詳細信息
分別自***眼球幀13和場景幀15提取出***子幀35和第二子幀55。參考圖1、圖2、圖3、圖4和圖5,本案的***子幀35和第二子幀55可各自單獨地或組合地被運算以得到眼球估計位置(步驟6)。以單獨運算***子幀35來說,是利用前一幀眼睛的二維/三維近似推估為現在幀(第二眼球幀)眼睛所在的位置,舍棄掉前一幀(***子幀35)中非眼睛影像的臉部影像33,數據量的降低有助于推估現在幀眼睛所在的位置的運算時間,同時降低運算耗電量。其次,以單獨運算第二子幀55來說,重點區域影像51通常是配戴者感興趣的位置,即是配戴者的眼睛可能注視的方向,故將包括重點區域影像51的第二子幀55利用適當的反向運算,例如反向投影矩陣的運算,可以推估配戴者的眼球在相對于眼攝像裝置22的哪個位置。又,若同時依據***子幀35和第二子幀55的運算來得到眼球估計位置,可得到更精確和精細的結果,同時達到降低運算耗電量的目的。之后,眼攝像裝置22可依據上述眼球估計位置擷取包括眼球影像的第二眼球幀(步驟8)。此時,此第二眼球幀57,例如近似***子幀35的范圍,必包括眼球估計位置的影像58,第二眼球幀的數據量可以等于或少于***眼球幀13。雖然本發明已以實施例揭露如上,然其并非用以限定本發明。眼動追蹤技術為閱讀障礙研究提供了新思路。河北蘋果眼動追蹤

對于虛擬現實,人們一直將眼動追蹤視為一種變革性技術,因為其能夠提供諸如注視點染和NPC角色眼神交流等功能。但在一定程度上,真正推動技術向前發展的是企業應用程序。集成眼動追蹤技術的HTCViveProEye早前在CES2019大會進行了亮相,高通自家的參考設計845頭顯同樣包括眼動追蹤功能。VR眼動追蹤的一個商業用例是采集消費者數據,而這正是埃森哲,高通和KelloggCompany推進試點解決方案的原因。利用基于高通驍龍845移動VR平臺的高通VR參考設計頭顯,埃森哲開發了一種幫助品牌采集有關貨架放置等變量數據的VR零售解決方案。結合InContextSolutions的軟件和Cognitive3D的眼動追蹤數據分析功能,埃森哲與Kellogg圍繞其新推出的PopTartsBites進行了測試。高通商業開發的高級總監PatrickCostello指出:“XR為企業提供了變革性價值。在高通,我們通過VR參考設計開發了基礎的XR技術,這些設計旨在幫助企業評估并快速構建設備。埃森哲和KelloggCompany的這一概念驗證證明了完全沉浸感和眼動追蹤的優勢,而我們希望未來將有更多的客戶遵循類似的部署。安徽眼動追蹤研究眼動追蹤讓智能設備能夠更好地理解用戶需求。

在炎炎夏日的熱情映照下,立訊精密2024年度華南供應商表彰大會于7月6日在東莞園圓滿落下帷幕。此次盛會不僅見證了立訊精密與眾多供應商伙伴間深厚的合作情誼,更以“攜手共創,共贏未來”為**主題,共同繪制了雙方合作發展的新藍圖。大會由立訊精密供應鏈管理中心精心籌備并主持,旨在通過表彰先進、分享經驗、展望未來,進一步鞏固和深化與供應商之間的合作關系,共同應對市場挑戰,推動產業升級與創新,F場氣氛熱烈,來自華南地區的眾多**供應商**齊聚一堂,共襄盛舉。供應鏈管理中心總經理陳朝飛為大會致辭,并深入分析了全球經濟形勢與行業發展的新趨勢,提出了立訊精密在新時代背景下的發展戰略。大會現場播放了立訊精密董事長王來春對于企業廉潔的寄語短片。她強調:廉潔合規是立訊的生命力和競爭力來源,是公司可持續發展的關鍵。立訊精密通過組織廉潔合規教育培訓,引導和提升全員風險識別與防范能力,要求大家做到尊法守法、守法用法,守住廉潔透明的底線,不碰商業道德的紅線。會上,立訊精密對過去一年中在產品質量、交貨效率、技術創新等方面表現突出的供應商進行了隆重表彰。其中,華弘智谷憑借其**的技術創新能力和對產業發展的積極貢獻。
圖1人眼正視圖圖2人眼生理結構圖(1)鞏膜:是人類眼球白色的**部分,是保護眼球內部結構的**外層纖維膜。(2)角膜:是人眼**外層的一層透明薄膜,具有十分敏感的光線感知神經末梢,不但可以保護眼球內部,并且具有很強折光能力。角膜具有自己的曲率且不可調節,不同人的角膜曲率各不相同并且角膜中心是**高點。圖1中O2為角膜曲率中心。(3)虹膜:虹膜是位于黑色瞳孔和白色鞏膜之間的圓環狀部分,其包含有很多相互交錯的斑點、細絲、冠狀、條紋、隱窩等的細節特征。而且虹膜在胎兒發育階段形成后,在整個生命歷程中將是保持不變的。這些特征決定了虹膜特征的***性,同時也決定了身份識別的***性。因此,可以將眼睛的虹膜特征作為每個人的身份識別對象。(4)瞳孔:眼睛中心顏色更深的環形部分就是瞳孔,人類可以根據外界不同的光線強度條件反射地通過虹膜肌的運動調節瞳孔大小及形狀,進而將外界光線進入瞳孔的數量控制在一定范圍內。圖1中O1為瞳孔中心。(5)晶狀體:晶狀體和照相機里的鏡頭非常相似,是眼球中比較重要的屈光間質之一。晶狀體對通過瞳孔進入的光線具有折射作用,并且其形狀和曲率可變,在不同距離觀測目標物體時使眼球聚光的焦點匯聚到視網膜上。。眼動追蹤技術助力殘障人士更便捷地使用設備。

虛擬現實作為近兩年剛剛興起的行業越來越受到創業者的親賴,**去年一年,國內宣布進入VR領域的公司就有數百家,其中不乏騰訊、樂視、愛奇藝等互聯網巨頭。并且大部分從業者都認為2016年將成為VR元年,開始進入高速發展階段。VR之所以備受矚目,主要因為它可以模擬真實的場景,讓人在虛擬的世界里得到感官的滿足。隨著人們對VR體驗訴求的提升,這種感官體驗會越來越接近現實的感受,在此過程中眼球追蹤技術將成為必不可少的應用模塊。目前已有先驅者開始嘗試通過眼球追蹤技術解決VR領域目前所面臨清晰度,沉浸感,自然交互等問題。德國的一家眼球追蹤技術公司在今年的CES大會上展示注視點渲染技術,國內的眼球追蹤技術公司華弘智谷也在近期發布的視頻短片中展示了眼球追蹤在VR設備上的應用,其中局部渲染的功能將為VR帶來一次質飛躍。目前VR硬件廠商所共同面對的問題便是用戶的計算機硬件滿足不了顯示設備高清渲染的需求,以OculusRift為例,用戶需要配備1000美金以上的計算機才能正常運行,NvidiaGeForce970或AMDRadeon290顯卡的成本就達300美金,而這還**是渲染1k的分辨率,要讓渲染的分辨率匹配現實世界的分辨率,單眼必須渲染8K的分辨率,*硬件配置這一項。眼動追蹤讓游戲體驗更沉浸,眼神操控角色。上海全景眼動追蹤
通過眼動追蹤,可深入了解兒童的閱讀習慣。河北蘋果眼動追蹤
VR之所以備受矚目,主要因為它可以模擬真實的場景,讓人在虛擬的世界里得到感官的滿足。隨著人們對VR體驗訴求的提升,這種感官體驗會越來越接近現實的感受,在此過程中眼球追蹤技術將成為必不可少的應用模塊。目前已有先驅者開始嘗試通過眼球追蹤技術解決VR領域目前所面臨清晰度,沉浸感,自然交互等問題。德國的一家眼球追蹤技術公司在今年的CES大會上展示注視點渲染技術,國內的眼球追蹤技術公司七鑫易維也在近期發布的視頻短片中展示了眼球追蹤在VR設備上的應用,其中局部渲染的功能將為VR帶來一次質飛躍。目前VR硬件廠商所共同面對的問題便是用戶的計算機硬件滿足不了顯示設備高清渲染的需求,以OculusRift為例,用戶需要配備1000美金以上的計算機才能正常運行,NvidiaGeForce970或AMDRadeon290顯卡的成本就達300美金,而這還**是渲染1k的分辨率,要讓渲染的分辨率匹配現實世界的分辨率,單眼必須渲染8K的分辨率,*硬件配置這一項,就夠廠商頭疼的了。為了解決這一問題,目前**被認可的方式便是結合眼球追蹤的局部渲染技術。人眼成像的過程中,**凹視野(Fovealvisionarea)成像清晰,只覆蓋視野1○~2○,視覺敏銳度高;周邊視野(Peripheralvisionfield)成像是模糊的。河北蘋果眼動追蹤