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電競是什么?電競專業學什么?電子競技不等同于游戲,它基于游戲但是又超越游戲,是集文化、科技、競技、娛樂、社交、開發于一身的擁有獨特商業屬性與用戶價值的數字娛樂文化體育產業。
南京新華電腦專修學校咨詢,2017年伽馬調查報告的數據顯示,電競行業范圍年復合增長率已經達到46%,電競行業人才缺口達26萬,需求缺口高達83%,電競缺人才是電競這一新興產業面臨的瓶頸之一。
南京新華電腦專修學校X-MAKER電競學院旨在培養全方位、多元化的電競人才。在專業課程上,電子競技運動與管理專業設置了包括電競概念、電競文化史、電競行業生態等基礎理論知識的五大板塊,除了培養職業選手以外,還注重針對管理、策劃、內容制作、賽事運營等全產業鏈復合型人才的培養。
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