此命令在下游設計更改,而上游需要轉到下游的時候很方便,此命令曾經讓俺感慨萬千,有一次設計一套模具,設計完了后,客戶說要在中間添加一個部件結構,還好有此命令,在上游插入此結構,整個設計改變草圖附著面后整體下挪,若無此命令,中間修改大亂內部線面ID那就麻煩了,俺可是TOP-DOWN搞出來的啊17.在模型狀態下,插入草圖----然后在草圖名字里面可以選擇需要編輯的草圖名字18.在草圖界面下,優先項草圖----可以設置所有草圖繪制的界面屬性.”保留尺寸”----在三維狀態下,草圖尺寸依然存在(此選項只有在草圖界面的設置中才而已修改),不過感覺不太實用,**在需要輸入很多關系的時候,尺寸太多怕記不住才這樣做,做完后還得藏起來真麻煩,還是SW順手一點,雙擊特征就可在三維中看到尺寸,選擇其它命令就隱藏。19.當有許多尺寸需要通過關系式來控制的時候比較好不要直接利用內部尺寸名做變量,當模型結構修改的時候,內部尺寸和線面ID全部發生了變化,關系式說不定比煮糊了的面還理不清,到時候抓狂都不行,俺常用的辦法是將需要外界參量控制的變量取個名字,尺寸關系中直接引用這些變量,修改時直接修改這些變量,對經常用又想偷懶的東西順便寫段代碼。UG哪個版本好用?NX1980有什么亮點嗎?ug可以設計復雜的家具嗎
在應用束縛之后運用Ctrl-MB1以堅持挑選了的對象。這答應很簡單地應用多個束縛,例如:平行和等長度一起運用。在制圖中,雙擊任何尺度或注釋來修改其內容。也能夠從MB3彈出菜單來挑選其它操作。經過與比較大化的Unigraphics一起運行,能夠方便地拜訪導航器和調色板,只需移動鼠標到屏幕的該側即可。也能夠在標簽上點擊來***它們。現在試一下!在草圖,一些束縛總是被顯現,包含重合、在曲線上的點、中點、相切和同心的。其它的能夠經過翻開“顯現更多束縛”來顯現。如果相關幾何體太小,束縛不顯現。要看到任何比例的一切束縛,封閉設置“動態束縛顯現”。要封閉一切束縛,運用在草圖束縛工具條上的“不顯現束縛”的命令。現在當您翻開包含圖紙的部件時能夠挑選特定的圖片。能夠引導組件如何裝配,使其在拖動組件到圖形窗時易于與組件匹配。只要在挑選裝配條件之后運用在裝配對話框中的MB3彈出菜單即可。在草圖中,能夠經過拖動尺度原點來將其直接地移動到新方位。雙擊尺度來修改其值或名稱。尺度輸入字段將顯現如所示。表達式能夠被鍵入到該值字段。您知道圖紙上的圓視圖鴻溝現在具有不同的顯現表明嗎?當平移工作坐標系時經過向下按住ALT鍵,能夠履行準確定位。ug替換面怎么用ug12.0必須用獨立顯卡嗎?
您能夠以比以往更快的速度對設計進行建模和修改,并且以前所未有的效率處理來自其它CAD系統的數據。NX7里面的多CAD功能可以改善您與擴展設計團隊和供應鏈之間的協同,并簡化您與他們之間的交互。您的產品開發示意板NX7創新可視方法NX7引入了HD3D一種創新的可視方法,利用整個產品定義來幫助決策。產品與過程信息可能是貴公司**有價值的資產。即使您已經投資建立了產品生命周期管理系統來保護、控制和管理數據,但這些知識資產仍可能無法發揮全部價值。通過NX7,SiemensPLMSoftware推出了HD3D一種更高效、更有效的技術,它可以幫助您充分利用PLM信息的價值。HD3D是用于產品開發的可視示意板。充分利用PLM數據的價值HD3D把NX和Teamcenter的能力結合在一起,以可視化方式提供您需要的信息,幫助您在分布在全球各地的產品開發團隊中進行理解、協同和決策。HD3D提供了一種簡單、直觀的方法來收集、整理和展示信息。它直接在三維產品開發環境中,以可視方式報告Teamcenter管理的數據,并且在三維產品開發環境中直接把這些數據用于關鍵決策。對產品與過程信息進行可視合成HD3D可以高效、有效地索引和處理屬性數據列表,并且以手動方式將其與三維產品模型關聯起來。
usingstd::stringstream;//下面是程序片段UgSessionsession(true);try{/*TODO:Addyourapplicationcodehere*/uf_list_p_tlpObj;UF_MODL_create_list(&lpObj);tag_tprt=UF_PART_ask_display_part();tag_tNext_tag=NULL_TAG;do{UF_OBJ_cycle_objs_in_part(prt,UF_solid_type,&Next_tag);if(Next_tag==NULL_TAG)break;intt,subtype;UF_OBJ_ask_type_and_subtype(Next_tag,&t,&subtype);if(subtype==UF_solid_body_subtype)UF_MODL_put_list_item(lpObj,Next_tag);}while(1);logicalis_open;UF_UI_is_listing_window_open(&is_open);if(!is_open)UF_UI_open_listing_window();intsum;UF_MODL_ask_list_count(lpObj,&sum);for(inti=0;i<sum;i++){tag_tt;UF_MODL_ask_list_item(lpObj,i,&t);stringstreams;s<<(int)t;stringstr;str=();UF_UI_write_listing_window(());UF_UI_write_listing_window("/n");}//UF_UI_exit_listing_window();UF_MODL_delete_list(&lpObj);}/*Handleerrors*/catch(constUgException&exception){processException(exception);}2。ug12.0許可證錯誤-15怎么解決。?
UGNX的加工后置處理模塊使用戶可方便地建立自己的加工后置處理程序,該模塊適用于世界上主流CNC機床和加工中心,該模塊在多年的應用實踐中已被證明適用于2~5軸或更多軸的銑削加工、2~4軸的車削加工和電火花線切割。UG模具設計UG是當今較為流行的一種模具設計軟件,主要是因為其功能強大。模具設計的流程很多,其中分模就是其中關建的一步。分模有兩種:一種是自動的,另一種是手動的,當然也不是純粹的手動,也要用到自動分模工具條的命令,即模具導向。模具設計自動分模的過程MoldWizard(注塑模向導)是基于NX開發的,針對注塑模具設計的專業模塊,模塊中配有常用的模架庫和標準件,用戶可以根據自己的需要方便的進行調整用,還可以進行標準件的自我開發,很大程度上提高了模具設計效率。MoldWizard(注塑模向導)模塊提供了整個模具設計流程,包括產品裝載、排位布局、分型、模架加載、澆注系統、冷卻系統以及工程制圖等。整個設計過程非常直觀、快捷,它的應用設計讓普通設計者也能完成一些中、高難度的模具設計。1.分析產品,定位坐標,使Z軸方向和脫模方向一致。2.塑模部件驗證,設置顏色面。3.補靠破孔4.拉出分型面5.抽取顏色面,將其與分型面和補孔的片體縫合。關于UG的參數化建模怎樣才算是真正的參數化建模?ug實例特征無法修剪
比較一下UG ,CATIA ,PRO-E ,和SOLIDWORKS的優缺點?ug可以設計復雜的家具嗎
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