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來源: 發布時間:2022-07-30

    收藏查看我的收藏0有用+1已投票0UG(交互式CAD/CAM系統)播報編輯鎖定討論上傳視頻特型編輯UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。UnigraphicsNX針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,以及滿足各種工業化需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。UG同時也是用戶指南(userguide)和普遍語法(UniversalGrammar)的縮寫。這是一個交互式CAD/CAM(計算機輔助設計與計算機輔助制造)系統,它功能強大,可以輕松實現各種復雜實體及造型的建構。它在誕生之初主要基于工作站,但隨著PC硬件的發展和個人用戶的迅速增長,在PC上的應用取得了迅猛的增長,已經成為模具行業三維設計的一個主流應用。UG的開發始于1969年,它是基于C語言開發實現的。UGNX是一個在二維和三維空間無結構網格上使用自適應多重網格方法開發的一個靈活的數值求解偏微分方程的軟件工具。一個給定過程的有效模擬需要來自于應用領域(自然科學或工程)、數學(分析和數值數學)及計算機科學的知識。然而,所有這些技術在復雜應用中的使用并不是太容易。這是因為組合所有這些方法需要巨大的復雜性及交叉學科的知識。學UG還是CATTA好?有安裝包嗎?ug局部放大圖標簽羅馬數字

    38.插入\關聯復制\引用特征—用來復制(陣列)帶加減關系的特征;插入\關聯復制\引用幾何體—用來復制(陣列)空間上不帶加減關系的特征,且方式靈活;39.插入\關聯復制\抽取幾何體—用來抽取面,體(帶參數的),B曲面;40.體鏡像和特征鏡像用法相同,相對體鏡像來說,特征鏡像能選擇不同的特征,而體選擇是整個加在一起的。附加工技巧順口溜,跟著ugsoft念一念吧!銑非平面,多用球刀,少用端刀,不要怕接刀;小刀清角,大刀精修;不要怕補面,適當補面可以提高加工速度,美化加工效果.毛坯材料硬度高:逆銑較好毛坯材料硬度低:順銑較好機床精度好、剛性好、精加工:較適應順銑,反之較適應逆銑零件內拐角處精加工強烈建議要用順銑。粗加工:逆銑較好,精加工:順銑較好刀具材料韌性好、硬度低:較適應粗加工(大切削量加工)刀具材料韌性差、硬度高:較適應精加工。ug和catiaug和sw那個做鈑金好?

    您的制造團隊可以用新的“同步建模技術”工具來快速優化生產過程模型。用多過程計算工具來同時處理刀具路徑和交互CNC編程,可以把編程速度提高一倍。新的編程與后處理工具可以幫助您利用生產力高的關鍵機床和控制器功能。與Pro/E的比較**主要的區別在于,UG是一個半參數化建模軟件,這樣,在模型修改方面會顯的功能很強悍;Pro/e,一個全參數建模軟件,這樣,團隊協作的關聯性會很強,單一的變換直接影響全局的變化。UG中將很多規格化的特征(類似Pro/e中的點放特征)劃分的非常細致,如Pocket、Slot等,這相當于將幾個Pro/e的特征合并成為一個。而在Pro/e中更多的是草繪特征,或許沒有UG建模效率高,但卻有更大的柔性。比如,在UG中如果想將一個圓孔改為方孔可能非常困難,因為這是兩個不同的特征(在草圖環境下,可以通過“編輯定義界面”來實現),而在Pro/e中,卻是非常輕而易舉的事情。以上是我對這兩個軟件的一些比較,可能是因為我對Pro/e更為熟悉的緣故,如果所從事的設計沒有太多的曲面造型,使用Pro/e會比較有靈活性。當然,如果要作曲面,UG可能會更好一些。.UG和PROE的**大不同就是建模思路不一樣PROE是全參數化的,UG是半參數化的PROE比較嚴謹。

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    如何能取消確認解決方法:設定UGPreferencePreferences->Selections...將AlwaysConfirm切換至ConfirmwithCtrl-MB1之后,系統將按照光標**小距離確定實體選擇。如果希望系統確認時,可以在選取實體時按下Ctrl鍵,然后用鼠標***鍵進行選取操作。裝配中零件名的版本管理:編輯文件,定義如下:Assemblies_PartNameFormat:([A-Za-z0-9]{6}-[A-Za-z0-9]{3}-[MOD|ASM]-)([0-9]{2})Assemblies_PartNameSubstitution:Assemblies_PartNameMatch:Assemblies_VersionSubstitution:Assemblies_VersionType:Numeric[A-Za-z0-9]{6}-表示:不分大小寫和數字,共6位[A-Za-z0-9]{3}-表示:不分大小寫和數字,共3位[MOD|ASM]-表示:“MOD”或“ASM”;表示三維模型或裝配([0-9]{2})定義版本由兩位數字確定5.如何不打開UG的part文件,就知道part所包含的信息?UG的用戶經常會有如下需求:不打開UGpart文件,就可以知道UGpart文件的一些信息:多少實體?多少片體?多少點?多少B-曲線?只需照如下步驟:StartProgramUnigraphicsToolsUGCommandPrompt,出現Dos窗口。機械設計制造及其自動化專業,現在選課,有PROE、solidworks、UG應該選哪個好?ug單條線多層刀路

UG有什么好用的技巧?有視頻教學嗎?ug局部放大圖標簽羅馬數字

    1989年,Unigraphics宣布支持UNIX平臺及開放系統的結構,并將一個新的與STEP標準兼容的三維實體建模**Parasolid引入UG。1990年,Unigraphics作為McDonnellDouglas(波音飛機公司)的機械CAD/CAE/CAM的標準。1991年,Unigraphics開始了從CAD/CAE/CAM大型機版本到工作站版本的轉移。1993年,Unigraphics引入復合建模的概念,可以實體建模、曲線建模、框線建模、半參數化及參數化建模融為一體。1995年,Unigraphics***發布了WindowsNT版本。1996年,Unigraphics發布了能自動進行干涉檢查的高級裝配功能模塊、**先進的CAM模塊以及具有A類曲線造型能力的工業造型模塊:它在全球迅猛發展,占領了巨大的市場份額,已經成為**及商業CAD/CAE/CAM應用開發的常用軟件。1997年,Unigraphics新增了包括WAVE(幾何鏈接器)在內的一系列工業**的新增功能。WAVE這一功能可以定義、控制、評估產品模板,被認為是在未來幾年中業界**有影響的新技術。2000年,Unigraphics發布了新版本的UG17,**新版本的,是UGS成為工業界***個可以裝載包含深層嵌入“基于工程知識”(KBE)語言的***MCAD軟件產品的供應商。2001年,Unigraphics發布了新版本UG18,新版本對舊版本的對話框進行了調整。ug局部放大圖標簽羅馬數字

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