發(fā)貨地點(diǎn):上海市浦東新區(qū)
發(fā)布時間:2025-07-04
Unity 工業(yè)版持久的體驗(yàn),使用 Build Server 來管理不斷擴(kuò)大業(yè)務(wù)范圍的復(fù)雜構(gòu)建過程,為您的團(tuán)隊(duì)提供即用型 QA 基礎(chǔ)設(shè)施。此外延長的穩(wěn)定版本支持(LTS)讓您創(chuàng)作的內(nèi)容可以在三年內(nèi)獲得錯誤修復(fù)和更新支持,而無需升級。專屬的行業(yè)支持,專為行業(yè)設(shè)計(jì)的支持可以解決關(guān)鍵的入門挑戰(zhàn),并加速產(chǎn)品上市時間。通過專屬的合作伙伴顧問(Partner Advisor)、為每個團(tuán)隊(duì)成員提供的隨需培訓(xùn)以及快速響應(yīng)的技術(shù)支持,您可以提升團(tuán)隊(duì)技能,擴(kuò)展您的下一個項(xiàng)目。Unity 支持 2D/3D 游戲開發(fā),提供可視化編輯器和 C# 腳本支持。安徽小游戲Unity
由Unity中國自主研發(fā)的基于團(tuán)結(jié)引擎的行業(yè)套件,為工業(yè)領(lǐng)域開發(fā)者提供了一整套完整的3D內(nèi)容開發(fā)工具鏈,可一站式設(shè)計(jì)、開發(fā)與構(gòu)建端到端實(shí)時3D應(yīng)用。它利用實(shí)時3D為行業(yè)構(gòu)建和擴(kuò)展沉浸式體驗(yàn),提供創(chuàng)建工具和企業(yè)級支持,助力團(tuán)隊(duì)跨設(shè)備交付動態(tài)應(yīng)用程序。設(shè)計(jì)與構(gòu)建快速創(chuàng)建產(chǎn)品原型,實(shí)現(xiàn)虛擬測試和評估。規(guī)劃和仿真識別潛在問題和改進(jìn),并預(yù)測未來運(yùn)營。模擬和訓(xùn)練提供逼真的培訓(xùn)環(huán)境,幫助提升操作技能和故障排除能力。互動式營銷創(chuàng)建低代碼的互動式展示和營銷應(yīng)用,搭建虛擬展覽平臺。沉浸式培訓(xùn)通過身臨其境的 3D 培訓(xùn)體驗(yàn)和沉浸式環(huán)境,提高員工的操作技能和工作效率。跨平臺兼容目前已支持主流操作系統(tǒng)和平臺,以及OpenHarmony開源項(xiàng)目等。安徽小游戲UnityUnity工業(yè)版支持 40 余種 CAD 格式導(dǎo)入,兼容主流工業(yè)設(shè)計(jì)軟件。
AEC領(lǐng)域應(yīng)用(建筑、工程、施工),對于整個AEC行業(yè)的設(shè)計(jì)師、工程師和開拓者來說,Unity 是通用的用于打造可視化產(chǎn)品以及構(gòu)建交互式和虛擬體驗(yàn)的實(shí)時3D平臺。高清實(shí)時渲染配合VR,AR和MR設(shè)備,可以展示傳統(tǒng)CG離線渲染無法提供的可互動內(nèi)容。而且在研發(fā)階段,實(shí)時渲染可以提供“可見即所得”,讓開發(fā)者可以進(jìn)行迭代。Unity的AEC產(chǎn)品Unity Reflect已正式發(fā)布,這款插件可以將VR和AR實(shí)時3D體驗(yàn)帶到建筑、工程和施工(AEC)行業(yè)中。美國紐約的建筑公司SHoP Architects就通過 Reflect 和 Unity 編輯器創(chuàng)造各種定制 AR 和 VR 應(yīng)用,其作是在布魯克林的建筑 9 Dekalb 項(xiàng)目中使用的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)程序。
Unity 3D 游戲引擎,Unity平臺本身提供完善的軟件解決方案,使用Unity引擎可用于創(chuàng)作、運(yùn)營任何實(shí)時互動內(nèi)容,支持平臺包括移動端、PC主機(jī)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR設(shè)備和虛擬現(xiàn)實(shí)VR設(shè)備[16]。Unity3D游戲引擎適配平臺,可以很便利地將開發(fā)的產(chǎn)品移植到不同平臺上,目前市面上的眾多游戲,移動端游戲,數(shù)據(jù)可視化,建筑設(shè)計(jì),動畫制作都使用了Unity引擎,國內(nèi)大部分中小型游戲公司大多使用其進(jìn)行開發(fā),許多大公司的產(chǎn)品,如《王者榮耀》、《原神》、《明日方舟》等,也使用Unity進(jìn)行開發(fā)。Unity支持三種腳本編程語言:C#,Unity Script和Boo,其中C#是常用的。數(shù)字孿生項(xiàng)目可通過 Unity 實(shí)時同步物理設(shè)備數(shù)據(jù)與狀態(tài)。
Unity非常重視教育資源的建設(shè),提供了豐富的學(xué)習(xí)材料和教育合作計(jì)劃。Unity大學(xué)是Unity官方的企業(yè)級培訓(xùn)機(jī)構(gòu),面向所有希望從事Unity技術(shù)或產(chǎn)業(yè)相關(guān)工作的人群和企業(yè),培養(yǎng)新型人才,促進(jìn)行業(yè)發(fā)展。此外,Unity還與高校合作,共建產(chǎn)教融合新生態(tài),通過Unity授權(quán)教育合作伙伴、課程體系共建、校園大使計(jì)劃等多種形式,推動教育行業(yè)的發(fā)展。Unity是一個強(qiáng)大的實(shí)時內(nèi)容開發(fā)平臺,它為全球的開發(fā)者提供了創(chuàng)建、運(yùn)營和變現(xiàn)互動內(nèi)容的一站式解決方案。無論是游戲開發(fā)、汽車、建筑工程還是影視動畫,Unity都能提供必要的工具和服務(wù),幫助創(chuàng)作者將想象變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。超過 82 款 Top 100 游戲使用 Unity 引擎,推動行業(yè)增長。安徽小游戲Unity
Unity工業(yè)版的 VR 培訓(xùn)模擬器可提升知識留存率和操作安全性。安徽小游戲Unity
Unity基本常用API類。⑤預(yù)制體資源是Unity開發(fā)過程中非常重要的一類特有資源,導(dǎo)入游戲內(nèi)的資源在修改后就以prefab資源存儲。Prefab還支持內(nèi)嵌預(yù)制體,預(yù)制體變體,拆包,多級覆寫等操作來對同一個游戲資源進(jìn)行高效復(fù)用,可以理解為多態(tài)思想的一種實(shí)際應(yīng)用。⑥GameObject類是所有Unity場景中的基類,它繼承于Object類。在Hierarchy窗口下的所有預(yù)制體和游戲?qū)ο笤谀_本中均以GameObject類型進(jìn)行調(diào)用。⑦Transform屬性是多有游戲?qū)ο蠖加械囊粋組件,其通過position、rotation、scale確定了一個游戲?qū)ο蟮奈恢谩⒋笮『头较颍ㄟ^與世界坐標(biāo)和本地坐標(biāo)聯(lián)用,可以很方便的對游戲?qū)ο蟮奈锢砦恢眯畔⑦M(jìn)行操作,其API內(nèi)包含了Translate,F(xiàn)ind等方法用于對游戲?qū)ο筮M(jìn)行移動、旋轉(zhuǎn)、縮放、查找。安徽小游戲Unity