尺度或注釋來修改其內容。也能夠從MB3彈出菜單來挑選其它操作。經過與比較大化的Unigraphics一起運行,能夠方便地拜訪導航器和調色板,只需移動鼠標到屏幕的該側即可。也能夠在標簽上點擊來***它們?,F在試一下!在草圖,一些束縛總是被顯現,包含重合、在曲線上的點、中點、相切和同心的。其它的能夠經過翻開“顯現更多束縛”來顯現。如果相關幾何體太小,束縛不顯現。要看到任何比例的一切束縛,封閉設置“動態束縛顯現”。要封閉一切束縛,運用在草圖束縛工具條上的“不顯現束縛”的命令?,F在當您翻開包含圖紙的部件時能夠挑選特定的圖片。能夠引導組件如何裝配,使其在拖動組件到圖形窗時易于與組件匹配。只要在挑選裝配條件之后運用在裝配對話框中的MB3彈出菜單即可。在草圖中,能夠經過拖動尺度原點來將其直接地移動到新方位。雙擊尺度來修改其值或名稱。尺度輸入字段將顯現如所示。表達式能夠被鍵入到該值字段。您知道圖紙上的圓視圖鴻溝現在具有不同的顯現表明嗎?當平移工作坐標系時經過向下按住ALT鍵,能夠履行準確定位。
1.左鍵選擇,中建確定,多個物體要選擇的時候直接左鍵選擇下去就可以,不必按住CTRL(和PROE,SW類似有所不同),shift+左鍵減去選擇對象,右鍵快捷菜單(短時。延時按右鍵選擇顯示模式),選擇物體的時候配合選擇過濾器將事半功倍,當許多對象集中時,可以左鍵按住延時,出現列表,在列表中選擇需要的對象(PROE采用右鍵快捷菜單似乎更人性化,SW希望據說在09中增加了此功能)**學習加群全套學習視頻各版本安裝包后處理2.從,可以直接關掉打開的文件,比且可以直接選擇模板執行工作,選擇模板后直接能進入相應模塊3.按中建旋轉,旋輪縮放,shift+中建平移,左鍵+中建拖動縮放,右鍵+中鍵拖放平移,右鍵快捷菜單中有設置(取消)旋轉點,中鍵延時按,出現方點后右鍵確定,也可設置設置選中點為旋轉點(UG5新增功能)4.坐標系統,UG把坐標系統分工作坐標系統和全局坐標系統,全局坐標是固定的,工作坐標也就是當前采用的坐標系,一些基于坐標的命令都是采用當前坐標(部分命令可以選擇坐標系通),當前坐標可以采用坐標命令靈活變換,但是模型樹中不記錄這樣的操作,對后面修改模具模型階段不是很好,UG采用的是基于結果式模型樹(proe,sw采用的是基于過程式)。機械設計制造及其自動化專業,現在選課,有PROE、solidworks、UG應該選哪個好?
這樣在分模過程中不容易產生斷面與斷線,比較好用UG重新提取面,再重新用,再分模的話,就不會產生斷線與斷面的現象?;蛘哂眯迯蛶缀误w命令進行修復一下!8.分模后的3D,比較好在1~2小時進行保存,并進行部件清理,防止分完模后無法保存,或者由于內存***導致UG直接退出!9.設置電腦使用性能,讓UG在運行過程中不會太卡,在電腦內存不足的情況下,盡量不要使用Ctrl+Z的命令,因為在反回的過程中容易死機。10.創建自己的圖層使用規則,以及在裝配的過程創建自己的零件編碼規則,這樣的話就可以直接導出BOM來進行編輯。ug小經驗應用中的小技巧1.使用不同顏色來區分零件,在顏色不夠使用時可使用命名方法來區分。在選擇的時候會方便許多。2.選擇時按左鍵可選擇下一個物體,按中鍵相當于按OK。按著SHIFT時按左鍵可取消已被選擇的物體。3.在輸入參數時按TAB可輸入下一項,SHIFT+TAB可返回上一項。4.錯誤操作后盡量不使用UNDO(CTRL+Z),在可能的情況下應使用刪除的方法。因為UNDO時將重新刷新圖象,速度較慢。5.將兩個SHEET縫合就可以象實體一樣倒角,而不必使用FACEBLEND。精通ug是什么樣的體驗?收入高嗎?ug部件導航器
UG課程自學難度大嗎?有教程嗎?ug后處理刀具信息怎么加刀號
1.建立自己的UG標準圖檔格式,并且不斷優化與疊代。2.創建UG工作介面的固定角度、自定義自己的快捷鍵、優化用戶默認設置。3.配制常用的**:比如模具設計**用胡波就可以了。4.目前都是用高版本的UG,但::只需在環境變量里面新增變量值就可以了,如下所示:UGII_ENABLE_TRANSFORM_LEGACY_OPTIONS=1:UGII_DMX_NX502=1UG任何一處版本的中英文切換,也需要在環境變量設置一下即可:只需要在中文單詞上任意去掉一個字就是英文版本了。UGII_LANG=simpl_chineseUG的工具條以及工作介面都可以設置為自己想要的低版本效果,具體可以百度搜索一下就可以解決,但低版本的用度角色文件是可以與高版本共用:如角度、用戶默認設置等!5.創建自己的常用的標準件庫,我個人喜歡使用自己的標準件庫,效果比**操作要快。只需一個命令就可以完成自己想要的命件,不需要輸入任何參數。零件庫隨著工作的時間慢慢優化與疊代。6.創建2D標準庫,如2D標注樣式、標準圖框樣式、技術說明、剖視圖樣式等,創建好一個文件,并且不斷的進行疊代與更新。7.客戶文件的處理:正常情況下,接收到客戶的文件格式是STP格式,我們用UG打開后,再用UG導出STP格式,再重新打開,讓產品完全融入UG格式。ug后處理刀具信息怎么加刀號
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