據(jù)統(tǒng)計,全球范圍內(nèi)數(shù)字娛樂市場的規(guī)模將達到1000億美元,而中國有近500萬的動畫、網(wǎng)絡游戲愛好者,另外至少還有400多萬潛在用戶群,以此帶動的市場估計會達到近10億元的規(guī)模。而隨著影視業(yè)的發(fā)展和競爭的加劇,在未來的較長時間里,中國的三維動畫市場還將成倍增長,與之相關的各項產(chǎn)業(yè)還將翻番。在中國,數(shù)字動畫設計成為方興未艾的朝陽產(chǎn)業(yè),與世界發(fā)達國家相比,中國的數(shù)字媒體才剛起步。據(jù)統(tǒng)計,全國動畫從業(yè)者不足1萬人,只及韓國的1/3,遠遠不能滿足國產(chǎn)動漫業(yè)對人才的需求。據(jù)北大方正影視游戲動畫機構有關人士稱,從動漫業(yè)的發(fā)展趨勢來看,中國影視動畫人才總需求量至少在15萬人以上,游戲動畫人才總需求量大約在10萬人,全國共有90多個高校開設了動畫專業(yè),每年只有本專科畢業(yè)生300人,可見人才缺口之大。動畫根據(jù)分鏡頭劇本與動作設計,運用已設計的造型在三維動畫制作軟件中制作出一個個動畫片段。專業(yè)動畫
建筑CG動畫采用動畫虛擬數(shù)碼技術結合電影的表現(xiàn)手法,根據(jù)建筑、園林、室內(nèi)等規(guī)劃設計圖紙,將建筑外觀、室內(nèi)結構、物業(yè)管理、小區(qū)環(huán)境、生活配套等未來建成的生活場景進行演繹展示,建筑動畫的鏡頭無限自由,可全逼真地演繹建筑與環(huán)境的整體未來形象,可以拍到實拍都無法表現(xiàn)的鏡頭,把設計大師的思想,完美無誤的演繹,讓人們感受未來建筑的美麗和真實。三維動畫技術不僅只是通過三維結合后期的一個演示媒體,而且還是一個設計工具。制作建筑動畫影片中,通過運用計算機知識、建筑知識、美術知識、電影知識、音樂知識等,制作出真實的影片。江蘇一鍵生成動畫生成園林景觀3D動畫是將園林規(guī)劃建設方案,用3D動畫表現(xiàn)的一種方案演示方式。
動畫,根據(jù)分鏡頭劇本與動作設計,運用已設計的造型在三維動畫制作軟件中制作出一個個動畫片段。動作與畫面的變化通過關鍵幀來實現(xiàn),設定動畫的主要畫面為關鍵幀,關鍵幀之間的過渡由計算機來完成。三維軟件大都將動畫信息以動畫曲線來表示。動畫曲線的橫軸是時間(幀),豎軸是動畫值,可以從動畫曲線上看出動畫設置的快慢急緩、上下跳躍。如3DSMax的動畫曲線編輯器。三維動畫的動是一門技術,其中人物說話的口型變化、喜怒哀樂的表情、走路動作等,都要符合自然規(guī)律,制作要盡可能細膩、逼真,因此動畫師要專門研究各種事物的運動規(guī)律。如果需要,可參考聲音的變化來制作動畫,如根據(jù)講話的聲音制作講話的口型變化,使動作與聲音協(xié)調(diào)。對于人的動作變化,系統(tǒng)提供了骨骼工具,通過蒙皮技術,將模型與骨骼綁定,易產(chǎn)生合乎人的運動規(guī)律的動作。
應用領域:隨著計算機三維影像技術的不斷發(fā)展,三維圖形技術越來越被人們所看重。三維動畫因為它比平面圖更直觀,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其適用于那些尚未實現(xiàn)或準備實施的項目,使觀者提前領略實施后的精彩結果。三維動畫,從簡單的幾何體模型如一般產(chǎn)品展示、藝術品展示,到復雜的人物模型;三維動畫從靜態(tài)、單個的模型展示,到動態(tài)、復雜的場景如房產(chǎn)酒店三維動畫、三維漫游、三維虛擬城市,角色動畫。所有這一切,動畫都能依靠強大的技術實力為您實現(xiàn)。三維動畫從簡單的幾何體模型到復雜的人物模型,單個的模型展示,到復雜的場景。
相關職業(yè):動畫的相關職業(yè)包括影視***、廣告制作、教學課件制作、產(chǎn)品宣傳、知識傳播等,這些職業(yè)的特點是知識背景無限制,個人素質(zhì)更綜合。這種職業(yè)的特點是輔助性質(zhì),動畫用來實現(xiàn)其他目標。自由職業(yè)自由職業(yè)包括個體戶、小團隊工作室或多功能實驗室,這種職業(yè)的主體通常是個性鮮明的動畫藝術創(chuàng)作狂人。他們有很好的知識背景,想法多、能力強、個人資源豐厚。自由職業(yè)者崇尚技術對資源的處理,他們的夢想是獲大獎。當下,我國動畫自由職業(yè)者通常是動畫專業(yè)的畢業(yè)生。日本韓國的動畫自由職業(yè)者非常發(fā)達,他們的職業(yè)涉足很多與動畫有關的文化傳播領域。3D就是三維游戲,3D對顯卡的運算速度和內(nèi)存容量比2D有更高的要求,但是效果比2D游戲的效果要好。沈陽在線動畫生成
角色動畫制作涉及:3D游戲角色動畫、電影角色動畫、廣告角色動畫、人物動畫等。專業(yè)動畫
動畫的英文有很多表述,如animation、cartoon、animatedcartoon、cameracature。其中較正式的"Animation"一詞源自于拉丁文字根anima,意思為“靈魂”,動詞animate是“賦予生命”的意思,引申為使某物活起來的意思。所以動畫可以定義為使用繪畫的手法,創(chuàng)造生命運動的藝術。動畫技術較規(guī)范的定義是采用逐幀拍攝對象并連續(xù)播放而形成運動的影像技術。不論拍攝對象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時連續(xù)播放形成了活動影像,它就是動畫。一般二維動畫,都是以一秒24幀為標準,以保證畫面播放流暢,但由于現(xiàn)代科技的發(fā)達,動畫幀數(shù)可以不用達到一秒24幀。專業(yè)動畫
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